Найти в Дзене
Godlike_Goblin

Игровые итоги 2024.

Дароу! Год подходит к концу, и наступает время подводить итоги. Об итогах по каналу, наверное, будет чуть позже. А сейчас хочется взглянуть назад, на весь год, и рассказать тебе об играх, в которые мне довелось сыграть в 24-м и которые так или иначе зацепили. В основном речь пойдет о новинках этого года, но и несколько прошлогодних и позапрошлогодних релизов тоже зацеплю. И всё это будет в формате, нескольких строк. По-настоящему мой игровой год начался в апреле, с обновления компьютера. Точнее с покупки полностью нового. Особо выеживаться не стал и взял себе готовую и достаточно бюджетную сборку на i5-12400F и GeForce RTX 3050, для моих скромных запросов, чтобы можно было спокойно рубиться во все новинки в FullHD, это более чем достаточно. Первой установленной игрой, конечно стал Conan Exiles. И как же, блин, прикольно просто играть, а не заниматься постоянным переключением настроек, чтобы и играть без тормозов, и скрины нормальные получались. А вот дальше началось… В дело пошли игры,
Оглавление

Дароу!

Год подходит к концу, и наступает время подводить итоги. Об итогах по каналу, наверное, будет чуть позже. А сейчас хочется взглянуть назад, на весь год, и рассказать тебе об играх, в которые мне довелось сыграть в 24-м и которые так или иначе зацепили. В основном речь пойдет о новинках этого года, но и несколько прошлогодних и позапрошлогодних релизов тоже зацеплю. И всё это будет в формате, нескольких строк.

По-настоящему мой игровой год начался в апреле, с обновления компьютера. Точнее с покупки полностью нового. Особо выеживаться не стал и взял себе готовую и достаточно бюджетную сборку на i5-12400F и GeForce RTX 3050, для моих скромных запросов, чтобы можно было спокойно рубиться во все новинки в FullHD, это более чем достаточно. Первой установленной игрой, конечно стал Conan Exiles. И как же, блин, прикольно просто играть, а не заниматься постоянным переключением настроек, чтобы и играть без тормозов, и скрины нормальные получались.

А вот дальше началось… В дело пошли игры, которые на старом железе работали, мягко говоря не очень. Первой после «Конана» стала…

Calisto Protocol.

Вышедшая еще2022-м. На старте игра отхватила кучу критики за плохое техническое состояние, не самый интригующий сюжет и за подражание Dead Space. С первым пунктом претензий проблем не возникло. За два года, пока я до неё добирался, техническое состояние подтянули. По поводу второго, могу сказать, что я играл в игры и с более тупым сюжетом. Но за историей Джейкоба Ли, следил с огромным удовольствием до самого конца. В-третьих, еще с момента анонса игра зацепила меня визуалом, и такой знакомой атмосферой «Мёртвого Космоса». Именно этого я от игры хотел и именно это получил. И после прохождения остался крайне доволен проектом.

Очень понравилась дикая и агрессивная боёвка. Пускай она и относительно однообразная, да и приелась со временем, но первые впечатления, когда ты бьёшь монстрюгу вначале шоковой дубинкой, а потом сносишь ему голову выстрелом, это что-то с чем-то. Плюс общая атмосфера беспросветного звездеца, в далёком-далёком космосе, который не спешит заканчиваться до финала игры и после него. Ну и дизайн монстров, конечно, моё увожение!

Ставлю 4 секиры из 5.

-2

Lies of P.

Тоже игра не 24-го. Тем не менее это со всех сторон интересный soul’s-like, интригующий кардинально переработанным сеттингом от сказки «Приключения Пиннокио». Да еще и выполненный в стилистике до крайности замрачённой «прекрасной эпохи». Игрушка хороша прям во всём. Начиная с интересного сюжета, и заканчивая отличной боёвкой, завязанной на изменяемом оружии, части которого можно очень интересно комбинировать между собой. Единственное за что её можно поругать – слишком компактные локации. Если любите игры From Software, настоятельно рекомендую ознакомиться с Lies of P. Эта игра, пожалуй, ближе всего подобралась к королям жанра.

5 секир из 5!

-3

Atomic Heart.

Как писали некоторые отечественные игровые СМИ, Atomic Heart – игра, от которой вновь «забилось сердце» русского геймдева. На деле это конечно не так, но шуму она действительно наделала. Всё-таки проект для нашей страны действительно крупный, еще бы студия не сбежала на Кипр, и вовсе было бы круто. Тем не менее, для меня «Атомное Сердце» стало самой неоднозначной игрой из тех, во что я успел поиграть в 24-м.

Игра умудряется сочетать в себе веянья современной культуры и советский ретрофутуризм, только делает это далеко не всегда умело. И такое положение дел характерно для каждого аспекта игры. История интересная, но слишком сильно растянута. Вроде как крепкий научно-фантастический сеттинг, но в тоже время вокруг безумие и низкосортный треш. Порой посещают мысли, что игру делали подростки. Много мата и полным-полно намёков на секс. Дизайн окружения шикарен, но дизайн персонажей, в большинстве своём – дно. Очень классно сделаны лаборатории, прям хочется по ним лазить и всё осматривать, но при этом открытый мир пустой и скучный. Пистолеты, автоматы и прочее есть, но бить врагов «палками» эффективней. Стелс есть, но его нет (вот такой вот парадокс). Музыка шикарная, но с озвучкой персонажей дела плохи. Короче говоря, буквально у каждого аспекта игры есть свои «но». Такие дела.

3 секиры и один топорик (где-то 3.75) из 5.

-4

Cyberpunk 2077.

Великая и ужасная РПГ, во всём своём великолепии, после четырех лет доработки наконец-то стала похожа на ту игру, которую CD Projekt обещали нам еще в 2012-м. Описывать игру парой строк на самом деле весьма сложно. Слишком много всего тут можно найти. И получилось так, что я залип в неё прям очень на долго и прошел несколько раз, на разные концовки. Меня впечатлила вариативность действий, действительно проработанные истории, а их тут огромное множество. Ну а возможность напихивать персонажа чипами и имплантами – просто шик. Однозначно одна из лучших игр, в которые мне доводилось играть.

Без шуток, это 7 секир из 5.

-5

RoboCop: Rogue City.

Игра буквально возвращает нас назад в будущее, в первые фильмы о «Робокопе». Не только сюжетом, но и общей атмосферой. Да и события игры, разворачиваются, как раз, между второй и третьей кинолентами. Основа всего геймплея – довольно бодрый и спинномозговой шутер от первого лица, с кровякой и разрушаемостью окружения. Такие сейчас не часто делают. История игры прекрасно дополняет фильмы и отлично попадает в их атмосферу, давая именно то, чего от неё ждешь. Старое доброе ультранасилие и немножечко простенького и абсурдного юмора. Помимо основного сюжета тут можно побродить по небольшому кусочку Детройта. Где тебя ждут расследования всяких мелких преступлений, урегулирование конфликтов и даже выписать пару штрафов за неправильную парковку можно.

4 секиры из 5.

-6

Banishers: Ghosts of New Eden.

С этого момента начинается свежачок. Banishers: Ghosts of New Eden тоже оставила после себя приятные впечатления. Особенно тем, что во времена бесконечных ремейков, ремастеров и сиквелов, эта игра представляет абсолютно новый и неизведанный мир для исследований. В её плюсы можно записать интересный и незаезженный сеттинг колониальной Америки, сдобренный крайне щедрой порцией мистики. Сюда же входит и крепкий сюжет, очень интересно следить за тем, как разворачивается история, а потом офигевать от одного из финалов, до которого удалось добраться.

Играть будем за парочку охотников на нечисть, или как их называют в игре «изгнатели». То есть у нас тут «Колониальное Сверхъестественное». Еще в прологе один из «изгнателей» погибает и становится призрачным помощником второму, как в боях, так и во всяческих расследованиях отрабатывая тему дуализма жизни и смерти по полной. По геймплею это прям два последних God of War, к которым прикрутили детективную систему и получилось весьма недурно. Единственной ложкой дегтя стало наличие повесточки, но это Don’t Nod. По-другому они не умеют. К счастью, в Banishers её количество хоть как-то контролируют.

4 Секиры из 5.

-7

Alone in the Dark (2024).

Очередное возвращение великой серии. К сожалению, опять прошедшее совсем не гладко. Причем настолько, что игра оказалась коммерческим провалом, не оправдала ожиданий издателя, а студию-разработчика закрыли. Настоящее проклятье Alone in the Dark, в действии. Тем не менее, я остался доволен проектом. Это очень атмосферный хоррор, которому просто не повезло с геймплеем и техническим состоянием на старте. Несомненный плюс этой игры – это умопомрачительно закрученный сюжет, который сразу и не поймешь. Тут надо вникать и хорошо знать Лавкрафта. Без «отца ужаса», тут никуда. Вот этим она меня и зацепила. А также мрачной и тягучей атмосферой нуарного кошмара, вязким дум джазом. Ну а еще у игры неплохой внешний вид (я в этом плане не очень привередливый) и отличные актеры на главных ролях. Но геймплей, начиная с управления и заканчивая загадками, прям беда…

4 ктулхи, только за уважение к сеттингу и лавкрафту.

-8

Indika.

Еще один представитель отечественного геймдева. На этот раз чуть более скандальный, чем Atomic Heart. Тут уж руководитель Odd Meter постарался, да. Если интересно, сам поищи в интернете, я же расскажу только про игру. На деле Indika не столько игра, сколько своеобразный перфоманс. У игры очень красивый визуал, и прям до мурашек мощная озвучка персонажей. Ефим Шифрин в роли голоса в голове главной героини (чёрта, если угодно) – это прям что-то с чем-то. Кроме этого, хороши общая атмосфера и кинематографичность. Но при этом в гейм-дизайне чувствуется неопытность студии, а геймплей на пополам то скучный, то раздражающий. Сюжет же местами хорош и может показать сценки в духе Тарантино, но чаще «радует» огромным количеством дыр и неудобных тем.

Три секиры из пяти, точно не больше.

-9

The Inquisitor.

Уууу, вот это вот игра от которого у меня буквально сгорела пятая точка. Задумка тут, конечно, классная. Польская студия, делает игру по книгам польского писателя в жанре фэнтези –Яцека Пекары. Эдакий ответ «Ведьмаку» от Сапковского и CD Projekt. Чтобы ты понимал, перед тем как сесть за игру я еще и четыре книги из цикла «Я Инквизитор» прочитал (больше на русский не переведено). Сами книги весьма неплохи, как мрачное фэнтези, последние две мне даже понравились. То есть база у игры весьма хороша.

Что же могло пойти не так? Да всё! The Inquisitor плоха буквально в каждом своём аспекте. Сюжет «Инквизитора» еще можно кое-как оправдать, история местами действительно интересная. И дневник героя, тут тоже прикольный. А вот дальше просто кошмар. Графика в игре уровня даже не предпоследнего поколения, а как на моей любимой PS3. И ладно бы работало все нормально, но нет. Тут куча багов, анимации всраты, предметы летаю в воздухе. Боёвка дно. В обучении вам говорят про карту, но карты в игре просто нет. Плюс постоянные загрузки, и анимация лечения героя, как будто бы он чешется… Причем лечится он тем же порошком, которое против врагов использует как оружие. Как вообще до этого можно было догадаться? Я не понимаю. В общем, держись подальше от этой игры, во чтобы то ни стало!

1 топорик, за книги Пекары и сеттинг.

-10

Still Wakes the Deep.

А вот это однозначно один из лучших хорроров последних лет. Игра радует мощными вайбами от классического фильма ужасов «Нечто» Картпентера, и от весьма современного, хоррора «Цвет из Иных Миров» с Николасом Кейджем. В плюсы игре можно записать необычный сеттинг. Выживать придется на нефтяной платформе, посреди северного моря. А как классно озвучены все местные обитатели, в особенности сочные и нескончаемые маты главного героя, особый шарм которым придаёт шотландский акцентом. В той же «Atomic Heart», аналогичный подход, когда советский офицер, кроет всех вокруг матом, кажется мне менее уместным.

Монстры тут тоже выше всяких похвал – это жутчайшие нагромождения исковерканной плоти, когда-то бывшие коллегами главного героя. И это прям цепляет. Как и то, что практически каждый труп, встреченный в игре, не просто труп. Это персонажи, с которым ты успел перекинуться хотя бы парой слов в начале, что делает их не просто декорациями. Из минусов у игры есть немного. Это откровенно тупой ИИ. Играть в прятки с монстрами тут попросту скучно.

5 секир из 5.

-11

Silent Hill 2 Remake.

Обновленный второй Silent Hill уже последние лет 5 был моей мечтой. Но зная Konami и увидев в разрабах Bloober, я даже и не надеялся, что будет аж на столько хорошо. В игре тебя ждет не дословный пересказ оригинальной игры, а скорее её переосмысление. Как это было с Resident Evil 2 Remake. Игра стала лучше буквально во всём. Графика – лучше. Боевка – лучше. Концовок больше. Локации – лучше. Загадки – лучше. И даже монстры, на удивление, лучше. При этом внутри можно найти целую гору отсылок и к оригиналу, и к другим играм серии. Если тебе нравится серия SH, настоятельно рекомендую заглянуть в ремейк.

6 секир из пяти.

-12

Indiana Jones and The Great Circle.

Конец года, оказался очень богатым на крупные релизы. Жалко поиграть вышло не во всё. Но то, во что удалось, привело меня в дикий восторг. Это и случилось и с Indiana Jones and The Great Circle от MachineGames. Честно говоря, я от неё ничего особо не ждал, но по итогу получил массу удовольствия, с первых минут, которые дословно цитируют начало самого первого фильма про самого харизматичного археолога.

The Great Circle – крайне масштабное приключение. Я бы даже сказал самое большое за всю карьеру доктора Джонса. А сюжет держит на уровне самого первого фильма (остальные, как по мне уже не такие классные). Посетить придется Ватикан, Гизу, Гималаи, Гонконг, Сукотаи, Ирак. В половине этих мест, тебя ждет относительно открытый мир, только и ждущий, когда ты его исследуешь. Игра подкупает огромным количеством тайн и загадок. Помимо основного сюжета тут есть огромное количество дел, которые можно переделать. То нужно исследовать древнюю гробницу, то взломать нацистский шифр, то найти реликвии, то пробежаться по городу и пофотографировать котиков, то помочь местному населению.

Нацистов и фашистов очень весело колотить всем чем попадётся под руку, от вантузов и до строительных кувалд. А вот стрельба тут отведена на второй план, и импакта, от неё не особо чувствуешь. Просто для сравнения, чтобы вырубить нациста достаточно удара обувной щеткой по голове, если подкрасться со спины. Но недостаточно одного выстрела в голову из винтовки, так как у него каска. К проблемам можно докинуть и крайне тупой интеллект противников, и странные отношения Индианы с собаками. Но даже несмотря на это у MachineGames, Bethesda и Тодда «Купи Скайрим» Говарда, получилась одна из лучших приключенческих игр в принципе.

Тут опять 6 секир из 5.

-13

Вот таким вот был мой игровой 24-й. Хотя перечислил я тут, конечно, далеко не все игры, в которые успел поиграть. Но те, которые больше всего запомнились. Делись в комментариях играми, которые понравились или не понравились тебе.

И в конец позволь поздравить тебя с наступающим!!! Увидимся уже в новом году! Надеюсь, он будет отличным, для всех нас.