Найти в Дзене
УРА.РУ

Не только «Монополия»: в какие настольные игры стоит поиграть в новогодние каникулы

Если из настольных игр вам знакома только «Монополия», пришло время погрузиться в современный мир настольных развлечений. Игры скрасят любой вечер, будь то градостроительная классика, игры на ловкость или интерактивные детективы, заставляющие думать. Они легко осваиваются, поэтому к ним можно подключить всех, от дедушки до школьника. 🎲Количество игроков: 3-4, время партии: 60-120 минут В центре игры находится Остров, который состоит из шестигранных «земель». На этих территориях нужно собирать ресурсы: поля дают пшеницу, леса — древесину, горы — руду. Ресурсы можно обменивать, тратить на строительство дорог, городов и поселений. Это приносит победные очки. Выигрывает тот, кто первым наберет десять очков. «Колонизаторы» — классическая настольная игра, открывшая многим дверь в мир этого вида увлечений. Секрет успеха — простые правила и понятная тематика. По уровню взаимодействия игроков они превосходят даже современные игры. Можно перекрыть чужую «землю» с ресурсом, объединиться с участн
Оглавление
В мире настольных игр царит большое разнообразие на любой вкус и возраст. Фото: Владимир Жабриков © URA.RU
В мире настольных игр царит большое разнообразие на любой вкус и возраст. Фото: Владимир Жабриков © URA.RU

Если из настольных игр вам знакома только «Монополия», пришло время погрузиться в современный мир настольных развлечений. Игры скрасят любой вечер, будь то градостроительная классика, игры на ловкость или интерактивные детективы, заставляющие думать. Они легко осваиваются, поэтому к ним можно подключить всех, от дедушки до школьника.

Catan. Колонизаторы

🎲Количество игроков: 3-4, время партии: 60-120 минут

В центре игры находится Остров, который состоит из шестигранных «земель». На этих территориях нужно собирать ресурсы: поля дают пшеницу, леса — древесину, горы — руду. Ресурсы можно обменивать, тратить на строительство дорог, городов и поселений. Это приносит победные очки. Выигрывает тот, кто первым наберет десять очков.

«Колонизаторы» — классическая настольная игра, открывшая многим дверь в мир этого вида увлечений. Секрет успеха — простые правила и понятная тематика. По уровню взаимодействия игроков они превосходят даже современные игры. Можно перекрыть чужую «землю» с ресурсом, объединиться с участниками против лидера по очкам или обменять излишки ресурсов на недостающие.

Каркассон

🎲Количество игроков: 2-5, время партии: 30-60 минут

Игроки поочередно размещают на игровом поле квадратные жетоны, представляющие собой различные объекты местности: дороги, города и монастыри. На строящиеся объекты необходимо размещать фигурки человечков, которые у каждого игрока имеют свой цвет. Чем больше будет построен город или дорога, тем больше очков принесет объект его владельцу.

Фигурки на чужие объекты ставить нельзя, но можно объединить два города или дороги в один, присоединившись к стройке противника и поделив победные очки.

Классическая игра «Каркассон» подойдет для всех поклонников настольных игр. Она быстро раскладывается и собирается, а игровые ходы следуют один за другим без задержек. Простые правила открывают простор для тактики. В сложенном виде игра занимает мало места, что удобно для поездок.

Дикие джунгли

🎲Количество игроков: 2-10, время партии: 10-20 минут

Игроки по очереди выкладывают карточки с символами. Как только на двух карточках появляются одинаковые символы, нужно успеть схватить деревянный тотем, расположенный в центре стола. Тот, кто сделает это быстрее остальных, забирает стопку карт у проигравшего. Игра продолжается до тех пор, пока у одного из игроков не закончатся все карты — он и становится победителем.

«Дикие джунгли» отлично оживляют атмосферу между партиями в более сложные настольные игры. Но играть лучше днем, поскольку процесс сопровождается криками и смехом. «Джунгли» развивают скорость реакции, особенно если играть с противником с длинными ногтями: нужно быть быстрее, чтобы избежать царапин.

Цитадели

🎲Количество игроков: 2-8, время партии: 20-60 минут

Задача участников — набрать максимальное количество очков за построенные районы. Побеждает тот, кто первым построит семь (по классическим правилам — восемь) кварталов и наберет наибольшее количество очков.

Игра состоит из раундов, в каждом из которых участники распределяют персонажей, задающих очередность ходов. В свой ход каждый игрок выполняет одно из двух действий: берет 2 монеты из банка или карты кварталов из колоды (одну из них нужно вернуть в сброс). После этого строит квартал в своем городе (или несколько, если персонаж — Зодчий), постройка квартала необязательна.

Специальные свойства персонажа можно использовать в определенные моменты хода: Кондотьер — в конце своего хода, Зодчий и Купец — сразу после совершения действия, Король — в начале хода перед совершением действия, Чародей и Волшебник — в любой момент хода.

«Цитадели» увлекают непредсказуемостью исхода партии. Часть персонажей обладает отрицательными свойствами: например, они могут разрушить квартал, обокрасть или даже другого персонажа. Поэтому исход игры неочевиден, и лидер может стать аутсайдером. Кроме того, игра развивает стратегическое мышление, навыки предсказания и анализа, а также внимательность и память.

Гномы-вредители

🎲Количество игроков: 3-10, время партии: 30-60 минут

Несколько гномов прокладывают туннель в надежде обнаружить золотую руду. Среди них есть один, который стремится всеми способами помешать остальным достичь цели. Игроки получают по карте с ролью и несколько карт туннелей, из которых нужно составить путь к сокровищу. Далее они выкладывают по одной карте за ход, а новые берут из колоды.

Некоторые карты открывают путь к сокровищам, а другие могут сломать инвентарь соперника: кирку, фонарь и другие приспособления. Пока они не восстановлены, игрок не сможет продолжать движение. Для ремонта предметов требуются особые карты, которые нужно достать из колоды или дождаться помощи от соседа.

Во время игры за столом царит паника. Каждый пытается вычислить предателя и первым добраться до золота. За вредителя играть сложнее, но интереснее: вы в меньшинстве, но общая атмосфера недоверия вам на руку. Главное – не выдать себя раньше времени, а когда игроки почти у цели, устроить хаос: взорвать туннели, сломать тележки, выложить карты с тупиками и т.д.