Вступление
Большинство команд и правил, описанных в этой статье, начинают работать в версии 1.8 и выше. Однако, поскольку руководство ориентировано на более новые версии Minecraft, рекомендую играть, начиная с версии 1.19.4 и выше.
Перед началом моего руководства хочу рассказать про ключи в командах. Они используются в большинстве команд для определения, кому именно будет применено действие команды.
- @p – ближайшие игроки
- @r – случайный игрок
- @a – все игроки
- @e – все сущности
- @s – исполнитель команды
Основные команды
Применяется для убийства игроков. Если добавить к команде никнейм другого игрока, то он погибнет, также можно использовать ключи.
- /kill [имя игрока] — убивает игрока
Можно изменить погоду внутри игры:
- /weather clear — устанавливает в игре солнечную погоду.
- /weather rain — в игре начинается дождь/снег.
- /weather thunder — в игре начинается гроза/снег.
Выбор режима игры, также можно использовать ключи:
- /gamemode survival — режим «Выживание».
- /gamemode creative — режим «Творческий».
- /gamemode adventure — режим «Приключение».
- /gamemode spectator — режим «Наблюдение».
Изменение внутриигрового времени:
- /time set day — день.
- /time set noon — полдень.
- /time set midnight — вечер.
- /time set night — ночь.
Телепортация игрока на определённые координаты, чтобы нам узнать координаты нажимаем F3, и ищём строку с XYZ. Также можно телепортироваться к игроку, либо игрока к себе:
- /tp [имя игрока] 100 70 100 — телепортация игрока на определённые координаты.
- /tp [ник игрока] [ваш ник] — телепортировать к себе игрока
- /tp [ваш ник] [ник игрока] — телепортироваться к игроку
Выдача себе предметов, например предметы которые доступны только через команды:
- /give @s command_block — выдача командного блока.
- /give @s barrier — выдача барьера.
- /give @s structure_void — выдача пустого блока.
- /give @s structure_block — выдача блок-конструктора.
- /give @s minecraft:[Название предмета] [количество] — выдача себе любого предмета.
Поставить точку возрождения, можно использовать ключи:
- /spawnpoint — устанавливает точку возрождения.
Установка точки возрождения мира для новых игроков, зашедших в мир, или игроков, не имеющих кровати:
- /setworldspawn — устанавливает точку возрождения мира на месте, где находится игрок.
- /setworldspawn [<x> <y> <z>] — устанавливает точку возрождения мира на указанных координатах.
Выдачи себе любого эффекта:
- /effect [имя игрока] [эффект] [длительность] [уровень]— Накладывает эффект на игрока.
- /effect give @s minecraft:night_vision infinite — наложение на себя бесконечного эффекта ночного зрения.
- /effect clear — очисть эффекты.
Определение координаты ближайшей структуры:
- /locate — Находит координаты ближайшей структуры или биома
- /locate structure #minecraft:village — Показывает координаты ближайшей деревни.
- /locate biome #minecraft:is_jungle — Показывает координаты биома джунглей.
Команда для спавна мобов:
- /summon [тип моба] [координаты] — спавнит моба на определённых координатах ( координаты не обязательно, тогда моб появиться в вас)
- /summon minecraft:cow — спавнит корову
Добавить или убрать опыт игроку. Также вы можете узнавать какой уровень у игрока, давать более точные значения, :
- /xp — добавляет или убирает опыт.
- /xp add @s 1000 levels — даёт вам 1000 уровень.
Позволяет отображать текст на экране игрока:
- /title @a title {"text":"Добро пожаловать в Minecraft!"} — выводит заголовок на экране всех игроков.
Позволяет воспроизводить звуки для игроков:
- /playsound [звук] [канал] [имя игрока] — воспроизводит звук для игрока.
- /playsound minecraft:entity.ender_dragon.growl master @a — воспроизводит звук рычания дракона для всех игроков.
Позволяет отображать различные визуальные эффекты (частицы):
- /particle [тип частицы] [координаты] [параметры] — отображает различные визуальные эффекты.
- /particle minecraft:happy_villager ~ ~1 ~ 0.5 0.5 0.5 0.1 100 — создаёт частицы "счастливого жителя" в области вокруг игрока.
Позволяет заполнить область блоками:
- /fill [начальные координаты] [конечные координаты] [блок] — заполняет область указанным блоком.
- /fill 440 77 299 465 84 314 minecraft:tnt — заполняет область динамитом.
Внутриигровые правила
Позволяет изменить различные параметры игры:
- /gamerule [правило] [значение] — изменяет правило игры.
- /gamerule keepInventory true — позволяет сохранить инвентарь после смерти.
- /gamerule doDaylightCycle false — отключает смену дня и ночи.
- /gamerule mobGriefing false — отключает разрушение мира мобами.
- /gamerule disableRaids true — отключает рейды деревень.
- /gamerule spawnRadius 0 — устанавливает радиус спавна игроков.
- /gamerule doImmediateRespawn true — позволяет мгновенно возрождаться.
- /gamerule doInsomnia false — отключает нападки фантомов при бессоннице.
- /gamerule drowningDamage false — отключает урон от утопления.
- /gamerule fallDamage false — отключает урон от падения.
- /gamerule fireDamage false — отключает урон от огня.
Заключение
Спасибо, что прочитали мою статью. Надеюсь, вам понравилось оформление и то, как была представлена информация. Если у вас возникли вопросы, пожалуйста, напишите их в комментариях.