Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Танки Блиц. Что я жду от игры в 2025 году.

Приветствую Вас, уважаемые читатели. Сегодня будет небольшая статья, в которой будут мои ожидания от игры в 2025 году. Заодно посмотрим, что из моих ожиданий к концу 2025 года оправдаются, а какие нет. По крайней мере будет интересно сравнить ожидания с реальностью. 1. Новые ветки. Безусловно, как минимум одну ветку (а то и две) в следующем году разработчики введут (я надеюсь). Какие ветки, по моему мнению, имеют наиболее высокие шансы на появление? Ветка STRV 103B. С вводом в игру ветки ЛВ разработчики смогли сделать отдельную кнопку для уникальных механик (хоть какая-то польза была от ввода этих танков.). В связи с этим шансы на появление этих пт в игре с уникальной механикой подвески заметно возросли. А если их ещё и забалансят нормально (хоть в это и слабо верится, но надежда уходит последней, как говорится), то могут получится довольно хорошие пт. Ветка Panzerwaffe 46. С вводом в игру ветки ЛВ разработчики показали, что могут (на самом деле попытка провальная, как по мне) и

Приветствую Вас, уважаемые читатели. Сегодня будет небольшая статья, в которой будут мои ожидания от игры в 2025 году. Заодно посмотрим, что из моих ожиданий к концу 2025 года оправдаются, а какие нет. По крайней мере будет интересно сравнить ожидания с реальностью.

1. Новые ветки.

Безусловно, как минимум одну ветку (а то и две) в следующем году разработчики введут (я надеюсь). Какие ветки, по моему мнению, имеют наиболее высокие шансы на появление?

Ветка STRV 103B. С вводом в игру ветки ЛВ разработчики смогли сделать отдельную кнопку для уникальных механик (хоть какая-то польза была от ввода этих танков.). В связи с этим шансы на появление этих пт в игре с уникальной механикой подвески заметно возросли. А если их ещё и забалансят нормально (хоть в это и слабо верится, но надежда уходит последней, как говорится), то могут получится довольно хорошие пт.

Ветка Panzerwaffe 46. С вводом в игру ветки ЛВ разработчики показали, что могут (на самом деле попытка провальная, как по мне) и в выдуманные танки. Что, теоретически, даёт зелёный свет совсем уж выдуманным танкам альтернативной истории, в том числе гипотетическим немецким танкам 1946-19ХХ годов (т.н.Panzerwaffe 46). Какая-нибудь условная ветка Е-90, или, например, совсем уж выдуманная ветка советских средних или тяжёлых танков. Которые можно сделать хотя бы внешне вписывающихся в игру. Почему нет, как говорится. Надеюсь только, что в игре больше не будет каких-нибудь огненных дворфов и им подобной ереси.

Больше всего я жду ввода ветки с этим танком.
Больше всего я жду ввода ветки с этим танком.

Ветка немецких лт. Ещё один вариант ветки, который разработчики могу ввести. Тем более вариант не самый трудозатратный. Всего лишь после Ru 251 добавить 9 и 10 уровни. Да, лт для многих слишком сложный класс техники, но учитывая, что Германия является единственной из старых наций игры, у которой до сих пор нет ЛТ 10 становится обидно.

Ветка Rinoceronte. Да, знаю, что в танках Блиц на других серверах она есть и части игроков она не понравилась. Тем не менее, если наши разработчики смогут её наделить каким-то уникальными (и, что не менее важно, полезными) фишками, то он сможет заиграть новыми красками. И, возможно, стать более интересным танком, чем на других серверах.

2. Дальнейший перевод танков и карт в новое качество

Хоть в чём-то Леста начинает нас радовать, ибо во второй половине 2024 года перевод техники в PBR пошёл быстрее. Возможно, бóльшую часть танков они смогут перевести в новое качество к концу 2025.

Её я больше всего ожидаю в новом качестве
Её я больше всего ожидаю в новом качестве

Что до карт - я лично больше всего жду в новом качестве Балтийский Щит. Не знаю почему, но именно её мне хочется видеть в PBR.

3. Больше нормальных камуфляжей

Пример отличного камуфляжа
Пример отличного камуфляжа

Понимаю, конечно, что камуфляжи - это вкусовщина, о которой не спорят. Но хотелось бы, чтобы в следующем году Леста выпускала побольше камуфляжей, по типу камуфляжа "Медведь" на Ис-3, "Свирепый" на Королевском Тигре или "Förster" на Grille 15. А не стилизованные под "золото". Всë-таки мы же не в условные " Танки онлайн" играем.

4. Подходить к ребалансам с бóльшей ответственностью

Некоторые ребалансы танков 2024 года (ребаланс ЛТ, например, или Cs-63) показывают то, что разработчики либо сами не понимают, как проводить ребалансы танков (т.к. не играют в собственную игру) , либо я не знаю. Поэтому, в идеале, перед глобальными ребалансами техники разработчикам стоит, во-первых, самим сыграть на каждом танке, который ожидает ребаланс, хотя бы сто (а лучше двести) боëв. Зачем? Хотя бы для того, чтобы было понимание того, требует ли танк ребаланса вообще и какие характеристики стоит танку поменять.

Ох и досталось тогда ЛТ 10 во время ребаланса
Ох и досталось тогда ЛТ 10 во время ребаланса

Во-вторых, можно узнавать мнение игроков о том, что стоит (и стоит ли?) поменять тому или иному танку. Скомбинировать оба эти варианта и получим неплохой ( на бумаге, по крайней мере) способ ребаланса техники. Который (опять же в теории) должен помочь избежать ребаланса, похожего на ребаланс ЛТ.

5. Более интересные механики ивентов.

Львиную долю ивентов можно разделить на 3 вида. Победить N раз/нанести N урона/ Сделать N фрагов. И за эти действия получаешь награду. Что за много лет уже немного наскучило. Почему бы не придумать что-то интереснее? К примеру, победить в бою, при этом выжить, нанести урона не меньше, чем хп у твоего танка и сделать 2 фрага? Да, часть игроков (40% по большей части) будет возмущаться, говоря, что это невозможно (ага, ага). Но с другой стороны - всяко интереснее, чем просто добирать фраги в бою.

6. Создание отдельной площадки для общения с игроками

После блокировки площадки, на которой и проходило худо-бедно общение между игроками и разработчиками таких площадок, где можно было бы даже просто развернуто описать своё мнение об обнове, тех или иных нововведениях, просто пообщаться с другими игроками и так далее банально не осталось. Официальные телеграмм и группа игры в вк используются только для публикования новостей и только. А толкового общения с разработчиками там как не было, так и нет.

Поэтому было бы идеально, если бы разработчики сделали форум, либо что-то подобное, где игроки могли лампово пообщаться как между собой, так и с разработчиками. Такое нововведение выглядело бы круто.

Заключение

Вот такие у меня ожидания и хотелки от игры в следующем году. Посмотрим, какие из них оправдаются (будет круто, если хотя бы одна из них сбудется). А чего ждёте от игры в следующем году Вы, уважаемые читатели? Пишите в комментариях. Удачи Вам как в игре, так и в жизни.