Найти в Дзене
#КсенВещает

«Marvel Rivals». Первые впечатление от убийцы «Overwatch» (это было просто)

Время покажет, конечно, кто останется на плаву, однако помню плохой старт второй части «Overwatch», помню текущее положение дел «Метелицы» и, судя по комментариям знакомых, продолжающих играть в «Overwatch», катку сейчас можно прождать порой 10 минут. Объективно ли сравнение? Скорее нет, ибо разный срок жизни, но... старт «Marvel Rivals» напоминает старт первой части «Overwatch». Только в этом случае оно мне интересно. Поехали! Май 2016... Если память не изменяет, тогда у меня был не очень приятный этап жизни + всё геймерское время занимал «WoW». А, как бы... пока есть «WoW», то всё остальное не нужно, скрипач. Сейчас же мы буквально прыгаем с игры на игру + в перерывах я цепляю соло-проекты. И про «Marvel» я узнал как раз от настольного братства. Посмотрев на визуал и геймплей у Фокси... да. Да, меня это заинтересовало. Это не совсем стандартный шутер 6х6, ибо все персонажи уникальны, бьются тем, чем авторы их наделили в своё время. И оно бесплатно. В игре есть несколько тематических
Оглавление

Время покажет, конечно, кто останется на плаву, однако помню плохой старт второй части «Overwatch», помню текущее положение дел «Метелицы» и, судя по комментариям знакомых, продолжающих играть в «Overwatch», катку сейчас можно прождать порой 10 минут. Объективно ли сравнение? Скорее нет, ибо разный срок жизни, но... старт «Marvel Rivals» напоминает старт первой части «Overwatch». Только в этом случае оно мне интересно. Поехали!

«Overwatch» от третьего лица или нечто иное?

Май 2016... Если память не изменяет, тогда у меня был не очень приятный этап жизни + всё геймерское время занимал «WoW». А, как бы... пока есть «WoW», то всё остальное не нужно, скрипач. Сейчас же мы буквально прыгаем с игры на игру + в перерывах я цепляю соло-проекты. И про «Marvel» я узнал как раз от настольного братства. Посмотрев на визуал и геймплей у Фокси... да. Да, меня это заинтересовало. Это не совсем стандартный шутер 6х6, ибо все персонажи уникальны, бьются тем, чем авторы их наделили в своё время. И оно бесплатно.

-2

В игре есть несколько тематических зон: Иггсгард, Токио 2099, Ваканда, база Гидры, Клинтар. Эти зоны представлены картами (суммарно 8). Сами карты отличаются режимами и условно их можно поделить на 3: Конвергенция, Конвой и Доминирование. Конвой. Сопровождение чего-то от точки А до точки Б, затем до точки В и так далее. Одна команда, соответственно, сопровождает, а вторая, соответственно, мешает. Смогли довести до точки Б? Зафиксировали прогресс. Суммарно нужно провести, как правило, 2-3 отрезка пути. И всё это за определённое время, естественно (на каждый отрезок даётся кусок времени).

-3

Доминирование. Классический контроль точки, при этом точка одна на карте. Нужно зайти в зону и простоять в ней некоторое время, пока полоска прогресса не сменится на цвет вашей команды. К точке есть несколько ходов / выходов, пространство для манёвра имеется. Времени нет, но после того, как одна команда удержится в зоне, бар прогресса начнёт заполняться от 0 до 100% (когда отметка достигнет сотыги, то всё. В лучшем случае дадут децл доп. времени, если кто-то из оппонентов успеет прорваться в зону контроля).

-4

Конвергенция. Смесь из двух перечисленных выше режимов. То есть сначала мы захватываем точку, а потом из неё сопровождаем нечто через несколько отрезков. Всё это, ясен-красен, на время. И да, обычно игрокам за катку дают три карты (играем до двух победных очков). Вчера вот в рейтинге случилась у нас первая ничья: мы хорошо оборонялись, потом визави хорошо оборонялись, затем мы за время не смогли взять точки, после чего они за время не смогли взять точку. И игра в итоге выдала «Ничью», дав / убавив совсем чуток очков.

-5

Ещё особняком стоит режим «Завоевание», представляющий из себя классику в лице «Deathmatch». Маленькая карта на базе Токио 2099, играем до 50 килов.

-6

Всё это великолепие можно условно поделить ещё на три части: игра с ботами, быстрая игра и рейтинг. Игра с ботами. Простой режим для выполнения ежедневных заданий (а вы как хотели? Тут есть внутриигровая валюта, за которую можно покупать всякое, вплоть до скинов. Сама игра «Free-to-Play», но косметику (скины, плашку игрока, эмоции, стикеры и прочее-прочее-прочее) можно покупать как за зарабатываемую валюту, так и за деньги (один скин, если переводить в рубли, стоит неприличных по текущим меркам денег. Порядка 2000 рублей. Спасибо, мы лучше так побегаем)), где сложность самих ботов можно настраивать. Если меня на старте (как человека, в подобное ранее не игравшего) напрягали лёгкие боты, то сейчас... сейчас мы бегаем в рейтинге.

-7

Быстрая игра. Катка с людьми, где можно понять, что ты не умеешь играть и иди ещё тренируйся. Если серьёзно, то обычный матч против людей на случайной карте. Сейчас подбор игроков осуществляется буквально за доли секунды. Рейтинг. У меня самая прямая ассоциация — арены из «WoW». Терпеть не могу арены из «WoW», но тут вроде более-менее. Начинаем с бронзы третьего уровня, продолжаем бронзой второго уровня и так далее, к серебру, золоту и выше. Подбор, исключительно по рейтингу, хороший: если у вас вся команда из третьей бронзы и есть парочка игроков со второй, то у них тоже будет вся команда из третьей бронзы и будет парочка игроков со второй.

-8

Дальнейшее зависит уже от рукастости игроков. Прямо скажем... жёстко. Очень жёстко. Мне и на аренах не было легко... мне в целом в PvP никогда не было легко, я больше по PvE. Тем не менее, «Marvel Rivals» — это командная игра.

-9

Если тима подобралась рукастая, «брат за брата» + каждый понимает свою роль, то всё будет хорошо. Так... самое-то главное. Поговорим про персонажей.

На старте игрокам предложили 33 персонажа

-10

Условно их можно поделить на три группы: Vanguard, Duelist, Strategist. Для удобства я зову их Танки, ДД и Хилы соответственно. Танки. Персонажи с очень большим запасом здоровья, что должны идти впереди всех и принимать урон лицом. При этом, безусловно, танки могут и дать по лицу в ответ. ДД. Основная ударная группа отряда. Не очень живучи, но вливают колоссальное количество урона в визави. Хилы. Периферийные чуваки, не дающие упасть танкам и ДД соответственно. Особо рукастые могут параллельно вливать урон, ибо авторы дали для этого все возможности. Самое классное, что все персонажи уникальны.

-11

Способности каждого заточены на несколько стандартных кнопок + есть ульта, копящаяся со временем. Манера игры же за каждого персонажа, прямо скажем, уникальна (разработчики повесили некоторое количество звёздочек рядом с каждым персонажем, дабы игроки смекали, что к чему. Оно не всегда объективно, но как правило). Железный Человек летает, Росомаха яростно рвёт когтями в мили, Ванда аннигилирует оппонентов, попавших в зону влияния её ульты. Доктор Стрэндж умеет открывать порталы с места на место, Акула глотает игроков и может выплюнуть за пределы карты, убив. А... да. Акула. Его зовут Джефф и он невероятно мил. Здесь в целом хватает персонажей, про которых вы, если и слышали, то где-то краем уха. Самое-то главное: тут есть синергия.

-12

Синергия — это что-то типа командой способности. Если в катке есть хотя бы двое из тройки Человек-Паук / Веном / Пени Паркер, они получат командное усиление (у Паркеров подмышками «вырастут» куски симбиота, коими можно неплохо раздавать в ближнем бою. Про Венома не могу сказать, редко беру). И это лишь пример, ибо все персонажи поделены на такие вот группы «по интересам». Главное, как говорится, не забывать пользоваться способностями.

-13
-14

Это чуть ли не первая моя искренняя заинтересованность «что там у «Marvel»» с 2019 года. Мне нравится выбор вселенной, ибо здесь тонна персонажей, коих можно сделать играбельными. Мне нравится, что разработчики не побоялись изобразить персонажей... не закрытыми одеждой, мягко говоря: у мужиков тут грудь колесом, а у тян... в общем, всё, что нужно, есть. Не уровень «MK» 2011 года, но без хиджабов. В качестве основного персонажа выбрал пока Пени Паркер, внезапно. В качестве альтов Кэпа, Сокола и Плащ / Кинжал. Благодарю!

«Marvel» | #КсенВещает | Дзен

P.S. А про убийцу «Overwatch». К моему сожалению, как старого любителя «WoW», «Blizzard» больше не торт. И никто не внёс больший вклад в похороны их детищ, чем они сами. Остаётся только занять нишу. Получится ли у «Marvel»?