Найти в Дзене
ИГРОБОТЫ

Обзор на игру Alan Wake II

AlanWake 2 – один из лучших survival-хорроров последнего времени, сочетающий в себе, как интересный сюжет и атмосферу, так и неплохие геймплейные решения. Разработчики существенно улучшили боевую часть, разнообразили геймплей двумя игровыми персонажами и довели графическую составляющую практически до идеала. Сюжет По окончанию первой части, главный герой Алан Уэйк оказался запертым в мире тьмы, где всё творчество и внутренние страхи человека приобретают реальную физическую форму. С момента первой части прошло 13 лет, во время которых Алан безуспешно пытался выбраться в реальный мир, создавая хитрые сюжеты, но это ни к чему не приводило. История начинается как раз с одной из таких попыток. Но на этот раз игровых персонажа 2, в историю добавляется детектив Сага Андерсон. Она расследует странные ритуальные убийства в том самом городе, в котором проходили событияпервой части AlanWake. В определённый момент, обе эти сюжетные ветки должны сойтись в одну точку. Геймплей Разделение на д

AlanWake 2 – один из лучших survival-хорроров последнего времени, сочетающий в себе, как интересный сюжет и атмосферу, так и неплохие геймплейные решения. Разработчики существенно улучшили боевую часть, разнообразили геймплей двумя игровыми персонажами и довели графическую составляющую практически до идеала.

https://www.alanwake.com/
https://www.alanwake.com/

Сюжет

По окончанию первой части, главный герой Алан Уэйк оказался запертым в мире тьмы, где всё творчество и внутренние страхи человека приобретают реальную физическую форму. С момента первой части прошло 13 лет, во время которых Алан безуспешно пытался выбраться в реальный мир, создавая хитрые сюжеты, но это ни к чему не приводило. История начинается как раз с одной из таких попыток.

Но на этот раз игровых персонажа 2, в историю добавляется детектив Сага Андерсон. Она расследует странные ритуальные убийства в том самом городе, в котором проходили событияпервой части AlanWake. В определённый момент, обе эти сюжетные ветки должны сойтись в одну точку.

https://www.alanwake.com/
https://www.alanwake.com/

Геймплей

Разделение на двух персонажей сильно повлияло на геймплей, он стал более разнообразным и уникальным. Поскольку персонажи находятся в совершенно разных измерениях, их истории никак не связаны друг с другом и их можно проходить в любой последовательности. То есть, можно пройти всю сюжетную кампанию сначала за Алана, после чего переключиться на Сагу. Можно комбинировать сегменты по очереди, чтобы сохранять интригу и сюжетное напряжение. Это никак не повлияет на ход истории.

Играя за Алана, игроку придётся решать пространственные головоломки с использованием таинственного артефакта, способного менять пространство, взаимодействуя с некоторыми контрольными точками. Сражения с противниками практически не изменились с первой части, были доработаны лишь некоторые виды вооружений и типы противников.

Игра за Сагу, в свою очередь, отличается существенно. Она находится в реальном мире, с возможностью свободно перемещаться по целой игровой карте, с динамически меняющимся временем суток. Игроку нужно вступать в перестрелки, как с монстрами тьмы, так и с обычными культистами. В игровой процесс добавляется сбор улик, необходимость выбирать правильное время суток для посещения тех или иных локаций, допрос других персонажей и составление карты расследования в голове у главной героини. По итогу, игрок должен прийти к разгадке тайны культистов.

https://www.alanwake.com/
https://www.alanwake.com/

Боевая система

Боевая система не сильно отличается от первой части, здесь нужно также уничтожать врагов при помощи огнестрельного оружия, параллельно выжигая теневую защиту. Однако, здесь было добавлено много новых типов противников, некоторые из которых требуют работы только источниками света, другие же, восприимчивы исключительно к огнестрелу. Всё это, в большей степени касается сегмента за Сагу Андерсон.

https://www.alanwake.com/
https://www.alanwake.com/

Графика

На этот раз, графика не просто выглядит хорошо, она опережает время по множеству параметров. Действительно хорошие текстуры, невероятная работа с освещением и крайне привлекательные анимации. Видно, что опыт разработки Control помог студии Remedy улучшить физику окружающего мира. Отдельно стоит отметить интеграцию современных технологий, таких как RTX и PathTracing. Они реализованы на высоком уровне, и с наличием достаточно мощного ПК можно улучшить восприятие графики в несколько раз. Но даже обычная консольная версия выглядит на крайне высоком уровне.

Как и первая часть, AlanWake 2 делает упор на игру со светом, тенями и активными спецэффектами. Боевые сцены радуют не только своей продуманностью, но и технической реализацией.

https://www.alanwake.com/
https://www.alanwake.com/

Прокачка

В отличие от первой игры, здесь появилась минимальнаяпрокачка. В сегментах за Алана Уэйка можно улучшать свойства слов силы. Это элементы игрового окружения, которые можно найти только фонариком и получить из них определённые бонусы для персонажа. Чем сильнее вкачено определенное слово, тем больше эффективности оно будет давать.

Играя за Сагу, прокачка становится более типичной для survivalхоррора. В игровых локациях придётся искать материалы для крафта, которые можно вкладывать в прокачку определённых элементов снаряжения. Речь идёт про пистолеты, винтовки, ружья, арбалеты и другую амуницию. Сюжетная кампания специально построена таким образом, чтобы игрок не мог прокачать все виды вооружения за раз, а потому придётся выбрать любимую пушку и вкладывать в неё больше всего ресурсов, чтобы она была достаточно сильной к концу прохождения. Хоть данная система и не отличается глубиной, но она позволяет чувствовать прогрессию во время игры.

Локации

Мир тьмы в котором находится Алан Уэйк представлен в виде линейных локаций, в которых можно находить небольшие ответвления, а также играться с изменением пространства через главный артефакт. Однако, свернуть куда-то в сторону или вернуться к начальной точке не получится, сегменты выстраиваются линейно.

Сегмент за Сагу проходит в полностью открытой локации, имеющей довольно внушительные размеры. Игрок может попасть в любую часть вне зависимости от прогресса, общаться с NPC, искать сундуки с материалами для крафта и находить различные улики. Интересным решением было создание полностью динамичной системы смены суток, ведь теперь игроку нужно дважды подумать, когда стоит идти в разные части игрового мира. К примеру, в ночное время лес довольно опасен, там находится больше врагов, что усложняет прохождение. В городе же, NPC также имеют свой распорядок, под которой придётся подстраиваться.

https://www.alanwake.com/
https://www.alanwake.com/

Итог

AlanWake 2 взял всё лучшее от предыдущих игр студии Remedy. Здесь всё такой же интересный и таинственный сюжет как в первой части, физика из Control и спецэффекты из QuantumBreak. Всё это приправлено практически идеальной графикой, продуманной боевой системой и разделением сюжета на 2 отдельных персонажа. Даже если первая часть не кажется привлекательной на данный момент, AlanWake 2 всё равно стоит внимания, поскольку он в несколько раз лучше во всех аспектах.