Пусть ни в Антагариче, ни в Аксеоте, ни в Асхане не отмечают Новый Год или Рождество, зимняя тематика не чужда для серии Героев Меча и Магии. И чтобы проникнуться зимней атмосферой, я взял на рассмотрение замки трёх фракций из разных частей.
Heroes of Might and Magic III - Башня
Пожалуй, открыть зиму должна никто иная как Башня или Tower из третьих героев. Да, начинаем мы с третьей части, потому что первые и вторые герои не порадовали нас снегом, по крайней мере, в своих фракциях.
Бракада - интересный край. Большую её часть покрывают безжизненные пустыни и непроходимая местность, в чём мы убедились во время прохождения Might and Magic VII: For Blood and Honor. Однако, высоко в горах, где волшебники обустроили свои города, обильным слоем лежит снег. Готовьте тёплую одежду, потому что здесь будет холодно. Хотя... кому её готовить? В Башне обитает не так много живых существ: гремлины и маги уже завёрнуты в тулупы, наги обладают столь толстой (но нежной) кожей, что холода им не страшны. Все остальные - никак не поддаются обморожению.
Я обратил внимание на то, что в Башне тяжело передвигаться. Здесь нет ни чётких дорог, ни лестниц, ни подъёмных кранов, именно между зданиями города. Для магов это лишнее - они и так свободно телепортируются, титаны любое расстояние преодолеют за шаг, а джинны летают. Но что делать бедным нагам, а особенно гремлинам с их маленькими ножками, когда нужно, например, подняться на парапет и отладить горгулей? Или дойти до фабрики големов. Благо до рынка добраться просто - он тут, рядом, на городской площади.
Если в Башне отмечают какое-нибудь празднество, и запускают салюты, то на них отлично смотреть с вершин гор, окружающих город. Или смотреть на салюты, что устраивают другие города волшебников. Кстати, здорово, что в городе есть аэростат (Грааль). Наверняка его используют гремлины, для того чтобы быстро передвигаться между башнями, или ученики волшебников, которые ещё не умеют летать или телепортироваться (хотя, я более чем уверен о наличии внутри города установленного стационарного телепорта, на манер тех, что мы видели в Пустыне Бракада из Might and Magic VII). Во время массовых праздников и зимних каникул, на данном аэростате удобно катать детей-гремлинов или просто всех желающих, ведь мало кто видел подобное чудо техники.
Heroes of Might and Magic IV - Академия
Академия впитала в себя суть чародеев Бракады, но спустилась с высоких гор чуть пониже. Однако местность всё равно осталась зимней, да и горы всё ещё виднеются на заднем фоне, напоминая нам, откуда пришли маги. Зато, такое расположение позволяет построить верфь, и отправлять пусть и не воздушные, но хотя бы водные корабли.
Город разделён на секции, и здесь появились отчётливо видимые дороги, чтобы жители не ломали себе ноги, перебираясь из одной части города в другую. Хотя полёт и телепорт, для магов, в этом мире тоже есть, в Академии живут не только лишь волшебники, но и лорды, заведующие экономикой города, а эти летать не умеют.
За счёт того, что город поделён на сектора, дворфам и полуросликам в общем-то и не нужно подниматься наверх. Зачем? У дфорвоф тут шахты, а у полуросликов жилища. Рядом находится рынок и порт - сердце торговли, здесь же магазин алхимика, чтобы было где купить горячительную воду к праздникам. В нижней части еще и университет находится, вместе с гильдией магов, куда массово приходят волшебники и их подмастерья. Хитрые порталы заменяются не менее хитрыми волшебными лифтами, действие которых мы видим на высоченной гильдии магов: голубое свечение проходит от самого нижнего до верхнего этажа. Хотя, для тех кто привык по старинке, остались лестницы. Но взбираться по лестнице, на такую высоту, да ещё и без перил, я бы не рискнул, особенно если вы еще не прокачали Магию Порядка до второго уровня и не выучили заклинание Полёт.
На втором ярусе города располагаются дома более благородных особ, типа магов (или завода големов) и наг с джиннами. Големам вообще ничего не надо, маги живут в своей башне как в танке, у джиннов в лампе и так целый город, разве что нагам нужно иногда спускаться, и заносить взносы в сокровищницу. Странно что цитадель титанов располагается здесь же, на втором ярусе. Я бы поднял здание исполинов повыше, так как они заслуживают некоторых регалий.
Ну и, на высшем ярусе располагается магистрат, где работают чиновники города. Третий ярус является самым привилегированным и каким-нибудь дворфам и полуросликам сюда точно путь заказан. А рядом, только для вип-магов располагается Великая библиотека (Грааль). С этой части города, можно стать свидетелем всех празднеств и представлений, что проходят внизу, и если снизу запускают салюты, то все работники магистрата легко их увидят. С другой стороны - зимняя ярмарка проходит тоже внизу, и вы будете вынуждены спускаться по дорожкам вниз, чтобы прикупить себе новую шубку, петушка на палочке или просто покружиться в плясках с дворфами и полуросликами.
Heroes of Might and Magic V - Северные кланы
Взяв под своё управление шахты, дворфы забрали себе всю фракцию. В Героях Меча и Магии 5, зима отныне перестала быть прерогативой волшебников. Однако снег - это лишь внешнее проявление фракции, заглянув поглубже, вы обожжётесь от кипящего огня.
Северные кланы оригинально подошли к своему строительству. Вроде бы города у них подземные, но и не совсем. Скорее они живут в трёх измерениях, расселяясь снизу вверх относительно провала. А сам провал уходит глубоко в ядро земли, открывая нам лавовые моря. Ничего не скажешь, так очень удобно ковать оружие и в принципе работать с металлами, но всегда присутствует риск повторить судьбу киборга Т-1000 из фильма Терминатор 2. Зато холода, которые приходят сверху, здесь, внизу, совершенно не страшны.
Заснеженная поверхность всё равно важна для дворфов, ведь тут они разводят и ловят медведей и мамонтов, которые вряд ли будут жить внизу. А заодно, на поверхности можно срубить несколько ёлочек или других деревьев, которые встанут отличным украшением для дфорвских праздников.
Как же жители подземных городов перемещаются без порталов? В основном для этого предназначены лестницы разных форм и размеров, а так же лифты и подъёмники. Огромных животных, в случае чего, спустить можно только на огромных грузовых подъемниках. Да и провизию с алкоголем, вы тоже вряд ли будете спускать по лестницам. Учитывая огромный жар лавы, на поверхности возле города должно быть довольно тепло, и там можно проводить масштабные празднества не боясь замёрзнуть. Зато появляется другая опасность, для тех, кто переберёт с шампанским - упасть в лавовое озеро. Надеемся, что у дворфов всё-таки высокая устойчивость к огню.
С Наступающим Новым Годом вас!
P.S. Хочется узнать больше о вселенной Героев Меча и Магии 4? Здесь разборы всех существ и фракций, а здесь разбор магии, артефактов и мультиклассов.