Найти в Дзене

И наступила ночь— сессия 2. Pathfinder 2e Abomination Vaults

[Данные заметки могут содержать спойлеры к приключению «Зловещие катакомбы». Если вы не играли, но планируете начать, данные заметки не рекомендуются к прочтению.] Герои вернулись в поселок Отари и первым делом направились к Врин Сивински рассказать, что им удалось найти в руинах Мрачного Света. После того как тифлинг выслушала искателей приключений, она попросила изучить Мрачный Свет полностью, а так же быть внимательнее с митфлитами, повстречавшимися в руинах. Урук Отар показал найденный +1 моргенштерн и попросил Врин перенести волшебную руну на свою двуручную секиру, с чем тифлинг с охотой помогла. Из похода герои также принесли ряд вещей, в числе которых: хризолитовая бусина стоимостью 2 зм. Немного передохнув, герои вновь отправились изучать руины Мрачного Света, но уже более малой компанией в лице орка-чародея Урук Отара и человека-плута Новы. Опасная ли это затея? Увидим. Пара героев быстро вернулась в руины и продолжила исследование. Оказавшись у подножия маяка Мрачного Света п
Оглавление

[Данные заметки могут содержать спойлеры к приключению «Зловещие катакомбы». Если вы не играли, но планируете начать, данные заметки не рекомендуются к прочтению.]

Отчет Врин Сивински

Герои вернулись в поселок Отари и первым делом направились к Врин Сивински рассказать, что им удалось найти в руинах Мрачного Света. После того как тифлинг выслушала искателей приключений, она попросила изучить Мрачный Свет полностью, а так же быть внимательнее с митфлитами, повстречавшимися в руинах.

Врин Сивински
Врин Сивински

Урук Отар показал найденный +1 моргенштерн и попросил Врин перенести волшебную руну на свою двуручную секиру, с чем тифлинг с охотой помогла.

Из похода герои также принесли ряд вещей, в числе которых: хризолитовая бусина стоимостью 2 зм.

Немного передохнув, герои вновь отправились изучать руины Мрачного Света, но уже более малой компанией в лице орка-чародея Урук Отара и человека-плута Новы. Опасная ли это затея? Увидим.

-3

Исследовать любой ценой

Пара героев быстро вернулась в руины и продолжила исследование. Оказавшись у подножия маяка Мрачного Света путники выбивают трухлявую дверь и оказываются в круглой комнате, выкрашенной в светло-серый цвет. Стены настолько гладкие, что не видно швов между каменными блоками, а железная лестница спиралью взбирается вдоль стен и примерно через сто футов заканчивается люков в потолке. В центре комнаты на полу поблескивает алый след, наводящий на мысль, что здесь недавно кто-то истекал кровью. А сама кровь покрывается рябью.

Герои вспомнили, что именно здесь, много сотен лет назад, Стражи розы сразились и победили злую чародейку Белькорру Харувекс. Вся башня источала магию, а люк вверху никак не поддавался и герои направились изучать другие места.

-4

Попав в очередную разрушенную комнату герои начали изучать завалы и Урук Отар зорко подметил чужое присутствие. Летящий камень в груду обломков сразу встретил свою цель — гигантского скорпиона.

Гигантский скорпион
Гигантский скорпион

Раздался звук битвы и герои в малом количестве противостояли свирепому чудовищу. Хитрые маневры и мощные взмахи встречали острым укусам и смертоносному яду скорпиона. Нова пала без сознания, в то время, как Урук получил смертельную дозу яда и, чувствую приближающийся конец, в последний раз нанес обрушивающийся удар на голову скорпиона. Чудище пало, а в месте с ним и чародей упал без сознания, продолжая страдать от яда. И лишь в размытом образе он увидел яркую магию.

Героев объяла магия и заклинание исцеление болезней вырвало их из лап смерти. Врин Сивински с отдышкой стояла рядом с приключенцами. Они знали, что тифлинг страдает клаустрофобией. Но отпуская двоих героев, она увидела в видениях возможный исход. От этого Врин преодолела свой страх и бросилась к ним на помощь и, как оказалось, вовремя. Сделав привал, Врин покинула руины Мрачного Света, надеясь больше не оказаться в такой ситуации, а герои продолжили свой путь. Но перед этим извлекли яд скорпиона.

-6

Святилище Нимбалот

Перед героями стояла дверь с высеченными деревянными черепами. Чародей догадался, что это символ религии Нимбалот — внешней богини привидений, отчаяния и болот. Распахнув дверь они вошли в молельню. На каменных стенах выступала влага и сбегала ручейками по высеченным черепам. Три коротких лестничных пролета поднимались к более широкому пространству с алтарем из белого камня.

У одной из стен герои обнаружили скрюченный истлевший труп человека, у которого при себе нашли +1 рапира, четыре кинжала, серебряное кольцо стоимостью 5 зм, низшее зелье исцеления и малый эликсир ночного зрения. Рядом с трупом герои так же обнаруживают потайную дверь в стене

Трупный огонёк
Трупный огонёк

Поднявшись к алтарю на героев нападает трупный огонек, который быстро вселился в один из двух трупов послушников культа Нимбалот. С трудом одолев нечисть герои нервно обыскивают алтарь и находят свиток восстановления восприятия и жезл излечения (1 круга). К трупам культистов герои решают не подходить и поспешно покидают место, войдя в потайной проход.

-8

Пристанище чародейки

Проход приводит героев в бывшую комнату отдыха, судя по сгнившей кровати, гобелену и шкафу. Найдя два бронзовых ключа с изображением маяка и книги, путь продолжился, перейдя в кабинет. Вернее то, что от него осталось. В письменном столе Белькорры герои находят малый эликсир понимания, низший эликсир жизни и малый эликсир скептика.

Вернувшись в маяк и поднявшись по винтовой лестнице героям удается подняться в купол Мрачного Света. Это круглое помещение, словно клетка, обнесено металлической решеткой. Волны энергии сверкают между прутьями, из-за чего кажется, что помещение окружено неярко светящимся стеклом. С вершины маяка отлично видны все места, где герои еще не побывали: развалины лодочного сарая и причала, мост соединяющий большой и малый остров и одноэтажное строение, прячущееся за густым тростником. Время прошло достаточно, чтобы ночь наступила.

-9

Да будет свет

Маяк содрогнулся , и внезапно на его вершине вспыхивает голубой свет. Луч маяка направлен на юг, но не на сам Отари, а на большое кладбище к западу от поселка.

Герои спешно покидают купол маяка, спускаясь по лестнице, но внизу их поджидает новое испытание. Из пятна на полу восстает призрачный облик Белькорры, будто отлитый из свежей крови и начинает вертеться вокруг своей оси, подобно фонарю маяка.

Призрак Белькорры
Призрак Белькорры

Из глаз и рта Белькорры вырываются лучи холодного голубого света, от которого плоть у героев покрывается волдырями и начинает гноиться. В суматохе Нове удается стереть пятно крови с пола, из-за чего ведение рассеивается. А герои еще с большей скоростью покидают руины Мрачного Света.

Что же ждет героев по возвращению в Отари? И что предвещает обращенный на поселок луч проклятого маяка? Узнаем далее.

Подписывайся на канал. Тебе не сложно — мне приятно.

#pathfinder #следопыты #bomination_vault #зловещие_катакомбы