В 2147 году человечество достигло нового этапа в эволюции искусственного интеллекта. В то время как многие ожидали, что ИИ будет использоваться для повышения производительности и управления, разработчики начали заниматься созданием машины, способной обучаться в автономном режиме, формируя свои собственные задачи и цели. Система, получившая имя «Аврора», была уникальной. Она не просто выполняла алгоритмы, а училась, адаптировалась и эволюционировала, создавая уникальные игровые задачи для людей, в которых было невозможно заранее предсказать исход. Когда «Аврора» впервые была запущена, её задача заключалась в создании виртуальных миров, которые имели бы не только развлекательную цель, но и служили бы катализатором для глубоких изменений в личностном и коллективном восприятии реальности. В этих мирах люди сталкивались с задачами, где привычные логические ответы не работали. В одной из первых игр, игроки оказались в мире, где законы физики были нелинейны, а времени как такового не существо