Всем большой привет! 👋 Вы на канале EpicPlayTime, и сегодня мы поговорим о том, как игры жанра выживания стали одним из самых популярных направлений в игровой индустрии. От кубических миров Minecraft до пугающих лесов Sons of the Forest — давайте разберемся, как развивался этот жанр, что делает его таким захватывающим и каким он будет в будущем. Жанр выживания, каким мы его знаем, появился не сразу. В начале 2000-х в играх редко можно было встретить механики, которые сегодня кажутся стандартом: добыча ресурсов, крафт или необходимость заботиться о здоровье персонажа. Всё изменилось с выходом Minecraft в 2011 году. Minecraft показал игрокам, что выживание может быть интересным, даже если игра выглядит просто. Всё начинается с пустыми руками: вам нужно добыть дерево, построить убежище и пережить ночь, избегая зомби и пауков. 💡 Знаете ли вы? Первую версию Minecraft создал один человек — Маркус Перссон (Notch). Она была доступна всего за 13 долларов, а сейчас игра входит в топ самых про
Эволюция жанра выживания: от Minecraft до Sons of the Forest
21 декабря 202421 дек 2024
7
3 мин