В прошлый раз мы говорили о модах, которые улучшают интерфейс и делают игру удобнее, но не меняют игровой процесс. Сейчас же рассмотрим популярные работы, которые позволяют пережить чуть другой, местами улучшенный игровой опыт. Также выскажу своё мнение о том, насколько читерский тот или иной мод и снабжу вас ссылками на скачивание.
Recruit Defeated Legendary Lords
Если вы сильно расстраиваетесь, что легендарные лорды вашей расы бесследно исчезают после смерти, можете решить эту проблему модом. Он позволяет забрать себе любого легендарного полководца, если его фракция погибает. Например, Карл Франц у Империи потеряет все полимеры, потерпев поражение, но сам лорд не умрёт, а придёт жить и командовать к вам.
Не сказать, что как-то сильно облегчает игру. Скорее создаёт хаос на карте. Разные легендарные лорды оказываются вообще на других концах карты где-нибудь в гостях у минорной фракции, что выглядит бредово. К середине игры вся планета заполнена легендарными лордами. Они же больше не умирают. Треш.
Immortal Empires Expanded
Раздражают пустые пространства на карте, где должны быть Инд, Хуреш и Ниппон? Мод заполняет эти места городами и фракциями, делая игру полнее. Лично мне уже не в кайф играть без него, потому что игра кажется кастрированной. Много фракционных и других модов наполняют этот регион ещё и легендарными лордами, ивентами.
Читерским не считаю. Просто расширяет пространство.
MIXER - Mixu's Unlocker
Нужен в основном для работы фракционных модов, но не только для них. Просто молча ставьте и не думайте ни о чём. Он вам понадобится почти точно.
Caravans of the Old World
Добавляет караваны, которые есть у Катая другим фракциям порядка — людям и дворфам. Очень соблазнительный, играть с ним приятнее и даже лорно очень обоснованно. Ясен перец, что дворфы будут торговать. А эльфы с их развитым флотом? Очевидно, что тоже да. Но баланс ломает. Во-первых: играть с дополнительным источником дохода легче. Во-вторых: десятки курсирующих по миру караванов грабят какие-нибудь орки и жестко отжираются.
Добавляет караваны эльфам
Caravans of the Old World - Kislev addon
Добавляет караваны Кислеву
Auto Resolve Quest Battles
Позволяет провести авторасчёт в квестовых сражениях за фиолетовую шмотку. Не читерство, а скорее — экономия времени.
Вообще скипает всю квестовую цепочку, бессовестно добавляя фиолетовую вещь сразу в инвентарь.
Toggle Chaos Realms
Удаляет порталы Хаоса на карте «Царство Хаоса», превращая игру в песочницу. Не понимаю, зачем. Сюжет как единственный смысл существования этой карты. Для песочницы у нас есть масштабные «Империи Бессмертных».
Easier Confederations & Vassals
Снимает штрафы за конфедерацию и теперь фракции вашей расы не будут выпендриваться и легко согласятся присоединиться при высоком уровне отношений. Читерство. Сильно облегчает игру для игрока.
Immortal Landmarks
Масштабная работа, делающая каждую область и город на карте уникальными местами. Добавляет специальные постройки, которые активируют различные бонусы от простых плюсов до целых ивентов, позволяющих получить преимущество в кампании или окутать область непроглядным туманом, где вражеские войска будут медленно перемещаться, например. Каждое здание получает описание с лором вселенной и конкретно этого города. Крутой мод, улучшающий разнообразие. Бот обладает теми же бонусами, так что сложно судить о читерстве.
Landmarks of Legend
Ещё одна мощная работа, которая к тому же полностью совместима с модом выше. Можете накатывать вместе. Добавляет ещё больше уникальных зданий, среди которых есть такие, которые дают уникальные юниты и предметы. Тоже крутая вещь, но влияет на баланс сильнее, так как новые отряды уж точно меняют расклад игры.
Landmarks of Eternity
Снова вариант сделать провинции более уникальными. Добавляет множество зданий и лорных описаний для них. В принципе, не сильно нужен, если играете без расширенной карты. Работы выше справляются. Нет данных о том, совместим ли мод с ними.
Landmarks of Eternity-Immortal Empire Expanded edition
Козырь против других модов с лэндмарками. Добавляет их также и на расширенную карту Immortal Empire Expanded.
Ultra Aggressive & Smart AI
Один из многих модов Хеклеса по улучшению искусственного болвана. Он перестаёт быть пассивным. Хаос теперь стремится всё захватить. Города больше не оставляют пустыми. Бе’лакор не сидит лениво на своём острове. В общем, ИИ становится многократно лучше, чем ванильный. Другие наработки Хеклеса на экономику и прочие аспекты игры включены в мод Hecleas AI Overhaul. Можете ставить его для полной переработки игры или заглянуть к Хеклесу в коллекцию и выбрать интересующие вас моды помимо Ultra Aggressive & Smart AI.
Climate Adaptation
Надоели бесконечные дебаффы за то, что вы просто живёте не там, где положено? С этим модом спустя определённое количество ходов происходит акклиматизация и штрафы исчезают. Само собой — читерство.
Cpecific's Traits Manager
Позволяет назначить себе любые трейты лорда или удалить их. Читерство полнейшее, НО! Если не пользоваться им для обвешивания новыми трейтами, то он крайне удобен хотя бы возможностью отслеживать, какие способности есть в игре, какие условия нужны для их выполнения, какие фракции имеют возможность это сделать — громадная мега-удобная база данных. В довесок есть таблица лордов, которых вы убили и ещё нет.
Remove characters traits limit
Снимает ограничение в 40 трейтов. Теперь можно получить их сколько угодно. Не думаю, что чит. Порой не получаешь желаемый трейт, из-за того, что уже набрал 40 разных, зачастую бесполезных.
Warband Upgrade Ultimate
Хотели бы получить возможность улучшать отряды, превращая их в элитные полки, без нужды распускать слабые юниты первого тира и нанимать в городе улучшенные, при этом теряя драгоценный опыт? Такая механика есть у хаоситов, но моддеры добавили её всем фракциям. Конечно же, облегчает игру, но только в начале игры, потому что есть возможность получать те отряды, для найма которых даже зданий пока что нет. Но к середине игры влияния на баланс уже не чувствуется. Просто удобно и всё. Можно взять и переквалифицировать юниты в более востребованные для тебя на данный момент.
Unlock All Skills
Снимает ограничение на количество уровней. Теперь их не 50, а сколько угодно, пока скиллы не кончатся. Как бы читерство, но ведь и бот обладает этим преимуществом. С другой стороны — отпадает нужда в билдостроении, ведь со временем ты получишь ВСЁ. Просто, к концу игры будет махач перекачанных гигачадов.
Double Skill Points & Skill Dump
Игрок получает +2 очка навыка за уровень и +1% к здоровью. Абсолютный чит, даже не смотря на то, что бот имеет те же бонусы. Просто потому, что тебе намного легче набрать темп и снести всё живое уже со старта. ИИ глупый и качает что попало, когда ты берёшь и сразу собираешь годный билд в кратчайшие сроки. Нечестно.
Alarayn's Tier 4 Minor Settlements
Добавляет четвёртый уровень для построек в маленьких поселениях. Читерство. Зачем? Они на то и маленькие поселения. Но каждый играет, как он хочет.
Tier 3 Walls Returned
Возвращает удалённые из Warhammer стены для маленьких поселений. Они были в 1 и 2 частях, а также на релизе третьей. Не считаю читерством. Почему бы не возвести стены, если ты готов отдать на это ячейку в городе?
Rebanner III
Меняет характеристики баннеров для отрядов на более интересные и полезные. С одной стороны — облегчает игру. А с другой — ванильные баннеры настолько бесполезный мусор, что поставить мод очень хочется. Тем более, что бот также получает эти усиления.
Drink It III
Надоело следить за каждым лордом и героем, откатилась ли у них специальная способность или бутылка, попутно пытаясь управлять армией? Теперь они сами будут всё прожимать. Не считаю читерством. Глупо, что сами CA это не введут. Каким бы мастером ты не был, но за всем не уследишь, если сражение потное. Честь и хвала моддеру, создавшему эту работу.
No More AI Attrition Immunity
Раздражает, что порча Хаоса или вампиров нещадно сжигает твои войска, а офигевший ИИ спокойно прогуливается по ней без последствий? Хватит это терпеть. Теперь компьютерный ублюдок тоже будет терять свои армии на порченых территориях. Абсолютно справедливый мод.
Tabletop Caps
Создаёт лимит на элитные войска и теперь нужно строить больше специальных зданий, чтобы нанимать их больше. Полностью удаляет из игры думстаки, где все армии состоят из сильнейших дорогих монстров. Теперь войска выглядят более сбалансированными, а если у врага мало городов, он не берёт из воздуха элиту. Хороший мод, пользуюсь им давно.
***
Спасибо за внимание! Надеюсь помогу вам улучшить игру и получить новый, более интересный опыт. В будущем мы начнём говорить уже о фракционных модах.