Найти в Дзене
4pda.to

Sony и AMD объединились, чтобы улучшить графику в играх с помощью ИИ

О новом совместном проекте техногигантов рассказал архитектор PlayStation Марк Церни. С помощью ИИ-технологий компании намерены улучшить качество графики и геймплея в современных играх — при этом разработанная ими технология не будет эксклюзивом PlayStation. Sony и AMD намерены в ближайшее время достичь двух целей: создать «идеальную архитектуру» для машинного обучения и разработать набор высококачественных свёрточных нейронных сетей для графики. Другими словами, компании хотят глубоко интегрировать нейросети в игры, чтобы улучшить в них качество графики. Обе инициативы объединены под названием Project Amethyst. «И SIE (Sony Interactive Entertainment), и AMD независимо друг от друга смогут использовать этот набор сетевых архитектур и стратегий обучения, и эти компоненты должны стать ключевыми для повышения качества игровой графики, а также для более широкого использования трассировки лучей и трассировки путей», — уточнил Черни. Геймдизайнер не уточнил, где и когда будет использоваться
   Sony и AMD объединились, чтобы улучшить графику в играх с помощью ИИ
Sony и AMD объединились, чтобы улучшить графику в играх с помощью ИИ

О новом совместном проекте техногигантов рассказал архитектор PlayStation Марк Церни. С помощью ИИ-технологий компании намерены улучшить качество графики и геймплея в современных играх — при этом разработанная ими технология не будет эксклюзивом PlayStation.

Sony и AMD намерены в ближайшее время достичь двух целей: создать «идеальную архитектуру» для машинного обучения и разработать набор высококачественных свёрточных нейронных сетей для графики. Другими словами, компании хотят глубоко интегрировать нейросети в игры, чтобы улучшить в них качество графики. Обе инициативы объединены под названием Project Amethyst.

«И SIE (Sony Interactive Entertainment), и AMD независимо друг от друга смогут использовать этот набор сетевых архитектур и стратегий обучения, и эти компоненты должны стать ключевыми для повышения качества игровой графики, а также для более широкого использования трассировки лучей и трассировки путей», — уточнил Черни.

Геймдизайнер не уточнил, где и когда будет использоваться новая технология. По слухам, она может дебютировать в PlayStation 6 или в других устройствах, разработанных с участием AMD. Также известно, что компании не хотят делать будущую новинку эксклюзивом PlayStation: её можно будет использовать на ПК, консолях разных брендов и в облачных сервисах.

Sony
151,6 тыс интересуются