В последний месяц года я люблю полностью погружаться в атмосферу наступающего праздника. Если кино - то новогоднее, если ужин - то с глинтвейном, если платье - то красное. Поэтому в начале декабря мы со старшей дочкой (4,5 года) достаем со шкафа коробочку с новогодними играми. У нас их пока немного, всего три штуки, и про них я и хочу рассказать.
"Чудеса в шкатулке"
Тип игры - ходилка-бродилка. По упрощённым правилам можно начинать играть уже в три года, ведь что может быть проще, чем бросать кубик и двигать фишку по клеточкам. Что же делает игру новогодней? Давайте посмотрим!
В комплект игры входит двухстороннее игровое поле - непосредственно новогодняя бродилка с одной стороны и дополнительная игра "змеи и лестницы" с другой. Я буду рассказывать про бродилку, потому что играем мы именно в нее.
Перед началом игры выбираем, за какого персонажа будем ходить. Каждый персонаж имеет свою сильную сторону - Дед Мороз, например, может замораживать противников, а Снеговик ловко выбирается из сугробов. Также у каждого персонажа есть своя милая "фишечка". Дочка любит играть за Оленя Рудольфа, потому что он говорит "цок", цок, цок" и топает ножкой)
Условие победы стандартное - раньше противников дойти до финиша. Гуляя по полю, игроки попадают на клеточки с разными заданиями, обозначенными соответствующими символами:
- ответить на вопрос новогодней викторины
- нарисовать какой-нибудь новогодний предмет
- составить небольшой рассказ по картинке
- выполнить какое-то действие
Если повезёт, можно также получить суперкарту, дающую бонусное действие. Если не повезет, вы попадете в метель и пропустите два хода. А совсем везунчик, удачно бросив кубик, прокатится на санках по короткому пути.
Игра довольно динамичная, проходится быстро. Как-то раз мы вообще одолели ее за пять минут - дочка так ловко кидала кубик, что постоянно сокращала себе путь на санках. Единственный минус - бумажное поле, которое, как видно на фото, легко рвётся и трудно разглаживается.
"Волшебный новый год"
Игра на внимательность и скорость реакции, новогодний (и наверное более простой) аналог "Барабашки", которого часто рекомендует нейропсихолог Паевская.
Вся игра - это стопочка карточек и пять фигурок с намеком на Новый год - подарок, елка, снеговик, носочек и домик. В общем-то механика игры такова, что "новогодность" весьма условная.
Условие победы - забрать себе как можно больше карточек. А чтобы их забрать, нужно быстрее всех угадать, какая фигурка соответствует карточке по рисунку и цвету. И здесь возможно два варианта:
- на карточке изображена одна правильная фигурка и одна неправильная. Здесь, например, правильно будет выбрать зеленую елку
- на карточке нет правильных фигурок. Как видно на фото, у нас нет ни синего домика, ни красной ели. В этом случае нужно выбрать фигуру, которой нет на карточке, такого цвета, какого также нет на карточке. Догадались? В данном случае это белый снеговик, потому что елка, домик, синий и красный цвета на карточке присутствуют.
В эту игру мы начали играть недавно, сначала потренировались с простым вариантом, когда на карточке всегда есть правильная фигурка. Это оказалось слишком просто, и мы сразу перешли к полноценному варианту игры. И по возрасту он оказался в самый раз. Часто мне даже поддаваться не надо) Единственная пока трудность - это переключиться с варианта "нет правильной фигурки" на вариант "правильная фигурка есть", ведь карточки идут вразнобой.
"Елочный переполох"
Игра-беготня, как я ее называю. Отлично подойдет непоседливым детям.
По сюжету мы играем за милого инопланетянина, который захотел устроить себе Новый год, как на Земле. А куда же Новый год без елки! Но на далекой-далекой галактике планете елочных игрушек не делают, вот и приходится бедолаге украшать всем, что под руку подвернётся. А тут еще и вредный дракончик мешается, того и гляди сдует украшения с елки. Нужно помочь!
Игровое поле здесь совсем небольшое, всего на шесть ходов. А поскольку на каждый ход по правилам дается одна минута, заканчивается игра довольно быстро. Но мы пока в минуту не укладываемся)
Двигая фигурку инопланетянина по игровому полю, в каждый ход мы открываем по две карточки из стопки, соответствующей значку на клетке поля - синие карточки с предметами или фиолетовые карточки со свойствами. Задача игрока - найти и принести два предмета в соответствии с карточками. В идеале - за минуту. Теперь понятно, почему игра-беготня?)
Помимо синих и фиолетовых клеточек, если еще зеленые, на которых игроку нужно навести порядок и быстренько унести на место найденные предметы. Очень удачная задумка!
Если игрок справился с заданием и нашел оба правильных предмета, фигурка инопланетянина передвигается на одну клеточку вперёд, а фигурка дракончика стоит на месте. А вот если задание полностью выполнить не получилось - передвигаем обе фигурки. Для победы в игре нужно успеть довести инопланетянина до финиша первым.
Вот такая подборка получилась. Всем весёлых игр!
Возможно, вам также будет интересно: