Найти в Дзене

Занимательные новинки уходящего года!

автор Андрей Б. Приветствую вас, друзья! С наступающим Новым годом! Каждый год нам готовит что-то новое и каждый год нам говорят, что из-за всяких санкций и мировых дрязг у нас будет дефицит того или иного, в том числе и настольных игр, но к нашему удивлению и радости этого не происходит. Скажу, что мы (в плане вся страна) молодцы и наши издательства молодцы, что находят контакты, выстраивают отношения с зарубежными партнёрами, авторами и поддерживают российских разработчиков. Благодаря этому у нас каждый год на рынке появляются новые настольные игры, одни неплохие, другие хорошие, а третьи просто отличные) Про плохие или неудавшиеся проекты я говорить не буду, потому что все субъективно, одни игры для меня не очень, а для других они любимые. Но то, что новинки сыплются, как из рога изобилия - это факт! А мы и не против, есть в чем покопаться, поизучать и выбрать для себя интересное, которое может стать любимым. Сегодня я хочу подвести итог года именно по новинкам, появившимс

автор Андрей Б.

Приветствую вас, друзья!

С наступающим Новым годом!

Каждый год нам готовит что-то новое и каждый год нам говорят, что из-за всяких санкций и мировых дрязг у нас будет дефицит того или иного, в том числе и настольных игр, но к нашему удивлению и радости этого не происходит. Скажу, что мы (в плане вся страна) молодцы и наши издательства молодцы, что находят контакты, выстраивают отношения с зарубежными партнёрами, авторами и поддерживают российских разработчиков. Благодаря этому у нас каждый год на рынке появляются новые настольные игры, одни неплохие, другие хорошие, а третьи просто отличные) Про плохие или неудавшиеся проекты я говорить не буду, потому что все субъективно, одни игры для меня не очень, а для других они любимые. Но то, что новинки сыплются, как из рога изобилия - это факт! А мы и не против, есть в чем покопаться, поизучать и выбрать для себя интересное, которое может стать любимым.

Сегодня я хочу подвести итог года именно по новинкам, появившимся в 2024 на российском рынке, расскажу об играх, которые в первую очередь понравились мне, заинтересовали меня и возможно заинтересуют вас.

Что зацепило и приглянулось вам, я надеюсь, вы расскажете в комментариях.😉

Игр оказалось очень много и в сборке мне помог настольный товарищ Сергей с его каналом «Второй стеллаж», он как раз недавно все основные новинки этого года промониторил и делал у себя на канале голосовалку на народный ТОП-новинка. Так что, Серега, взял за основу твой список и докидал в него еще немного) Иии...набралось 100 новинок года, заодно разбил их по издательствам.

-2

-3

..и это ещё не все, но точно самые основные!
..и это ещё не все, но точно самые основные!

Именно из них я и выберу самые занимательные для меня, что-то у меня уже есть, что-то пробовал, а во что-то хочется поиграть и даже заиметь в коллекцию.

Увлеченным настольным товарищам может не так интересно будет читать описание игр, т.к. они и сами скорее всего мониторят рынок и на острие настольного просвящения, но если вдруг что то пропустили, буду рад быть полезным. А вот новичкам будет интереснее, т.к. далеко не все новинки будут для профи😉

Ну что ж, начнем по-порядку согласно таблице:

1. DorfRonantik: Сельская Идиллия

DorfRomantik: The Board Game
DorfRomantik: The Board Game

Кооперативная семейка на 1-6 человек, чтобы отдохнуть и неспешно минут 30-40 поиграть во что-то красивое и ненапряжное после трудного дня, а еще это настольная адаптация видеоигры Dorfromantik.

 Игроки будут поочередно выкладывать гексагональные тайлы местности соединяя лес с лесом, дороги с дорогами, домики с домиками в стиле Каркассона, чтобы построить деревню и постараться выполнить заказы населения, требующих, то доставить товары, то улучшить инфраструктуру. В процессе игры, согласно книжке сценариев, будут открываться для доступа новые элементы местности и новые задачи разной сложности.

медитативный безобидный каркассон)
медитативный безобидный каркассон)

Интересно игру попробовать, благо, что у друга есть, поэтому себе брать не планирую. И жаль, что не соревновательная.

2. Radlands: Земля руин

Radlands
Radlands

Красочная агрессивная тактическая дуэль, в которой нужно собирать свою банду из бойцов постапокалиптических пустошей с целью разрушить базы соперника. В игре важно каких и куда бойцов на поле вы выставите, ведь одни отлично наносят урон издалека, другие хорошо защищают от него, третьи безбашенно взрывают всё и вся. Бойцы погибают, для защиты баз нужно нанимать новых за очень дорогой ресурс - воду, которую тоже нужно как то добывать. Игра яркая с потрясающей реиграбельностью (куча бойцов и баз с разными способностями) и поэтому в игре можно реализовать множество тактических уловок и хитростей.

-8

Игра вышла аж в трех версиях: ритейл, делюкс и супер делюкс с плейматами и пластиковыми картами. У меня имеется в коллекции ритейл, но пока не могу до неё добраться, так и стоит на полке в пленке, ждет своего часа и соперника.

3. Бессознательное

Unconscious Mind
Unconscious Mind

Это у нас комплексное евро ближе к хардкорному на 1-4 человек с неимоверно красивым оформлением и рисунками от потрясающих художников Венсана Дютре и Эндрю Босли. И стратегия эта про последователей Зигмунда Фрейда 1900-х годов и трактаты психоанализа. Вам предстоит открыть собственную практику, изучать различные терапевтические техники, искать и исцелять клиентов, а также публиковать свои трактаты (которые кстати реальные), чтобы повысить научную репутацию. В работе с пациентами огромную роль будет играть погружение в их бессознательное: вы сможете помочь людям в борьбе с их горем и травмами, изучая сны и собирая информацию. Вы даже будете с самим Фрейдом встречаться.

А по механикам игра сочетает в себе размещение рабочих, создание движочка, программирование действий и несколько ронделей, все это будет запускать кучу комбо действий, что принесет вам победные очки и приблизит победу.

Немало места на столе занимает игра (фото друзей)
Немало места на столе занимает игра (фото друзей)

Я хоть и не люблю всякий психоанализ и мозгоправов, но в игру бы сыграл, благо она появилась в коллекции у друга со всей дополнительной красотой. А сыграть хочется, потому что товарищи сказали, что в игре нереально крутятся комбы, а я это очень люблю..прямо наслаждение, когда твои действия приносят явные плоды и запускают цепочки новых полезных действий, от этого душу и эго греет своя умнота😆

 

4. Взлом

The Breаch
The Breаch

Это у нас тактическая арена в сеттинге киберпанка от зарубежной студии Ludus Magnus на 1-4 (а с допом Ночи Кабуки до 6) игроков и рейтингом 8.1 на BGG, а внутри коробки вас ждут потрясные миниатюры аватаров хакеров и кибермонстров, ну конечно - битвы.

-12

В этой соревновательной игре каждый игрок становится хакером, стремящимся проникнуть в тайную базу данных gene.sys и завладеть ценными знаниями и информацией, чтобы укрепить свою фракцию. Вы будете собирать информацию, разбросанную на поле, управлять ресурсами, прокачивать свой планшет, открывать уникальные способности своих аватаров и конечно сражаться, сражаться и ещё раз сражаться. Ценная информация нужна будет каждому игроку, поэтому битвы за неё не избежать, а ещё её охраняют кибермонстры I.C.E. и даже их боссы - этакие аватары фаервола с разными способностями.

-13

Игра приехала недавно и поэтому ещё не успели сыграть, но очень хочется, а это еще и игра от авторов Войн Черной розы. Первая Черная роза очень понравилась, а про Влом говорят, что он динамичнее играется и нет душного карточного фидлинга, что тормозило Розу. А еще круто, что игрок выбирает планшет хакера и аватара, и тот и другой обладают своими уникальными способностями, и их комбинация может давать весьма интересные свойства на поле боя, что добавляет разнообразия в игровой процесс.

Если Взлом понравится, то возьмём остальные допы, а пока опробуем базу с бесплатным допом предзаказа, увеличивающим количество игроков до шести. Вообщем, сыграю и расскажу вам.

5. Возвращение в Темную башню

Return to Dark Tower
Return to Dark Tower

Это переосмысление и продолжение игры 1981 года (Dark Tower) для 1-4 игроков, которые берут на себя роль героев в борьбе против зла. Вместе они собирают ресурсы, очищают здания, побеждают монстров и выполняют задания, чтобы набраться сил и понять, какой враг в конечном итоге их ожидает. Когда герои сталкиваются с башней, игра переходит во второй драматический акт, где у игроков есть один шанс победить врага раз и навсегда.

В игре есть как кооперативный, так и соревновательный режимы игры.

-15

А ещё это игра с интерактивным электронным ресурсом, т.е. с гаджетом (планшетом или на крайний случай смартфоном), а еще с управляемой здоровенной башней. Специальное установленное приложение будет выдавать вам задания, подбирать врагов для битв, проводить сражения и управлять той самой тёмной башней, возвышающейся в центре игрового поля, которая в свою очередь будет светится, издавать жуткие звуки, сыпать черепами на игровое поле, уничтожая полезные вам здания, и открывать древние печати на своих стенах.

-16

Игра имеется в коллекции друга, мы сыграли и было странно, но интересно. Во-первых, это была у меня первая игра с приложением, управляли мы со смартфона, но изображение вывели на большой монитор для удобства и это было круто. Один минус от этого - очень мощно кушает аккум смартфона и грузит оперативку и батарейки башня тоже ест не слабо. Во-вторых, очень странно проходят битвы, об этом я уже писал на канале тут. Но несмотря на это сыграть хочется ещё, мы продули в той партии, а хочется попробовать против разных врагов и добраться до конца.

 

6. Война теней

А War of Whispers
А War of Whispers

Это соревновательная настольная игра для 2-4 игроков, в которой пять великих империй борются за доминирование в мире. Вы будете играть за одно из тайных обществ, которое делает ставки на результаты этой большой войны, тянет за ниточки, подтасовывает результаты, в общем делает все что б ставки окупились. Это игра с глубокой стратегией, скрытыми мотивами и шаткой преданностью.

Вы начинаете игру с пятью жетонами лояльности, каждый из которых соответствует одной из пяти империй, они в случайном порядке расставляются на вашем планшете, определяя ваш уровень приверженности к каждой империи (другие игроки не знают их значений). Ваша основная цель состоит в том, чтобы гарантировать, что когда игра заканчивается, империи которым вы наиболее лояльны, контролируют большинство городов по всему миру.

Геймплей состоит из действий разбитых на четыре фазы:

Фаза развертывания агентов: в порядке очереди (начиная с первого игрока, и продолжая по часовой стрелке) каждый игрок удаляет, а затем внедряет своих агентов в имперские советы, агент может занять должность: Шерифа, Стюарда, Маршалла или Канцлера.

Фаза Империй: каждый агент в совете, в каждой из империй будет совершать характерные для него действия. Если у игрока есть карты в руке, он может сыграть их на этом этапе.

Завершающая фаза: положите следующий маркер хода на трек длительности игры, затем игроки сбрасывают карты с рук оставив себе лишь пять.

Фаза «смены активов»: в порядке очереди каждый игрок может поменять местами два своих нераскрытых жетона лояльности. Если это происходит, жетоны должны быть раскрыты (перевернуты). Они останутся открытыми для всех игроков до конца игры.

Игра длится четыре хода. Когда последний маркер хода кладется на трек, игра заканчивается и начинается подсчет очков. Игрок с наибольшим количеством очков, получаемых на основе лояльности империям и количеству городов у них под контролем, выигрывает.

Игра есть в обычном исполнении и в коллекционном исполнении, в котором в место кубиков на поле будут пластиковые миниатюры.

-18

Сам я не играл, но звучит заманчиво, брать себе не буду, но при случае с удовольствием сыграю, понравились интересные механики со скрытыми жетонами голосования, интригой и розыгрышем карт.

7. Городской убийца

Intenet to Kill
Intenet to Kill

Это захватывающий дуэльный детектив за авторством Артура Ходжикова и Павла Ильина, в котором один из игроков предстанет в личине хитроумного убийцы, в то время как другой станет воплощением опытного следователя, идущего по следу преступника. Каждая роль предлагает игрокам уникальный опыт: убийце необходимо тщательно продумывать каждое действие, и желательно на несколько шагов вперёд, а следователю – искать доказательства, разговаривать с горожанами, среди которых могут быть лжецы, и даже сам убийца, который может притвориться напуганным свидетелем, придется проводить параллели между показаниями, стараясь собрать кусочки пазла в единую картину.

"Америка, 60-е годы. Обстановка напряжённости охватывает население, а уровень паранойи растёт в геометрической прогрессии. В попытках справиться с усиливающейся преступностью, полицейские пускаются по горячему следу маньяка. Вскоре разворачивается неоднозначная интеллектуальная битва, в которой мирные горожане становятся фигурами на шахматной доске. Каждый ход будет стоить человеческой жизни. Но чей ход приведёт к патовой ситуации?"

Игра может похвастать асимметричным геймплеем, в который гармонично вплетены интересные дедуктивные механики, а также множество атмосферных сценариев и высокая реиграбельность.

-20

Очень много слышал хвалебных отзывов об игре, вплоть до того, что считают лучшей дедуктивной дуэлью российского производства. Постараюсь попробовать в ближайшее время и рассказать вам.

8. Дюна Империя: Восстание

Dune: Imperium Uprising
Dune: Imperium Uprising

Это у нас самостоятельное продолжение игры Дюна: Империя, которое расширяет возможности этой игры по сбору колоды и размещению рабочих, а также представляет новый режим для шести игроков, в котором две команды противостоят друг другу в самой масштабной борьбе. В этой версии отсидеться в стороне не получится, во многом игра заточена на сражения и без битв выиграть не получится, но и про остальное забывать не стоит.

Балансируйте между военной мощью и политическими интригами, используя новые инструменты в погоне за победой. Шпионы подкрепят ваши планы, жизненно важные контракты увеличат ваши ресурсы. Вы можете изучить обычаи фрименов и отправиться в бой на могучих песчаных червях!

Но по сути игра все также остается евровым евро на выставление рабочих с элементами колодостроя, просто стала конфликтнее.

-22

В первую Дюну: Империя я сыграл и ну норм, не понравилось то, что плохо чистится рука от сорных и слабых карт и битвы абы-кабы, да еще и рандомный баланс карт. Эту же версию попробовать очень хочется, посмотрим насколько битвы стали интересны и управляем колодострой. Сыграть есть у кого, так что ждите новостей.

9. Дюна: Война за Арракис

Dune: War for Arrakis
Dune: War for Arrakis

Масштабная тактическая дуэль от авторов таких же мощных дуэлей, как Война кольца и Битва пяти воинств. Действие игры разворачивается в фантастическом мире по книгам Фрэнка Герберта "Дюна", а также по одноименным фильмам Дени Вильнева. Вы будете сражаться за планету Арракис, песчаную и негостеприимную, но чрезвычайно важную, поскольку только здесь можно найти пряность – основной ресурс, на котором держится галактическая политика и экономика, а еще это вещество продлевает жизнь, разгоняет мозг до немыслимых пределов и позволяет космическим кораблям совершать межгалактические перелеты с высокой точностью.

-24

Противостояние будет происходить между домом Харконенов с союзным домом Корино и домом Атрейдесов с союзниками-фриманами. Каждая из враждующих сторон имеет свои сильные и слабые стороны, и вам придётся учитывать это при составлении стратегии. Грамотно и вдумчиво подходите к выбору своих действий, расставляйте войска, обращайтесь к силе своего дома и союзников, разведывайте пустыню, защищайте поселения, добывайте пряность, призывайте на помощь могучих песчаных червей, проводите дальние марш-броски на орнитоптерах – только всесторонний подход поможет вам переиграть соперника и конечно удача в картах и бросках кубов.

У каждой стороны свои условия победы: Атрейдисам нужно выполнить скрытую цель через разные действия в процессе игры, а Харконенам набрать 10 победных очков, разрушая поселения (сиетчи) фрименов.

-25

В коллекции игра есть и даже с дополнением Космическая гильдия, а еще пока 2 партии за плечами. И это моя первая большая дуэль (на дуэли я буду настаивать, хотя она якобы и играется еще и на 4х, но получается говорят ерунда) и я приятно впечатлён, очень интересно играть хоть и долго (часа 3-3,5), но игра несложная в освоении, не смотря на 35 страниц правил и разбор нюансов. Это отличная тактическая битва, очень напряженная и захватывающая с кучей классных пластиковых войнов, техники и червей. Прям, как в детстве солдатики🤩 Обязательно буду искать время сыграть ещё! О разных Дюнах я рассказывал тут!

-26

10. Корона из пепла

Crown of Ash
Crown of Ash

Это темная лошадка и пиар обошел её стороной, но игра оказалась классная. По сути же это стратегическая игра с механиками: размещение рабочих и карточный контроль территорий для 1–4 игроков.

"Обещание сна без сновидений было ложью. Лорды проснулись после ста лет вглядывания в глубины забвения; каждую минуту их терзают кошмарные сны. Они больше не заботились о мире, но теперь желали власти. Мрачный сон раскрыл им древнюю тайну, тайное знание некромантии. Это дало им возможность строить армии в своих опустошенных землях. Те, кто пал в первой войне, снова поднимутся и войдут в кровавую вторую, разрушительный конфликт, который определит, кто, наконец, будет претендовать на Корону пепла."

-28

Игроки берут на себя роль мстительных некромантов. Отправляя своих верных миньонов выполнять их приказы. Сбор ресурсов для создания мощных армий нежити, строительство мощных сооружений, предлагающих лучшие ресурсы и зарабатывающих влияние на окрестные земли.

Ведите свою армию нежити в бой, чтобы захватывать земли и строения других игроков и изо всех сил защищать свои собственные.

-29

В течение 4 раундов игроки будут зарабатывать очки влияния в зависимости от структур, которые они контролируют. Игрок с наибольшим влиянием в конце игры возьмет под свой контроль королевство и будет считаться победителем.

-30

Надежды и ожидания от игры оправдались - сыграв, она и правда оказалась классной. Быстрая раскладка, недолгие партии, весьма конфликтная на полный состав, арт карт и поля просто бомбический. Приятный контроль территорий одним словом, будем наигрывать ещё.

11. Корпорация "Сны"

Neodreams
Neodreams

Еще одна новинка и от известного российского разработчика настольных игр Ивана Лашина, красивая, небольшая игра на 2-4 человек.

Это экономическая настольная игра на выставление рабочих с необычной тематикой, в который вы станете главой корпорации по разработке и продаже снов.

-32

Чтобы создать прибыльное сновидение, вам потребуются ресурсы, а для их получения вы будете размещать на поле особых специалистов – онейронавтов. Всё будет зависит от ваших планов и доступных карт на рынке. В каждой партии вам предстоит заново придумать хитрый рабочий механизм, чтобы победить. Ресурсы же требуются для розыгрыша карт снов, с помощью которых вы и будете творить сладкие грёзы для клиентов компании. А чтобы эффект снов становился сильнее и круче, старайтесь заполнять их ключевыми образами. Привлекайте новую аудиторию, копите состояние и покажите конкурентам, кто лучший продавец снов на рынке.

И где же тут экономика? Звучит, как шило на мыло, и это правда, но экономика появляется в конце, ведь цель корпораций заработок, и вы будет считать денежки за созданные сновидения, привлеченных клиентов, накопленные ресурсы.

-33

Об игре немного отзывов и все неоднозначные, кто-то говорит, что слишком проста и не о чем, другие говорят, что сложность небольшая, но глубина игрового процесса присутствует. Я сам не играл, но очень хочется, я последнее время ищу красивые игры с недолгой раскладкой, без замудреного процесса, но интересные и временем партии - до часа. И в этой игре мне визуал очень нравится, кого-то раздражает нейро-арт, якобы в нем нет души..не буду спорить, но я тащусь, да еще и рисунки на картах в виде удивительных сновидений, полетов фантазии, пусть даже бездушного ИИ. Выглядит потрясающе. Надеюсь игра появится в коллекции и не разочарует ни меня, ни семью.

12. Край самоцветов

Gem Forge
Gem Forge

И еще одна красивая российская разработка от Валерия Новикова и Алексея Сафина на 2-4 игроков и небольшим временем партии, подходящая для семейного времяпрепровождения с детьми.

Уникальность игры - это игровое 3D-поле в виде горы и извилистой тропинки-желоба на ней, по которой будут катиться сверкающие разноцветные самоцветы. Эту гору не нужно собирать/разбирать, она расправляется при раскрытии поля, что быстро и удобно.

-35

В игре вы будете добывать редкие драгоценные камни из волшебной шахты и складывать их в свою вагонетку, далее вставлять драгоценные камни из вагонетки в изысканные ювелирные украшения. А чтобы стать лучшим ювелиром придется также играть специальные карты действий для получения особых преимуществ и нарушая планы соперников.

Но и это еще не всё, есть свои тонкости добычи самоцветов, например угроза обвала. Поэтому придется брать самоцветы с горы с особой осторожностью, так как всегда есть риск того, что следующий (или другой в очереди) самоцвет упадет и его (их) придется переместить наверх горы. Этот нюанс может выйти вам или вашим противникам боком. Победит тот, кто наберет больше победных очков за выполненные заказы.

-36

Выглядит игра потрясающе, думаю детям понравится, а еще это заготовленный для них подарок на Новый год от деда Мороза. Только тссс..🤫 Я и сам сыграю с удовольствием, потому что именно карты действий вносят в игру много эмоций как подгорательных, так и триумфальных от удавшейся шалости, ну а с младшей дочерью можно будет играть без них, в чистый сетколлекшен.

13. Кутна-Гора: Серебряный город

Kutna Hora: The City of Silver
Kutna Hora: The City of Silver

Эта стильная черная с серебром коробочка не была локализована в России, её привезло издательство GaGa Games, сделали лишь перевод правил и этого в принципе достаточно, ведь игра языконезависимая.

Экономическое и историческое евро на 2-4 игроков про строительство чешского городка Кутна-Гора, основанного на богатом месторождении серебра.

-38

Вы будете поддерживать и развивать определенные гильдии города, рыть шахты, покупать земельные участки, строить общественные здания и постройки своих гильдий, продавать на постоянно меняющемся рынке ресурсы, можете поучаствовать даже в строительстве собора Святой Варвары, и все это через розыгрыш двухсторонних карт действий и прокачку личного планшета.

-39

Игра есть у меня в коллекции и о ней я написал целый обзор тут, а до этого на канале выкладывал еще один потрясающий обзор Ани, вот он тут.

Скажу, что игра очень понравилась и стильным дизайном и своей исторической тематикой. Наиграл пока еще 5 или 6 партий всего, но впечатления приятные, хочется ещё. По времени партии кстати на троих укладывались в 1,5 часа, что несомненно плюс.

14. Морской патруль

Beacon Patrol
Beacon Patrol

Маленькая компактная коробочка с лёгкой каркоссоноподобной игрой на 1-4 человек с простыми правилами и совсем небольшим временем партии на 30-40 минут. Что еще нужно после трудного рабочего дня, когда не хочется сильно напрягать голову и одновременно хочется поиграть с семьей или друзьями в кафешке.

Так берите же на себя роль береговой охраны и отправьтесь патрулировать акваторию Северного моря все вместе в этой кооперативной настольной игре. Вы будете открывать новые побережья, исследуя квадраты местности, осматривать маяки и буи, и формировать общую карту.

-41

Правила просты: начнёте с единственного квадрата местности и будете выкладывать рядом всё новые, расширяя карту и превращая каждый ход в шаг к общей цели. А два мини-дополнения, уже входящих в коробку — ветрогенераторы и пирсы — усилят реиграбельность. Победа будет зависеть от слаженности ваших действий. Командная работа и ограниченные ресурсы создают захватывающий игровой процесс с легкой степенью напряженности. Нюансы естественно есть и можно загнать свой кораблик в тупик между сушей, поэтому думать все равно придется.

-42

Обратил на нее внимание в качестве игры для своих рабочих командировок и семейных путешествий, коробочка небольшая, удобно в рюкзак закинуть, а можно вообще переложить всё в мешочек и еще компактнее будет.

Вообщем, хочется в коллекцию эту стильную приятную игру!

15. Наследие Юя

Legacy of Yu
Legacy of Yu

Соло настольная игра с нелинейной кампанией, которую можно проходить множество раз от одного из моих любимых настольных авторов Шема Филлипса (Трилогия западных королевств, Викинги, Путешественники с Южного тигра), а художником игры стал Сэм Филлипс (Всадники Скифии, Вал Адриана, Циркадианцы).

Игрок возьмёт на себя роль Юя Великого, легендарного родоначальника династии китайских императоров Ся. 

Игровая задача — строить каналы, чтобы сдерживать неминуемые наводнения, а также защищать своё растущее поселение от набегов чужеземцев. В каждой партии вы будете знакомиться с новыми историями, а в игре появятся дополнительные элементы. 

-44

А еще с каждой победой игра будет становиться немного сложнее, а с каждым поражением — немного легче. Кампания завершится либо после 7 побед, либо после 7 поражений.

-45

Никогда не играл в чистые соло игры, подкупает то, что игры Шема Филлипса очень многогранны, одновременно похожи друг на друга и совершенно разные. Иногда бывают моменты, что мы не можем собраться с друзьями за настолками и у домашних тоже нет времени или желания сыграть со мной и вот тут приходит мысль попробовать соло, но не хочется брать что-то сложное из евро, где есть возможность игры в одну каску, а хочется с быстрой раскладкой, компактное и средней сложности. Думаю, Наследие Юя - хороший вариант. Взял на заметку!

16. Принцессы-бунтарки

Rebel Princess
Rebel Princess

Веселая юморная настольная игра на компанию 4-6 человек, которая переворачивает привычные сказочные истории. В этой игре вы становитесь принцессой, но не той, что мечтает о браке с принцем, а совсем наоборот! Цель — остаться независимой, избегая назойливых ухаживаний. 

Игрокам предстоит выбрать одну из принцесс, каждая из которых имеет свои уникальные черты и особенности. Задача — использовать хитрость и находчивость, чтобы отгородиться от назойливых принцев, которые постоянно пытаются сделать предложение руки и сердца.

-47

В каждом раунде принцессы будут сталкиваться с новыми «романтическими» попытками принцев завоевать их внимание, и здесь нужно проявить креативность и использовать карточки со специальными действиями. Эти действия помогут уклониться от очередного ухаживания, иногда — весьма комичными способами. Игроки получают очки за каждое успешное уклонение и стремятся к победе, продержавшись дольше всех в статусе независимой принцессы. Победит та принцесса, которая наберёт больше всего очков и сможет избежать как можно большего числа ухаживаний.

-48

И снова подкупает коробочка своей небольшой величиной, чтобы прихватить в поездку и поиграть компанией в свободное время. И дома с семьей хочется попробовать, так что попадает в вишлист, на нее кстати сейчас скидки на Озоне хорошие. А еще у меня в коллекции пока нет сейчас модных и вездесущих триков (trick taking), так что это кандидат😁

17. Путешественники с Южного Тигра

Wayfarers of the South Tigris
Wayfarers of the South Tigris

Комплексная евростратегия средней сложности с построением движка, механиками размещения рабочих (кубиков и миплов), прокачкой планшета, сбора комбинаций карт и жетонов на 1-4 игроков.

В механиках и оформлении игра имеет характерный почерк зарубежного издательства Garphill Gamеs и ранее уже упомянутого Шема Филлипса.

Перенесёмся в 820-е годы нашей эры, в период расцвета Аббасидского халифата. Вы выступаете в роли отважных исследователей, картографов и астрономов, которые отправляются из Багдада, чтобы составлять карты суши, воды и ночного неба. Вам предстоит мудро вести свои караваны, заботиться о работниках и снаряжении. Превзойдёте ли вы мудрейших мужей халифата и создадите величайший научный труд, или бесславно закончите свой путь в песках? Ваши путевые заметки попадут в Дом мудрости, где их рассмотрит халиф… и назовёт достойнейшего из вас!

-50

Игроки по очереди выполняют свои ходы через размещение кубика и будут активировать действия, получать и тратить ресурсы (монеты и припасы), приобретать карты и жетоны улучшений, манипулировать влиянием в гильдиях, продвигаться по треку путевого дневника. Партия продолжается, пока кто-либо из игроков не доберётся до последней ячейки путевого дневника. И побеждает игрок, набравший к концу партии больше всех победных очков, которые начисляются только в конце игры. Основным источником очков являются: картографирование суши, водоёмов, ночного неба, улучшение караванов и влияние в гильдиях.

-51

Эту игру я брал на предзаказе, но потом отказался и сейчас жалею. Все таки люблю умные творения Шема Филлипса да еще и с артом от Михайло Дмитриевски. Механика исследования земель и небес очень нравится, поэтому коробочка как-нибудь станет частью коллекции, любим порой подушнить в своих планшетах😆

18. Следы предков

Footprints
Footprints

Как написано на сайте издательства, это уникальная соревновательная семейка на 1-6 на часик времени, в которой вы отправитесь в прошлое, постараетесь спастись от затопления и оставить свой след на этой земле!

Игра основана на механиках engine building (построение движка) и hand management (управление картами на руках). Вы сделаете всего лишь 14 ходов, но каждый из них будет влиять на последующий.

Игроки берут на себя роль исследователей, которые должны решить, какие навыки и знания они унаследовали от своих предков, чтобы добиться успеха. Каждый ход становится настоящим открытием, так как вы будете сталкиваться с различными вызовами и задачами, которые требуют смекалки и творческого подхода.

-53

У каждого из вас на руках будут карты клана. Ваша задача – заработать максимально большое количество победных очков и добраться до конечной точки. Чтобы получать очки, вы будете каждый ход разыгрывать одну из своих карт, продвигаясь по полю и улучшая свои ресурсы, навыки и способности. А ещё не забывайте о наскальных рисунках и дополнительных целях, ведь они тоже могут помочь вам вырваться вперёд. Сможете ли вы пережить потоп и оставить своё послание потомкам?

-54

Смотрю на нее и похожа она на "В поисках Эльдорадо", искал её в свое время, но тираж закончился, а на барахолках цена весьма выросла, а потом увидел анонс Следов предков и остыл к Эльдорадо. Эта версия по описанию интересна для семейных посиделок и выглядит дорого-богато, да еще и с двухсторонними личными планшетами. Брать себе не буду, потому что есть у друга, поэтому с удовольствием попробую и расскажу вам.

19. Средние века

Middle Ages
Middle Ages

Еще одна красивая стратегия для семейных посиделок с несложными правилами на 2-5 человек, в которой вам предстоит стать средневековым феодалом и заняться управлением и расширением своих земель.

Станете ли вы милостивым лордом, что возводит укрепления и защищает свои деревни? Будете ли развивать сельское хозяйство, засеивая поля и строя мельницы, займётесь строительством церквей или увлечётесь пирами в своём прекрасном дворце? Попробуйте обустроить владения и привести к процветанию свой феод, чтобы стать самым богатым и влиятельным лордом в королевстве к концу 16-го раунда.

-56

В свой ход игроки в порядке очередности размещают своих лордов на свободных тайлах местности на общем рынке, резервируя их, потом присоединяют к своему феоду стыкуя пазловым методом и активируют эффект колонки феода, получая доход и прочие плюшки. Но это еще не всё, в игре есть карты событий которые могут нарушить все планы и стратегии игроков.

-57

Давно ждал эту игру, еще с прошлогоднего анонса Эврикуса. Опять же хочется лайтовую семейку, а не хардкорное евро на 3+ часа, для тяжелых посиделок с друзьями евроты хватает, а вот для недолгих дома маловато, а тут еще и красивая нереально, и с коняшками, как в Ольтре, дети оценят. Так что эту игру желаю в коллекцию однозначно!

20. Тундра

Tundra
Tundra

Это несложная стратегическая игра на 2-4 человек, разработка которой была специально заказана Hobby World за рубежом, а сказочные арты нарисовал наш художник Алексей Дмитриев.

В игре вы станете одним из зверей-кандидатов на правление тундрой до тех пор, пока весной царь медведь не очнётся от своего глубокого сна. Вы будете нанимать работников, добывать ресурсы или покупать их, возводить крепкие здания, способные пережить зимние холода и невзгоды, и выполнять различные задания, чтобы в конечном счёте набрать как можно больше победных очков. Звание наместника достанется тому, кто освоит как можно больше земель. Постарайтесь не слишком отвлекаться на красивое оформление, вдохновлённое картинами известного художника Ивана Билибина и источающего русский дух, и явите миру свои стратегические способности. Сможете ли вы покорить северные земли и заслужить доверие владыки медведя?

Механика игры основана на бросках кубов и их выставление в ячейки действий, улучшении своего планшета, сборе ресурсов, торговле, перемещении с освоением территории. После четвертого раунда подсчитываются победные очки и определяется победитель.

-59

Мне нравятся евростратегии с долей рандома, особенно через броски кубов с их выставлением. Любимые дома игры с такой механикой - Замки Бургундии и Белый замок. И не смотря на хейт со всех сторон, что в Тундре слишком много действий ради действий, шиломыльными обменами с потерей смысла и затянутым даунтаймом, а также нареканий на качество личных планшетов из тонких картоночек, я всё равно хочу попробовать это евро и оценить работу любимой механики. Так что добавил в вишлист, но по нынешнему ценнику пока брать не буду, надо какой-то хороший скидон.

21. Циркадианцы: Власть Хаоса

Circadians: Chaos Order
Circadians: Chaos Order

Это конфликтная соревновательная игра для 2-5 человек на контроль территорий с сильно ассиметричными фракциями.

У каждой фракции уникальные лидеры и качества, которые вы будете улучшать в процессе игры, а также уникальные здания и личное условие достижения победы.

Есть еще общее условие победы - контролировать на поле все оставшиеся огромные древние реликвии. На протяжении 6 раундов вы будете активно заниматься исследованиями, строительством зданий, производством ресурсов, а также вербовкой новых войнов, перемещением подразделений на новые территории с целью захвата реликвий и установлению контроля над регионами для реализации личной стратегии.

Поле масштабируется под количество игроков, поэтому игрокам всегда будет тесно, а значит отсидеться в уголочке, погрузившись только в своё развитие, не получится, битва найдет вас везде. Придется сразу и быстро принимать решения и выполнять какие-либо тактические действия. А приведет ли это к победе? Поживем - увидим!

-61

"Первые толчки были незначительными, но по мере того, как земля начала расползаться, исчезло и чувство безопасности. Мы смотрели, как скалы Хитазча падают в море, а древние могучие деревья исчезают в разломах. Когда вода поднялась, по равнине разнесся громкий рев. И это был не крик боли, а ликование. Песни начали наполнять воздух, когда наши некогда мирные хозяева теперь готовились к войне.

-62

Внезапно на горизонте появилось нечто, похожее на огромные сгустки энергии, выстреливающие в глубины космоса, прежде чем снова исчезнуть. Несмотря на неизбежную ударную волну, приближавшуюся к нам, кланы продолжали ликовать, поспешив к источнику пламени. Что могло вызвать такой восторг? Может мы что-то упустили, что-то важное в понимании этой планеты и ее обитателей? Добравшись до площадки, мы сразу вступили в бой. Вокруг сражающихся возвышались шесть массивных строений. Казалось, они пульсируют и мерцают золотым туманом. Могли ли это быть древние реликвии, о которых говорила Оксатая? Мы еще многого не понимаем. Но что-то нужно делать. Останемся ли мы и будем сражаться, или отступим обратно к Лунному Приливу?"

-63

Игра прям на днях приехала вместе с дополнением, так что даже не успели пока открыть её. Руки чешутся сыграть, но пока есть незакрытые гештальты, придется потерпеть. Почему выбрал её, не смотря на то, что дома терпеть не могут конфликтные игры, в особенности контроли территорий? Потому что: во-первых, в игровой ячейке наоборот очень любим конфликтные соревновательные игры и хочется интересный ареаконтроль с асимметрией сторон, во-вторых, это необычный проект одного из авторов западных королевств - Эс Джея Макдональда, дружбана Шема Филлипса, евросы которых люблю я и вся семья. Так вот, в том и эксклюзив игры, что Эс Джей с Филлипсом мастера на все руки в разнообразные евро, а тут контроль территорий. Поэтому хочется попробовать, что получилось. Как сыграем, напишу)

22. Чума

Pest
Pest

Это евростратегия в мрачном стиле с уникальной системой выбора действий и необычной темой на 1-5 игроков и занимающая очень много места на столе.

Вы возьмете на себя роль лидеров правящих домов некогда великой империи, на которую обрушилась катастрофическая чума. Для того, чтобы вернуть её былую славу и восстановить павшие города, необходимо взять эпидемию под контроль.

-65

Мрачная, но атмосферная тема средневековой эпидемии интригует и позволяет погрузиться в события, довольно редко встречающиеся в настольных играх. Cтильное тёмное оформление привлекает взгляд и выглядит очень эффектно! А прекрасно детализированные миниатюры пяти чумных докторов сделают партии атмосфернее и добавят индивидуальности каждому участнику партии. Дополняет всё это уникальное переплетение механик, тематически отражающих суть игры.

-66

А предстоит игрокам, выбрав себе миниатюру чумного доктора, путешествовать по королевству, восстанавливать здания и фабрики, лечить зараженных, отправляя их сначала на карантин, а потом на работу в отстроенные здания, замок, а может быть и на кладбище. Для лечения нужны лекарства, которые нужно произвести, а еще нужно накормить больных и найти остальные ресурсы для построек.

В игре кроме путешествий по полю, вам предстоит прокачивать свой планшет для улучшения действий, а все ваши действия будут осуществляться через интересную матрицу с выставлением рабочего. Кроме того, на игру и вашу стратегию каждый раунд будут влиять карты случайных событий, а помогать будут технологии, которые можно изучить.

-67

Игра есть в коллекции, но наигрыш пока всего 2 партии. Очень ждал её после анонса Crowd Games в прошлом году и в принципе не разочаровался. Очень большое атмосферное евро с интересными механиками и красивым мрачным артом. Есть конечно и минусы, например, долгая раскладка, много фидлинга между раундами с выставлением зараженных по полю, что сильно увеличивает итак немалое время партии (3-4 часа). Кстати, если интересно посмотреть на все компоненты коробочки поближе, то на канале есть распаковочный обзор игры тут.

-68

На этом, друзья, я думаю закончить. В принципе, я выбрал из 100 новинок года целых 22 игры, которые меня зацепили тем или иным. Может какой-то ТОП-5 среди них вам выдать по впечатлениям и ожиданиям?🤔

А давайте, ТОП-5 понравившихся новинок 2024 года:

1. Взлом

2. Дюна: Война за Арракис

3. Корона из пепла

4. Кутна-Гора: Серебряный город

5. Средние века

Как-то так моё сердечко выдало😁

Ну всё! Жду теперь от вас рассказов про новинки, заинтересовавшие именно вас😉

Еще раз всех с наступающим Новым годом и Рождеством Христовым! Желаю вам здоровья, счастья, мирного неба над головами, и чтобы в новом году у вас всегда хватало времени и сил на любимые хорошие увлечения! Всех благ вам, друзья! До встречи в следующем году!

-фото игр взяты с просторов интернета и личного архива
-фото игр взяты с просторов интернета и личного архива

P.S.: новые статьи, обзоры и рубрика "поиграно" появятся в новом году думаю уже после праздников, как съедим все мандарины и выползем из-под ёлки😆

А в этом году 28 декабря ещё будет праздничный пост в честь годовщины канала!