В интервью IGN режиссер Дзюнъя Исидзаки рассказал, почему в кооперативном спин-оффе Elden Ring Nightreign нельзя будет играть вдвоем — только в одиночку или втроем. По его словам, это не техническое ограничение, а вопрос игрового баланса. "Это решение пришло в процессе разработки и связано именно с балансом, а не с дизайном", — пояснил Исидзаки, добавив, что команда из трех игроков оказалась "золотой серединой", не создающей ни хаоса, ни перегруженности. В отличие от оригинальной Elden Ring, где кооператив на двоих работал отлично, Nightreign предлагает совершенно иной подход к боевой системе. У игроков есть только три ночи на прокачку и сбор снаряжения перед финальным сражением. По словам журналистов, уже опробовавших игру, такая структура значительно ускоряет темп действия. Передвижение по случайно генерируемому миру также станет динамичнее: герои смогут летать над лавовыми озерами на призрачных орлах и карабкаться по стенам. При этом игрокам придется спешить собрать как можно больше
Геймдиректор Elden Ring Nightreign объяснил отсутствие кооператива на двоих
19 декабря 202419 дек 2024
1
1 мин