Найти в Дзене

Таблица контрпиков Dota 2: как законтрить каждого героя в Доте

В Dota 2 более сотни игровых персонажей, каждый из которых представляет из себя особую угрозу благодаря уникальном набору навыков. Новички, а иногда и опытные игроки, испытывают трудности в играх против конкретных героев. Чтобы решить эту проблему, редакция Dota2.ru собрала в одном материале контрпики для каждого персонажа в Dota 2. Контрпик — это герой, который эффективен против другого персонажа в драфте соперника. Как в матчмейкинге, так и на профессиональной сцене, для того, чтобы увеличить свои шансы на победу, игроки подбирают таких героев, против которых будет сложно играть сопернику. Например, вы, увидев во вражеском пике   Broodmother, можете пикнуть   Arc Warden, однако уже на 6-м уровне «Бруда», скорее всего, прогонит вас с линии, атаковав вас со своей армией «паучков». Вместо «Арка» вы могли бы взять   Timbersaw, который не только убивает всю «пачку» «паучков» за один прокаст, но и не получает от них практически никакого урона. Нередко один герой может выступить в качеств
Оглавление

В Dota 2 более сотни игровых персонажей, каждый из которых представляет из себя особую угрозу благодаря уникальном набору навыков. Новички, а иногда и опытные игроки, испытывают трудности в играх против конкретных героев. Чтобы решить эту проблему, редакция Dota2.ru собрала в одном материале контрпики для каждого персонажа в Dota 2.

Контрпик — это герой, который эффективен против другого персонажа в драфте соперника. Как в матчмейкинге, так и на профессиональной сцене, для того, чтобы увеличить свои шансы на победу, игроки подбирают таких героев, против которых будет сложно играть сопернику. Например, вы, увидев во вражеском пике 

 Broodmother, можете пикнуть 

 Arc Warden, однако уже на 6-м уровне «Бруда», скорее всего, прогонит вас с линии, атаковав вас со своей армией «паучков». Вместо «Арка» вы могли бы взять 

 Timbersaw, который не только убивает всю «пачку» «паучков» за один прокаст, но и не получает от них практически никакого урона.

Нередко один герой может выступить в качестве контры сразу для нескольких персонажей во вражеском драфте — тогда успех вам практически гарантирован, останется только хорошо отыграть игру — для этого следует предварительно ознакомиться с нужным для вас героем, в чём вам может помочь наш раздел «Гайды».

Мета в Доте периодически меняется — некоторые герои оказываются более сильными, а некоторые — более слабыми. Отслеживайте обновления, чтобы всегда быть в курсе того, как меняются навыки персонажей — это тоже влияет на эффективность одних героев против других. С определением наиболее сильных контрпиков в действующем патче вам могут помочь такие статистические сайты, как Dotabuff и ProTracker, данные которых также использовались и при составлении этого материала.

Если вы хотите узнать больше о том, как законтрить того или иного персонажа, вы можете воспользоваться нашим разделом «Контрпики» (также вы можете кликнуть на активные иконки ниже, чтобы получить более подробную информацию о контрпиках для нужного героя).

 Силовики

Герои с основным атрибутом «Сила» обычно отличаются большим количеством HP и высокой регенерацией здоровья, что делает из них неплохих «танков» и инициаторов. Из-за своей высокой выживаемости «силовики» часто используются оффлейнерами, однако для отдельных персонажей больше характеры другие роли. Подавляющее большинство «силовиков» — милишники.

Герой

Контрпики

 Предметы для контры

Советы

Alchemist

 

  1.  
  2.  Doom;

Не давайте Алхимику фармить. 

Старайтесь затемповать его

на ранней стадии игры.

Он плох против механик

снижения регенерации,

большого количества контроля

и урона в процентах от макс. здоровья. 

Axe 

  1.  Ursa;

 Акс начинает активно играть

с получением 

 Blink Dagger,

поэтому ваша задача —

помешать ему купить «блинк».

Не стойте рядом с крипами

и тиммейтами. 

 Axe испытывает проблемы против

героев с «подсейвами» и большим количеством здоровья. 

Bristleback 

Старайтесь всегда бить «Бриста»

только в «лицо»; бить его в «спину» неэффективно. ББ страдает

от механики «истощения» и способностей,

которые не позволяют ему

восстанавливать здоровье.

Centaur Warrunner 

 По статистике дотабаффа,

Кентавр слаб против персонажей, понижающих броню.

Другие проблемные

для «Кента» механики:

чистый демедж и урон в %

от максимального HP.

Также большое количество дизейблов

мешает ему эффективно

использовать 

 Stampede.

 

Chaos Knight 

  1.  Puck;

 Иллюзии — ключевая способность ЦК, 

поэтому ему тяжело играть

против героев, которые легко

расправляются с копиями «Хаоса»

или наносят большое количество

урона в AOE. 

Dawnbreaker 

 Половина способностей ДБ

имеет продолжительную анимацию каста,

из-за чего их легко сбить

с помощью станов.

Также ей тяжело противостоять

мобильным персонажам. 

Doom 

 Doom — визитная карточка Дума.

Если герою не удаётся реализовать ульт,

он оказывается очень слаб, поэтому вам

помогут «сейвы» и защита от

магического урона. 

 Doom очень долго

перезаряжается. Старайтесь драться,

когда эта способность в КД. 

Dragon Knight 

Сила ДК заключается в том,

что его сложно убить из-за большого количества брони и здоровья, поэтому

вам нужно то, что снизит ему

регенерацию ХП и армор.

Помогает «истощение».

Лучше нападать на Давиона тогда,

когда он находится не в форме дракона. 

Earth Spirit

 «Земеля» полагается исключительно

на магический урон,

поэтому он плох против

соответствующих резистов.

Кроме этого, ему усложняет игру невосприимчивость к эффектам

или возможность их снять. 

Earthshaker

 Главное правило игры

против Шейкера — избегайте большого скопления союзных героев и юнитов.

 Earthshaker не так эффективен

против большого количества

защиты от магии, а также

испытывает сложности против

персонажей, которые мешают

ему ворваться с «блинка».

Elder Titan

  1.  Puck;
  2.  Lich.

 Титан эффективен против героев

с большим количеством

«основной брони»

(базовая броня + ловкость).

При этом «Элдер» не так хорош

против механики «бонусной брони»

(от способностей или предметов),

а также против множества станов.

Huskar 

  1.  Doom;

Хускар очень силён в ранней игре,

поэтому против него нужно

затягивать в лейт.

Контролируйте Рошана.

Герой страдает от таких механик, как:

«истощение», снижение регенерации HP,

дизарм. «Хусику» тяжело играть

против большого кол-ва иллюзий.

Kunkka 

Геймплей «Кунки» строится

от его прокаста, поэтому предметы

или способности, ломающие это комбо,

вам помогут законтрить его.

Против Кункки также хорошо

работает механика снижения

регенерации здоровья.

Legion Commander 

  1.  Tusk;

 Легионка — герой «сноуболла»;

вы должны ей не дать набрать

много урона с дуэлей.

Не ходите по одному,

старайтесь помогать тиммейтам.

ЛК тяжело играть против

«подсейвов» и дизармов.

Lifestealer 

  1.  Bane.

 Найкс полагается на свой «рейдж»,

поэтому способности, которые

проходят сквозь невосприимчивость

к эффектам, и сайленсы мешают «Гуле».

Также Лайфстилера могут

законтрить герои с

большим количеством брони.

Mars 

  1.  Chen;

 Марс силён, когда он может

эффективно реализовывать

комбинацию своих спеллов.

Герой оказывается бесполезным,

если оппоненты могут с лёгкостью

выйти из его «арены». Также он

страдает от магии.

Night Stalker

  1.  Luna;

 НС силён ночью, но очень слаб днём.

Навязывайте драки, когда на карте день.

Ночью играйте аккуратно,

держитесь вместе.

Не забывайте, что у «Сталкера»

хороший обзор ночью, особенно в ульте.

Вам помогут «подсейвы» и станы.

Ogre Magi

 Огр Маг специализируется

на магическом уроне, поэтому

вам помогут резисты,

а также невосприимчивость к эффектам.

«Развеивание» и «выжигание» маны

тоже мешают Огру.

Omniknight

 Омника хорошо контрят

«развеивание», способности,

проходящие сквозь невосприимчивость

к эффектам, и снижение

восстановления здоровья.

Primal Beast 

 «Праймалу» важно передвигаться,

чтобы наносить урон, поэтому

против него хорошие любые дизейблы

и замедления. Так как герой наносит

в основном магический демедж,

соответствующие резисты

тоже не помешают.

Pudge 

  1.  Ursa;

 Пудж — герой темпа, поэтому

важно не дать ему получить

раннее преимущество.

Расставляйте варды, следите

за его передвижениями и

помогайте тиммейтам.

В борьбе с «Мясником»

вам пригодятся

«подсейвы», урон в % и снижение

восстановления здоровья.

Slardar 

Против Слардара хорошо работают

физические резисты, дизарм,

«бонусная броня», замедление

скорости атаки и «развеивание».

Spirit Breaker 

  1.  Lich.

 «Бара» часто гангает, поэтому

всегда важно иметь наготове ТП,

чтобы помочь тиммейту.

«Баратрум» очень мобильный.

Чтобы решить эту проблему,

вам нужны дизейблы и замедления.

 Spirit Breaker много сплитит,

на чём его можно ловить.

Sven 

 Свен может рано уйти в лес.

Чтобы не дать ему расфармиться,

нужно мешать ему качаться,

занимать карту и отбирать стаки.

Способы контры персонажа:

дизарм, физический резист,

«подсейвы».

Tidehunter

  1.  Ursa;

 Ульт «Тайда» имеет большой КД,

поэтому эффективнее всего

против него драться тогда,

когда «равага» перезаряжается.

Тайдхантер страдает от

магического урона, «истощения»

и невосприимчивости к эффектам.

Timbersaw

  

  

Не подходите близко к деревьям,

если рядом находится вражеский

Тимберсоу. Против «Тимбера»

хорошо работают следующие

механики: невосприимчивость

к эффектам, большое кол-во

магического урона, «истощение»,

сайленсы, снижение регена

здоровья, дизейблы

и много физического берста. 

Tiny

  1.  Chen;

 Тини можно законтрить

с помощью магических резистов,

которые помешают ему

реализовывать его прокаст.

Treant Protector

  1.  Mars;

 На линию против «Трента»

стоит взять «топорик»,

чтобы заранее вырубить все

деревья. Качественный вижн

тоже важен в игре против «Дерева».

Эффективные механики:

диспеллы и снижение регенерации HP.

Tusk

  1.  Lich.

Туска контрят герои с эскейпом,

а также различные «подсейвы»

и замедление атаки.

Underlord

 Андерлорда закрывают

уроном в % от максимального

здоровья, магическим демеджем и невосприимчивостью к эффектам.

Undying

  1.  Luna;

 На линии «Зомби» спамит

 Decay, поэтому вам нужны

ранние «стики». По игре

его главное оружие — «томба»,

с которой хорошо справляются

герои с высокой скоростью атаки.

Лучше всего против Андаинга себя

проявляют герои

с дальним типом атаки.

Wraith King

  1.  Lion;

 ВК можно закайтить,

используя станы и замедления.

Также Врайз Кинг страдает

от «выжигания» маны,

дизарма и «подсейвов».

Его «скелетов» можно законтрить

AOE-уроном.

 Ловкачи

Для персонажей с основным атрибутом «Ловкость» характерны высокие показатели брони и скорости атаки. Именно благодаря этим бонусам «агильщики» очень популярны среди керри-игроков, хотя многие «ловкачи» используются и на других ролях.

Герой

Контрпики

 Предметы для контры

Советы

Anti-Mage

 

  1.  

Не позволяйте Анти-Магу

свободно фармить. Если у вас мало

маны, не стойте рядом с командой.

АМ контрится дизейблами и

быстрым пушем. 

Arc Warden 

 Благодаря своей копии Арк Варден

быстро фармит и много сплитит.

Чтобы не дать ему раскачаться,

старайтесь поймать самого «Арка».

Против «Вардена» хороши

мобильные герои, а также

True Strike и магический резист. 

Bloodseeker 

  1.  Axe;

Против Бладсикера всегда важно

следить за кол-вом своего HP,

а также носить телепорт.

Контрпики для БС — герои,

которым не нужно много

передвигаться,

а также персонажи с высокой

регенерацией здоровья и хилом.

Bounty Hunter 

  1.  Zeus;

На линии против БХ всегда

сохраняйте дистанцию. Также

вам понадобятся диспеллы

и всё, что раскрывает

невидимость.

 

Clinkz 

  1.  Zeus;

 Законтрить Клинкза вам поможет

механика True Sight. Также

против «Боника» хороша любая

защита от физического урона. 

Drow Ranger 

  1.  Mars;
  2.  Tusk.

 Так как ульт «Дровки» работает,

только если в радиусе 400 от неё

нет соперников, против этого героя

будет хорош любой персонаж,

быстро сокращающий дистанцию.

Поможет и механика дизарма. 

Ember Spirit 

  1.  Bane.

Чтобы закрыть Эмбера, вам

нужно большое количество

дизейблов, сайленсев и резистов

(как магических, так и физических,

зависит от билда 

 Ember Spirit). 

Faceless Void

Войд очень силён благодаря

своему «куполу», поэтому

вам нужно не подставиться.

Старайтесь не вставать рядом

с тиммейтами. Также вам пригодятся

«подсейвы», дизармы, дизейблы, «истощение» и много ХП, чтобы

пережить «Хроносферу». 

Gyrocopter 

Гирокоптеру часто делают стаки,

которые важно оспаривать.

«Гиро» испытывает трудности

против дизармов и резистов 

Hoodwink

 Не стойте возле деревьев,

чтобы не подставиться

под 

 Bushwhack. На реакции

можно попробовать срубить дерево

от 

 Acorn Shot, так вы сломаете

комбинацию «Белке». Худвинку

тяжело играть против дизейблов и

мобильных героев.

Juggernaut

  1.  Ursa;

Важно быстро ломать 

 Healing Ward. Кроме этого,

вам помогут «подсейвы»,

физические резисты и дизейблы,

проходящие сквозь 

 Blade Fury.

Luna

 

  1.  

Луна эффективно фармит стаки,

поэтому их нужно оспаривать.

Против неё хорошо работают

все виды резистов, а также

дизарм. Много импакта дадут

герои, которые могут

создавать её иллюзии.

Medusa 

  1.  Bane.

Медузе требуется много фарма,

поэтому ваша задача — мешать ей

фармить. На линии

не подставляйтесь под «змейку»

Не затягивайте игру в лейт.

Механики против Медузы:

«выжигание» маны и дизарм.

Meepo 

  1.  Sven;

Против Мипо помогает

большое количество дизейблов

и урон в AEO. Однако не забывайте,

что достаточно зафокусить лишь

одного из клонов, чтобы

убить героя. Если вы можете

забёрстить одного Мипо,

направляйте весь урон в него.

Monkey King 

 Старайтесь срубить дерево,

на котором сидит МК. Не стойте

в его «арене» и не давайте

ему ударить вас 4 раза.

Полезные механики: дизарм,

снижение восстановление HP,

физические резисты, эскейпы.

Morphling 

  1.  Zeus;
  2.  Axe;
  3.  Lion;

Морфлинг часто играет с низким

запасом здоровья, поэтому

его легко забёрстить.

Механики, контрящие морфа:

станы, сайленсы, хексы,

снижение регенерации здоровья,

быстрый магический

или чистый урон.

Naga Siren 

  1.  Sven;

Нага очень сильна

в поздней стадии игры, поэтому

против неё важно

закончить быстро. Герой

хорошо сплитит, так что

нужно постоянно отпушивать линии.

Не давайте ей нажать ульт,

иначе она спокойно уйдёт.

Убивайте иллюзии с помощью

AOE-урона, без них она слаба.

Phantom Assassin 

  1.  Axe;
  2.  Bane.

«Фантомка» контрится такими

механиками, как: дизарм,

защита от физического урона,

True Strike, «истощение»

и дизейблы.

Phantom Lancer 

  1.  Sven;
  2.  Axe;

 ПЛ силён из-за иллюзий,

которые появляются быстро

и в большом количестве.

Вам нужно много AOE-урона

и дизейблов, чтобы найти

настоящего героя

и зафокусить его.

Razor 

Ключевая способность Разора — 

 Static Link. Чтобы он

не высосал у вас весь урон,

важно быстро разорвать связь.

Именно поэтому 

 Razor 

испытывает трудности

против мобильных героев

и ренжевиков.

Riki

  1.  Zeus;

Главная угроза для Рики —

True Sight, а также

различные «подсейвы»

и защита от физического урона.

Проблемы ему доставляют

и дизейблы.

Shadow Fiend 

  1.  Ursa;
  2.  Mars;

СФ не так комфортно

чувствует себя против героев

дальнего боя. В зависимости от

билда персонажа против него

хороши физические и магические

резисты. Дизейблы и сайленсы

помогут не дать ему

скастовать ульт.

Slark 

 Не давайте Сларку уходить

из поля зрения, иначе

он быстро восстановит

здоровье. Чтобы 

 Slark 

не снял все ваши варды,

играйте вокруг своего вижна.

Не деритесь с ним, когда у него

много стаков пассивки.

Обязательно купите 

 Force Staff.

Полезные механики: способности,

не дающие восстанавливать HP,

и AOE-урон.

Sniper 

  1.  Mars;

Снайпер — лёгкая цель,

если вы можете до него добраться.

Против него хорошо работают

мобильные персонажи

и дизарм.

Spectre 

Спектра сильно зависит от

своих пассивных способностей,

поэтому её контрит «истощение».

Дизейблы не дадут ей убежать

от вас на 

 Spectral Dagger. 

Templar Assassin 

«Темпларке» тяжело

справляться с

большим количеством целей.

True Sight не даст ей скрыться,

а также покажет её «трапы»,

которые нужно разбивать

(особенно на Рошане).

Дизарм и защита от физического

урона вам тоже помогут.

Terrorblade 

Лучше всего драться с ТБ,

когда у него нет «метаморфозы».

Убивайте его иллюзии, чтобы

он не мог сплитить.

Будьте бдительны и не дайте

ему использовать ульт,

когда у него мало HP.

Против «Террора» хороши дизейблы

AOE-урон, а также

магический и чистый демедж. 

Troll Warlord

  1.  Axe;

Не давайте Троллю нажать ульт,

иначе он может перевернуть драку.

Если он всё же ультанул,

старайтесь закайтить его.

Помогут: дизейблы, дизармы

и «подсейвы».

Ursa

Всегда следите за Рошаном,

так как Урса его может рано

и быстро забрать.

Против данного героя хорошо

работают «подсейвы»,

дизарм и хекс.

Viper

  1.  Lina;
  2.  Chen;

Вайпер очень опасен на линии,

но слаб по игре, поэтому

против него важно аккуратно

отстоять лайнинг. Вам в этом помогут

герои с дальним типом атаки

и мобильные персонажи.

Механики, контрящие 

 Viper:

«истощение», магический резист

дизарм, эскейпы.

Weaver

  1.  Zeus;
  2.  Axe;
  3.  Lion.

Вивер — быстрый, но уязвимый

герой. Чтобы поймать его,

вам понадобятся True Sight,

станы и сайленсы. Лишняя

броня тоже не помешает.

Быстро убивайте его «жуков».

 Интовики

Главные черты героев с основным атрибутом «Интеллект» — это большой запас маны и высокие показатели её регенерации, а также неплохое сопротивление магическому урону. Большое количество маны позволяет «интовикам» активно использовать их способности, что делает из них хороших саппортов и мидеров. Стоит отметить, что все «интовики» обладают дальним типом атаки.

Герой

Контрпики

 Предметы для контры

Советы

Ancient Apparition

  1.  

Весь урон «Аппарата» — магический,

поэтому вам поможет любой

магический резист.

Также против AA хорошо работают мобильные герои

и невосприимчивость эффектам.

Когда у вас мало HP, помните

про его ульт, который можно

использовать в любую точку карты. 

Crystal Maiden

 ЦМка приносит много пользы

в драке, но в это же время она

очень уязвима. Старайтесь убить

«Кристалку» первой. В этом

вам помогут дизейблы,

нюки, магическое сопротивление,

сайленсы и невосприимчивость

к эффектам. 

Death Prophet

  1.  Doom;

ДПшка прежде всего сильна

в пуше строение и контактом

бою. Не давайте ей без боя забирать

ваши строения. «Профетка» сложно

играть против мобильных персонажей,

ренжевиков, а также механики

снижения восстановлений HP.

Disruptor

Дизраптор без 

 Aghanim's Scepter практически

полностью бесполезен против

невосприимчивости к эффектам.

Также против него хороши любые

способы, позволяющие задоджить 

 Glimpse.

 

Enchantress

«Энча» страдает от героев,

игнорирующих 

 Untouchable.

Такие персонажи могут обладать

большим количеством магического

урона, высокой скоростью атаки

или «истощением». 

Grimstroke

 Гримстрок предпочитает

контактный бой, поэтому

ренжевики доставляют ему

проблемы. Кроме этого,

против «Грима» хорошо работают

невосприимчивость к эффектам

и магические резисты.

С помощью «развеивания»

с оппонента можно быстро снять 

 Ink Swell. 

Jakiro

Джакиро специализируется

на магическом уроне, поэтому

его контрят магическими

резистами и невосприимчивостью

к эффектам. Важно не давать ТХД

подходить к вашим вышкам,

так как он хорошо пушит. 

Keeper of the Light

Котл, как и большинство интовиков,

контрится магическими резистами,

невосприимчивостью к эффектам,

а также «развеиванием» и нюками. 

Leshrac

Лешрак очень опасен

в контактной битве, поэтому

его контрят ренжевивами. Также

против «Лешего» хороши следующие

механики: магическое сопротивление,

снижение регенерации ХП,

«выжигание» маны,

невосприимчивость к эффектам.

Не подпускайте 

 Leshrac к

строениям, так как он быстро пушит. 

 

Lich

 Против Лича стоит использовать

магические резисты, диспеллы,

невосприимчивость к эффектам,

а также мобильных героев.

Когда он скастовал в вас

свой ульт («чайник»), разбегайтесь

с тиммейтами в разные стороны.

Lina

  1.  Mars;

Чтобы законтрить Лину,

вам нужно понять, через какой

билд она собирается. Если она

будет бить «с руки», то вам

понадобятся дизармы. Если же

это магическая Лина,

берите соответствующие резисты,

невосприимчивость к эффектам,

«подсейвы», уплотняйтесь по HP.

У данного героя много урона,

но мало здоровья, что делает

Лину приоритетной целью в драке.

Lion

Лион закрывается «подсейвами»,

магическим сопротивлением

и невосприимчивостью к эффектам.

Muerta 

  1.  Zeus;

Муерта, особенно на позиции кора,

очень опасна в своём ультимейте.

Ваша задача — переждать её ульт.

В этом вам помогут магические

резисты, невосприимчивость

к эффектам, дизарм, дизейблы,

магический урон и «подсейвы».

Nature's Prophet

Если у вас нет эскейпов,

всегда носите с собой «топорик»,

чтобы выходить из «спрутов» Фуриона.

«Фура» может телепортироваться

в любую точку карты, поэтому

против него хорошо работают

мобильные персонажи и

герои с дизейблами.

Necrophos

  1.  Doom;

Чтобы законтрить «Некра»,

вам понадобятся такие механики,

как: «развеивание», магический урон,

снижение регенерации здоровья,

невосприимчивость к эффектам,

«подсейвы» и магические резисты. 

Oracle

  1.  Riki;
  2.  Doom;
  3.  Chen.

Оракла очень важно убивать

первым в драке, так как он

может спасти любого тиммейта

из-под фокуса. В игре против

 Oracle используйте сайленсы,

станы, невосприимчивость к эффектам

и снижение регенерации здоровья.

Outworld Destroyer

Против ОД хорошо работают

персонажи с саммонами, а также

эти механики: дизарм, сайленс,

«выжигание» маны,

невосприимчивость к эффектам.

Puck

  1.  Riki;

Пак наносит много магического

урона, поэтому против него

эффективны соответствующие

резисты, диспеллы и

невосприимчивость к эффектам.

Но главная проблема —

это его мобильность. Чтобы поймать

 Puck, вам нужны такие же

мобильные герои, сайленсы,

станы и другие дизейблы

(желательно без долгой анимации).

Pugna*

 Пугна довольно уязвим, но

при этом силён в пуше

и командных драках, что

делает из него важную цель

в замесе. Кроме самого героя,

старайтесь быстро уничтожить

его вард, который наносит

много урона кастерам.

Против 

 Pugna эффективны

диспеллы, станы, сайленсы,

защита от магического урона

и эффектов.

Queen of Pain

  1.  Puck;

Дизейблы и сайленсы не позволяют

«Квопе» свободно блинковаться,

а диспеллы, «подсейвы»,

магические резисты

и сопротивление к эффектам

снижают её эффективность в драке.

Rubick

  1.  Ursa;

Для Рубика очень важно,

чтобы у соперника в драфте

были герои со способностями,

которые он может эффективно

использовать. Если таких нет,

 Rubick будет бесполезен.

Также в играх против него

помогают сайленсы, магическое

сопротивление и

невосприимчивость к эффектам.

После важного скилла сразу

старайтесь использовать другой,

чтобы Рубик не украл у вас

нужную ему способность.

Ringmaster*

  1.  Chen.

Рингмастер делает упор

на свой прокаст, поэтому

эффективнее всего против него

работает невосприимчивость

к эффектам, магический резист

и высокая мобильность.

Shadow Demon

На линии покупайте 

 Magic Stick и

следите за тем, чтобы на вас не

оказалось много стаков 

 Shadow Poison.

Старайтесь зафокусить ШД первым,

потому что он легко может спасти

союзника. Вам помогут сайленсы,

станы, хексы и нюки.

Shadow Shaman

«Шамана» контрят нюками,

станами, сайленсами, «подсейвами»,

невосприимчивостью к эффектам.

Также опасны «змейки» «Расты» —

старайтесь сломать их

как можно быстрее.

Silencer

  1.  Chen;

Главная механика, которая

контрит Сайленсера, —

это «развеивание».

Также может помочь защита

от магического урона.

У «глобала» большой КД,

поэтому старайтесь драться,

когда он перезаряжается.

Skywrath Mage

«Скай» — лёгкая, но опасная цель.

Пытайтесь убить его первым.

На линию против него

берите «стики». По игре

против «Петуха» помогают

магические резисты, «подсейвы»,

невосприимчивость к эффектам,

а также сайленсы и нюки.

Storm Spirit

Шторм Спирит — один из самых

мобильных персонажей в Доте,

поэтому против него вам будут

нужны станы, дизейблы, сайленсы,

а также невосприимчивость

к эффектам и магический резист.

Мобильным героям проще

догонять «Шторма».

Tinker

Против 

 Tinker помогают

следующие механики:

True Strike,

защита от магического урона,

снижение восстановления

здоровья.

Warlock

Варлока можно одолеть,

используя сопротивление

замедлениям и магическому урону,

а также станы, сайленсы,

«развеивание».

Против него хороши

мобильные герои.

Witch Doctor

Против ВД нужно использовать

станы и сайленсы, а также

героев с высокой регенерацией

здоровья, «подсейвами»,

магическим резистом.

Всё, что позволяет задоджить

«тычки» варда, также

пригодится.

Zeus

  1.  Chen;

Так как 

 Zeus наносит

в основном магический урон,

его контрят магическими резистами.

Кроме этого, против него хороши

сайленсы, невосприимчивость

к эффектам и герои,

которые легко до него добираются.

*Страницы с контрпиками для этих героев пока в разработке

 Универсалы

Универсальный тип героев появился в Dota 2 в 2023 году. Персонажи, представляющие данный атрибут, ранее относились к «силовикам», «агильщикам» или «интовикам», поэтому в Доте они исполняют самые разные роли — от коров до саппортов, благодаря «универсальности» эти герои очень гибкие в плане сборок. Особенность «универсалов» — их урон с руки увеличивается от любого из «классических» атрибутов, из-за чего их «тычки» сильно «скейлятся».

Герой

Контрпики

 Предметы для контры

Советы

Abaddon

 

  1.  

Абаддона тяжело убить, но его

можно нейтрализовать с помощью

сайленсов и станов,

чтобы помешать ему

сейвить тиммейтов. Абадон много

хилит, поэтому вам также поможет

механика снижения восстановления

здоровья. 

Bane

Бейн — хорошая цель для фокуса,

так как он вносит много импакта,

а убить его относительно просто.

«Будите» тиммейтов, попавших в «сон»,

и старайтесь максимально быстро

сбить его ульт. Против 

 Bane 

вам понадобятся сайленсы,

станы, иллюзии и «подсейвы». 

Batrider 

На линии против Бетрайдера

помогают «стики». По игре всегда

оставайтесь бдительны, чтобы

отреагировать на его врыв.

Законтрить инициацию «Бетика»

вам помогут станы, другие

дизейблы и «подсейвы».

Beastmaster 

Обычно под контролем Бистмастера

находится большое количество

юнитов, поэтому AOE-спеллы

хорошо работают против него.

Также «Биста» контрят физическим

резистом и «подсейвами».

 

Brewmaster 

  1.  Bane.

 Лучше всего убивать Брюмастера

до его ульты, поэтому вам нужно

большое количество станов,

сайленсов, хексов и нюков.

Если «Брю» всё же «разложился»

на «панд», от них избавиться

можно с помощью AOE-урона.

Также пригодится True Strike. 

Broodmother 

  1.  Axe;

 «Бруда» представляет из себя

угрозу прежде всего из-за

«паучков» — их убивают AOE-уроном.

Саму «Паучиху» контрят дизармами,

дизейблами и снижением

регенерации здоровья.

На линии против «Бруды» ставьте

самого «плотного» героя, который

сможет дефать строения. 

Chen

  1.  Sven;
  2.  Doom;

Сила Чена заключается прежде

всего в его крипах. Для зачистки

«зоопарка» вам понадобятся

герои со способностями, легко

убивающими крипов, или большое

количество AOE-урона. 

Clockwerk

Клокверку сложно играть

против героев с эскейпами,

так как они сбегают из его

«когов». Кроме этого,

против «Клока» хорошо

работают различные

«подсейвы» и магический резист. 

Dark Seer

ДС испытывает сложности

против ренжевиков с большой

дальностью атаки.

Также Дарк Сиру мешают

диспеллы, защита от

магического урона и дизейблы. 

Dark Willow

  1.  Puck;

Чтобы упростить себе игру

против Дарк Виллоу, используйте

магические резисты,

невосприимчивость к эффектам,

«развеивание», сайленсы

и ненаправленные скиллы.

Dazzle

  1.  Riki;
  2.  Axe;

Старайтесь зафокусить Даззла

первым, чтобы не дать ему

сейвить команду. Против «Дазла»

хорошо работают сайленсы,

снижение восстановления ХП,

станы и дополнительная броня.

Enigma

  1.  Zeus;

На стадии лайнинга убивайте

её «эйдалонов». Не стойте

с тиммейтами рядом, чтобы

не подставиться под «блекхол».

Против Энигмы вам помогут

«подсейвы», сайленсы

и станы (сквозь «бкб»).

Invoker

  1.  Puck;

Геймплей против Инвокера

во многом зависит от его сборки.

Однако в любом случае вам

понадобятся «подсейвы»,

невосприимчивость к эффектам

и сайленсы, которые помогут

вам переживать его прокаст.

Io

Обычно Ио сам по себе не опасен,

но кор под ним очень силён.

Поэтому ваша задача сначала

зафокусить «Виспа», а потом

разбираться с остальными героями.

Контрят данного персонажа

дизейблами и снижением

восстановления здоровья.

Lone Druid

Сам по себе ЛД не представляет

угрозу, но его «медведь» очень

силён, поэтому важно

контролировать именно

саммона — делать это можно

с помощью станов и дизармов.

Также помогут физические резисты

и «развеивание». Не забывайте,

что иногда проще убить

самого «Друида», и тогда

«мишка» умрёт тоже.

Lycan

«Ликана» и его саммонов

контрят AOE-уроном, физическими

резистами, дизейблами

и дизармами.

Magnus

  1.  Puck;

Магнус специализируется на том,

чтобы ломать позицию соперника,

поэтому вам нужно играть

аккуратно и следить за его

передвижениями. Не стойте

близко друг с другом, чтобы

не подставиться по РП.

 Magnus контрится

«подсейвами» и дизейблами.

Marci 

  1.  Axe;

На линии против Марси

старайтесь стоять аккуратно,

чтобы 

 Dispose не поставил

вас в невыгодное положение.

Против 

 Marci помогают

«подсейвы», дизармы,

защита от «физики» и миссы.

Mirana

  1.  Puck;

Ульт Мираны применяет

инвиз на всю её команду,

поэтому вам нужен детекшн.

В борьбе с «Потмой» вам

также пригодятся дизейблы,

сайленсы и невосприимчивость

к магии.

Nyx Assassin

Никс очень эффективен в гангах,

поэтому вам нужно большое

количество обзора, чтобы не

подставляться под его выходы

в «вендетте». Ваша игра

станет гораздо проще,

если вы заимеете защиту

от магического урона,

невосприимчивость к эффектам,

«подсейвы» или просто много HP.

Pangolier

  1.  Bane.

«Панго», как и другие мобильные

персонажи, контрится дизейблами

(желательно проходящими сквозь

невосприимчивость к эффектам).

Старайтесь драться с ним

в открытых пространствах.

Phoenix

  1.  Lina;

Главная задача в драке против

Феникса — разбить его «яйцо»,

но всегда трезво оценивайте свои

силы, ведь если вы понимаете,

что не сможете дать нужное

количество «тычек», лучше

сбежать из драки. 

 Phoenix 

закрывается диспеллами,

высокой скоростью атаки

и магическими резистами.

Sand King

  1.  Zeus;

Санд Кингу трудно играть

против персонажей,

«выжигающих» ману. Кроме этого,

«Скорпиону» доставляют проблемы невосприимчивость

к эффектам и магическое

сопротивление.

Snapfire

В игре против Снепфаер

следует использовать магические

резисты и невосприимчивость к

эффектам. Также хорошо против

«Бабки» работают мобильные

герои, сайленсы и станы.

Techies*

Переживать прокаст Течиса

вам помогут «подсейвы»,

невосприимчивость к эффектам

и сопротивление магии.

Против «Минёра» играйте

со звуком, чтобы слышать, когда

вы оказываетесь в зоне действия

его «мин».

Vengeful Spirit

  1.  Lich.

«Свап» Венги может как сломать

вашу позиционку, так и выручить

любого из её тиммейтов, поэтому

о нём всегда нужно помнить,

чтобы вовремя среагировать.

Имейте наготове «подсейвы».

Также пригодится

дополнительная броня. 

Venomancer

Веномансер наносит огромное

количество магического урона,

поэтому против него необходим

соответствующий резист. Ещё

против «Веника» используют

невосприимчивость к эффектам,

сопротивление замедлениям,

«развеивание» и хил.

Visage

Визажа стоит опасаться, только

если живы его «птички», поэтому

как только у вас появляется

возможность убить «фамильяров»,

пользуйтесь ей. Против 

 Visage 

помогают диспеллы, а также

сопротивление физическому

и магическому урону.

Void Spirit

  1.  Bane;

Против Войд Спирита хорошо

заходят магические резисты,

невосприимчивость к эффектам,

сайленсы, дизейблы и

«подсейвы».

Windranger

  1.  Zeus;

Полезные механики против «Врки»:

True Strike, «развеивание»,

дизейблы, дизарм.

Winter Wyvern

  

Не стойте рядом с тиммейтами,

чтобы не подставиться под

«курсу». В игре против

«Виверны» приносят пользу

«подсейвы», снижение

восстановления здоровья и

магический урон.