Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Литжитал.хайтек

AMD отдала Playstation 5 Pro технологии из «будущей дорожной карты» — Марк Черни

🖥️ Марк Черни, ведущий архитектор PlayStation, вновь объясняет, как в PlayStation 5 Pro достигаются различные улучшения графики. 🤝 Sony и AMD объявляют о «более глубоком сотрудничестве», направленном на технологии машинного обучения для графики и игрового процесса. Проект под названием Amethyst сосредоточен на создании «идеальной архитектуры для машинного обучения». ✅ Цель сотрудничества: «демократизация машинного обучения» — создание программных инструментов, которые упростят разработчикам внедрение искусственного интеллекта в игровой процесс и графику. Ведущий архитектор PlayStation Марк Черни снова объясняет все тонкости того, как PlayStation 5 Pro обеспечивает различные графические улучшения. Черни впервые представил PS5 Pro в сентябре, и в новом 37-минутном видео он рассказывает о том, как усовершенствованный графический процессор Pro использует технологии AMD, а также объявляет о «более глубоком сотрудничестве» между Sony и производителем чипов. В PS5 используется графическая а
Оглавление

Сперва главное:

🖥️ Марк Черни, ведущий архитектор PlayStation, вновь объясняет, как в PlayStation 5 Pro достигаются различные улучшения графики.

🤝 Sony и AMD объявляют о «более глубоком сотрудничестве», направленном на технологии машинного обучения для графики и игрового процесса. Проект под названием Amethyst сосредоточен на создании «идеальной архитектуры для машинного обучения».

✅ Цель сотрудничества: «демократизация машинного обучения» — создание программных инструментов, которые упростят разработчикам внедрение искусственного интеллекта в игровой процесс и графику.

Теперь подробнее:

Ведущий архитектор PlayStation Марк Черни снова объясняет все тонкости того, как PlayStation 5 Pro обеспечивает различные графические улучшения. Черни впервые представил PS5 Pro в сентябре, и в новом 37-минутном видео он рассказывает о том, как усовершенствованный графический процессор Pro использует технологии AMD, а также объявляет о «более глубоком сотрудничестве» между Sony и производителем чипов.

В PS5 используется графическая архитектура AMD RDNA 2, выпущенная изначально в 2020 году, в то время как в PS5 Pro используется то, что Черни называет в видео RDNA 2.X. Новый графический процессор представляет собой смесь того, что уже было предложено в PS5, с некоторыми тщательно отобранными функциями из более продвинутой архитектуры RDNA 3, представленной AMD в 2022 году. Это сочетается с методами трассировки лучей, которые, по словам Черни, взяты из будущих технологий RDNA на дорожной карте AMD, и специальными функциями машинного обучения, созданными для PS5 Pro. Эти компоненты машинного обучения также, очевидно, являются ключевой частью будущей совместной работы AMD и Sony.

«AMD уже много лет является фантастическим партнёром для SIE, — говорит Черни. — И для меня большая честь объявить, что мы начали более глубокое сотрудничество с акцентом на технологии, основанные на машинном обучении, для графики и игрового процесса».

«Аметист» — название, выбранное компаниями для своего нового совместного проекта, — в первую очередь направлен на создание «более идеальной архитектуры для машинного обучения», по словам Черни. Новые аппаратные архитектуры, разрабатываемые компаниями, могут принести пользу будущим консолям и собственным графическим процессорам AMD, но они лишь часть плана. Sony и AMD также работают над «демократизацией машинного обучения», что звучит как возможные программные инструменты, упрощающие разработчикам внедрение искусственного интеллекта в игровой процесс и графику.

Видео наполнено информацией о мышлении и инженерии, которые были задействованы в создании PS5 Pro, и его стоит посмотреть, если вы хотите узнать больше о том, что означает «Pro» в данном случае. Возможно, это не убедит вас перейти на новую консоль стоимостью 700 долларов, но, безусловно, доказывает, что Sony подошла к её разработке со всей серьёзностью.