0:00|Что такое константы и зачем они.
Также вы на канале #Fa_Read-Школа_Программирования можете найти видео с уроками по языкам #программирования #HTML, #Pascal, #Batch, #Python, а также про таблицы #excel.
Но это не всё! Ещё на канале вы можите посмотреть про обзоры разных сайтов, программ, приложений, который вам могу помочь при работе в IT сфере.
Вот плей листы с уроками:
!HTML! = https://www.youtube.com/playlist?list=PLXH2KVM4IEG9vBYS9mE_BS7-ib1_wl982
!Pascal! = https://www.youtube.com/playlist?list=PLXH2KVM4IEG_4nCeZ9vcp-ZzITQa-P5Na
!Batch! = https://www.youtube.com/playlist?list=PLXH2KVM4IEG_aGGsAjkXB3ktzwqPFGxlq
!Excel! = https://www.youtube.com/playlist?list=PLXH2KVM4IEG9hDMT38cYqVrg5Cz_J8cfA
!Python! = https://www.youtube.com/playlist?list=PLXH2KVM4IEG-07zNHjwX0FWRWyw3OzRGx
А если вам удобнее читать чем слушать и смотреть, то вся информация есть в !YANDEX.ZEN! = https://zen.yandex.ru/id/617e0ab2e9e5f73f48cb0650.
И все приложения показанные в роликах есть в !TELEGRAM! = https://t.me/fa_read_programming_school.
!ВИДЕО! = https://youtu.be/n3wOGv45a9A
!DONATION_ALERTS! = https://www.donationalerts.com/r/fa_read
!BOOSTY! = https://boosty.to/fa_read_programming_school
!YOUTUBE! = https://youtube.com/@fa_read_programming_school
!YANDEX.ZEN! = https://dzen.ru/fa_read_programming_school
!VKONTAKTE! = https://vk.com/fa_read_programming_school
!RUTUBE! = https://rutube.ru/channel/23652664/
!ODNOKLASSNIKI! = https://ok.ru/group/62714637516971
!TIKTOK! = https://www.tiktok.com/@programmirovanie1?lang=ru-RU
!TELEGRAM! = https://t.me/fa_read_programming_school
Что такое константы и зачем они.
Начнем.
Константа в программировании - это значение, которое не может быть изменено после его определения.
То есть, это значение, которое остается неизменным на протяжении выполнения программы.
Константы часто используются для хранения значений, которые не должны изменяться, таких как математические константы например, число Пи, значения, используемые в физических расчетах например, скорость света, или другие значения, которые используются в различных частях программы и не должны изменяться.
Важные причины использования констант:
Читаемость и понятность кода: Использование констант позволяет программистам ясно указывать, что определенное значение должно быть неизменным.
Это повышает читабельность кода и делает его более понятным для других разработчиков.
Изменение или обновление значений: Если значение используется в нескольких местах программы, оно может быть определено как константа.
Это позволяет легко изменить значение в одном месте, вместо того, чтобы проходить через все места, где оно используется.
Безопасность и надежность: Константы защищают программу от случайного изменения значения.
Благодаря тому, что значение не может быть изменено, это помогает предотвратить ошибки и обеспечить стабильность и надежность программы.
роведем аналогию между константой и электроприбором, чтобы лучше понять суть константы.
Неизменность: Константа подобна определенному свойству электроприбора, которое не изменяется.
Как электроприбор имеет свои особенности и ограничения в работе, так и константа имеет фиксированное значение, которое не может быть изменено в процессе выполнения программы.
Значение по умолчанию: Как некоторые электроприборы могут иметь значения по умолчанию, также и константа может иметь значение, которое рассматривается как стандартное или предопределенное значение.
Однозначность и идентификация: Константа аналогична определенному свойству электроприбора, которое помогает идентифицировать его или определить его особенности.
Константа имеет имя или идентификатор, по которому мы можем обращаться к ней в программе.
Устойчивость и надежность: Как электроприбор может быть надежным и стабильным в работе, также и константа предоставляет стабильное и надежное значение в программе.
Она не может быть случайно изменена или модифицирована в процессе выполнения программы.
Область применения: Константы, подобно особенностям электроприбора, имеют определенную область применения в коде программы.
Они могут использоваться для хранения часто используемых значений, математических констант, кодов ошибок и других неизменяемых данных.
Таким образом, аналогия между константой и электроприбором позволяет нам увидеть, что константа - это неизменяемое значение, имеющее свои особенности и значения, которое используется в программировании для хранения постоянных данных и обеспечения стабильности и безопасности программы.
Проведем ещё одну аналогию между константой и гвоздем, чтобы лучше понять сущность константы.
Неизменность: Как гвоздь, который не может изменить свою форму или длину после удара, константа также представляет собой значение, которое остается неизменным на протяжении выполнения программы.
Фиксированное значение: Как гвоздь со своими определенными размерами и свойствами, константа имеет фиксированное значение, которое остается постоянным в программе.
Идентификация: Гвоздь может быть идентифицирован по своим особенностям, таким как длина, диаметр и форма.
Аналогично, константа имеет имя или идентификатор, по которому мы можем ссылаться на нее в программе.
Универсальность использования: Гвозди являются универсальными приспособлениями для соединения материалов.
Константы также могут использоваться в программировании в разных частях программы и служить для хранения постоянных значений, таких как математические константы или коды ошибок.
Безопасность и стабильность: Как гвоздь, который надежно держится в своем месте и не изменяет своего положения, константа обеспечивает стабильность и безопасность в программе, предотвращая случайное изменение значения и обеспечивая постоянство данных.
Таким образом, проведение аналогии между константой и гвоздем позволяет нам увидеть, что константа - это неизменяемое значение, которое придает стабильность, безопасность и определенные свойства в программе, аналогично гвоздю, который остается неподвижным и надежно держится в своем положении.
Константы являются важным инструментом в программировании для хранения неизменяемых значений, обеспечения читаемости кода, улучшения безопасности и облегчения обновления значений в программе.
Константа - это переменная, которая ссылается на определенную ячейку памяти и имеет значение, которое не может быть изменено в течение выполнения программы.
Константа связана с определенной ячейкой памяти, но отличительной особенностью константы является то, что ее значение не может быть изменено после присвоения.
В отличие от обычной переменной, которую можно быть изменять в ходе выполнения программы, константа сохраняет свойство неизменности на протяжении работы программы.
Константы в программировании позволяют определить значения, которые должны оставаться постоянными и неизменными в программе.
Они могут использоваться для хранения математических констант, кодов ошибок, стандартных значений или других значений, которые должны быть фиксированными и не изменяться.
Таким образом, константа - это своего рода переменная, но с ограничением по изменению значения, что придает ей свойство постоянности и стабильности в программе.
В новом видео мы узнаем что такое типы данных и зачем они.
Чтобы увидеть это видео, подпишитесь там, где вам удобнее смотреть нас, сканировав qr код.
С вами был Fa Read - Школа Программирования.