Intel возвращается с одной из лучших видеокарт, которые можно купить — Arc B580. Как вы можете прочесть в моем обзоре Intel Arc B580, эта видеокарта обладает невероятной мощностью при своей низкой цене. И по сравнению с ее основным конкурентом, Nvidia RTX 4060, Intel явно превосходит соперника.
В течение последних нескольких недель я тестировал новейший графический процессор Intel и решил сравнить его с бюджетной RTX 4060 от Nvidia, которая на данный момент является второй по популярности видеокартой на Steam. Судя по характеристикам, которые я увидел, графическому процессору Intel стоит подняться в этих же рейтингах.
Технические характеристики и цены
Сравнивая две разные архитектуры от разных брендов, важно не делать слишком поспешных выводов, основываясь только на характеристиках. Intel использует архитектуру Battlemage, а Nvidia — архитектуру Ada Lovelace, и эти два дизайна по-разному масштабируются в терминах количества ядер и реагируют на тактовую частоту.
Существует две основные характеристики, которые мы можем сравнить между этими графическими процессорами, и обе они важны. Прежде всего, мощность. Arc B580 сконструирована как видеокарты низкого и среднего уровня во многих отношениях и имеет дизайн, способный на 190 ватт. RTX 4060, с другой стороны, потребляет максимум 115 ватт. Безусловно, RTX 4060 более энергоэффективна, но обе видеокарты требуют лишь одно 8-контактное питание.
Более важное отличие — это VRAM. Arc B580 снабжена 12 ГБ памяти GDDR6, тогда как RTX 4060 ограничена 8 ГБ памяти GDDR6. Более того, Intel использует 192-битную шину, в то время как Nvidia использует 128-битную. Arc B580 предлагает не только более высокую емкость памяти, но и большую пропускную способность, что помогает компенсировать небольшой объем кеша в RTX 4060.
Смерть 8 ГБ графических карт была медленной и болезненной, но мы начинаем видеть окончание этой эпопеи с такими играми, как Indiana Jones and the Great Circle. Названия вроде этого могут создать нагрузку на 8 ГБ видеокарты, даже при 1080p. Хотя видеокарты не определяются только по их VRAM — большинство игр работают нормально с 8 ГБ, особенно при 1080p — дополнительная емкость на Arc B580 будет полезной, когда такие игры, как Indiana Jones, окажутся на горизонте.
Также легко оправдать дополнительный VRAM, ведь он не идет за дополнительную цену. На самом деле, Arc B580 стоит немного дешевле чем RTX 4060. RTX 4060 имеет рекомендованную цену в 300 долларов, и большинство моделей все еще продаются по этой цене. Разогнанные версии достигают 330 долларов, тогда как модели со скидкой иногда могут стоить около 290 долларов. В целом, вы можете ожидать, что за RTX 4060 вам придется заплатить около 300 долларов.
Тем временем Arc B580 стоит 250 долларов. Это цена, установленная Intel, хотя трудно сказать, какая цена будет в розничной продаже в ближайшие недели. Arc B580 только что вышла, и учитывая ее удивительно высокую производительность, она может стать популярной видеокартой. Если это произойдет, цены могут подняться до 300 долларов, хотя я не думаю, что они превысят этот порог. Но если вам удастся пораньше попасть на рынок, вы сэкономите 50 долларов по сравнению с RTX 4060.
Игровая производительность
И Arc B580, и RTX 4060 являются видеокартами для 1080p, но с небольшими графическими настройками и помощью DLSS или XeSS вы можете повысить их до 1440p. Выше вы можете увидеть бенчмарки, которые я проводил для 1080p. Результаты были собраны в один и тот же день на одной и той же тестовой платформе, и я использовал самый высокий доступный графический пресет без увеличения разрешения (за исключением Black Myth: Wukong, который я запустил на 68% масштаба разрешения).
Это односторонняя битва, где Intel берет верх. Если учитывать трассировку лучей, о которой я расскажу дальше, Arc B580 на 9% опережает RTX 4060. Есть несколько игр, где две карты находятся на близком уровне, таких как Black Myth: Wukong и Assassin’s Creed Mirage, но Arc B580 совершенно одерживает победу над соперником в таких названиях, как Cyberpunk 2077, Returnal, и Horizon Zero Dawn Remastered.
RTX 4060 заявляет о нескольких значительных победах, включая Call of Duty Modern Warfare 2. Arc B580 серьезно страдает в этой игре на всех разрешениях. Затем есть Dying Light 2. Nvidia явно выигрывает в этой игре при 1080p, но Arc B580, похоже, имеет проблему с этой конкретной игрой на этом разрешении.
Вы можете увидеть, как ситуация меняется в Dying Light 2 при 1440p. Архитектура Intel лучше масштабируется на более высоких разрешениях, и это связано не только с емкостью VRAM. Arc B580 занимает лидирующую позицию при этом разрешении в каждой игре, которую я тестировал, за исключением Call of Duty Modern Warfare 2.
Как только в расчет принимается трассировка лучей, Arc B580 оказывается на 18% впереди RTX 4060 при 1440p, что составляет значительный разрыв. Было бы одним делом, если бы эти два графических процессора находились на близком уровне, но это не так. Intel предлагает лучшую производительность и более низкую цену с Arc B580, что действительно впечатляет.
Производительность трассировки лучей
Nvidia обычно доминирует в производительности трассировки лучей, но Arc A770 и A750 доказали, что у Intel тоже есть способности в этой области. Arc B580 демонстрирует это в полной мере. В трех играх, которые я тестировал, Arc B580 опережала на 1080p, как видно выше, иногда с солидным запасом.
То же самое справедливо и для 1440p, и так же, как и в производительности растрирования, Arc B580 имеет даже более широкий разрыв от RTX 4060. Arc B580 мощнее, чем RTX 4060, но когда речь идет о трассировке лучей, этот дополнительный объем VRAM действительно очень помогает.
Тем не менее, не все так хорошо для Intel. Одна игра, отсутствующая здесь, — это Black Myth: Wukong, которая постоянно вылетала при включенной трассировке на Arc B580. Intel уже устранила эту проблему, но это указывает на более широкий вопрос с графическими процессорами Intel. Хотя Arc B580 фантастическая, графическая бизнес-часть Intel все еще относительно молода, и иногда есть игры, в которых карты показывают странные результаты и ошибки.
Ситуация не столь плоха, как в первый раз с картами Intel, и я подозреваю, что большинство пользователей никогда не столкнется с серьезными проблемами. Однако Intel еще не исправила все недоработки в своем графическом программном обеспечении, поэтому иногда возникают игры с незначительными проблемами, как эта. К счастью, такие проблемы обычно решаются в течение нескольких дней с помощью нового драйвера.
DLSS и XeSS
Большим аспектом современных графических процессоров является увеличение разрешения, и как Intel, так и Nvidia имеют свои мощные инструменты в этой области. Для Nvidia это DLSS 3. Это обеспечивает вам улучшение качества в сотнях игр, значительная часть из которых также поддерживает DLSS Frame Generation. У некоторых игр, таких как Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2, также есть поддержка Ray Reconstruction от Nvidia, хотя RTX 4060 обычно не достаточно мощная для того, чтобы воспользоваться этой функцией.
DLSS действительно является золотым стандартом как для увеличения разрешения, так и для генерации кадров, не только потому, что он выглядит и работает отлично, но также потому, что он доступен во многих играх. Nvidia активно продвигает свои новые функции, и это означает, что у вас есть сотни популярных игр с поддержкой DLSS.
У Intel есть XeSS, который также очень хорош. Arc B580 поддерживает XeSS 2, который зеркально повторяет пакет DLSS 3 с увеличением разрешения и генерацией кадров, но в настоящее время он доступен только в одном названии — F1 24. Intel хорошо поработала над тем, чтобы способствовать принятию XeSS, хотя он все еще значительно отстает от Nvidia.
XeSS может соответствовать качеству и производительности DLSS, но основной проблемой для него является его распространение. В некоторых играх с Arc B580 вам придется использовать AMD FSR, когда XeSS недоступен. Это одна из основных недостатков Arc B580.
Односторонняя победа
Основной вывод здесь — лучшее соотношение производительности и цены. Arc B580 уверенно выигрывает в этом сравнении, не только сопоставляя себя с RTX 4060, но и часто демонстрируя гораздо лучшую производительность благодаря своему большему объему VRAM. Тот факт, что она дешевле на 50 долларов, только добавляет радости.
Время покажет, сможет ли XeSS 2 достичь более интенсивного принятия, чем первая версия, но это один из главных недостатков Arc B580 на данный момент. DLSS 3 доступен во множестве игр, и он в значительной мере оправдывает порой посредственную производительность RTX 4060. К счастью, Intel предлагает достаточно хорошего с Arc B580, чтобы преодолеть свои недостатки в области масштабирования и генерации кадров.
Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!
Вы также можете читать меня в:
- Telegram: https://t.me/gergenshin
- Яндекс Дзен: https://dzen.ru/gergen
- Официальный сайт: https://www-genshin.ru