Идея для Plants vs. Zombies была разработана геймдизайнером Джорджем Фэном во время работы над сиквелом Insaniquarium. После знакомства с модами для Warcraft III: Reign of Chaos, он решил создать игру в жанре tower defense. Фэн изначально планировал продолжение Insaniquarium для Nintendo DS, где инопланетяне проникали бы в верхний аквариум для борьбы с защитными рыбами, а нижний аквариум использовался бы для ресурсов, как в первой игре. Однако, проявив креативность, он решил использовать растения для защиты, что привело к созданию уникального игрового процесса. Первоначально противниками были инопланетяне, а рабочее название игры — Weedlings. Когда образы врагов изменились на зомби, игра получила название Plants vs. Zombies, которое было сначала лишь временным. В процессе разработки Фэн черпал вдохновение из Insaniquarium и других источников, включая сцену из фильма «Швейцарская семья Робинзонов». В конечном итоге была добавлена масса новых растений, и среди них Фэн особенно гордился В