Найти в Дзене
DomiDroid

Настройка и оптимизация игры Delta Force

Подробное руководство по настройке и оптимизации *Delta Force*, направленное на максимальное повышение производительности и игрового процесса. Включает пошаговые инструкции по настройке графики, элементов управления и сетевых настроек, а также советы по устранению распространенных проблем и настройке игры в соответствии с вашими предпочтениями. Идеально подходит для игроков, которые хотят получить максимальную отдачу от этого классического тактического экшена Добро пожаловать в полное руководство по настройке и оптимизации Delta Force. Этот документ был разработан, чтобы помочь вам настроить и персонализировать игру для достижения наилучшей производительности, графики и удобства использования. Delta Force - это классика жанра тактических боевиков, известная своей реалистичностью и захватывающим игровым процессом.
С помощью этого руководства вы сможете: При включенной этой опции экран становится ближе, увеличивая уровень масштабирования вашего прицела. Конечно, это очень нереально, в
Оглавление

Подробное руководство по настройке и оптимизации *Delta Force*, направленное на максимальное повышение производительности и игрового процесса. Включает пошаговые инструкции по настройке графики, элементов управления и сетевых настроек, а также советы по устранению распространенных проблем и настройке игры в соответствии с вашими предпочтениями. Идеально подходит для игроков, которые хотят получить максимальную отдачу от этого классического тактического экшена

Добро пожаловать в полное руководство по настройке и оптимизации Delta Force. Этот документ был разработан, чтобы помочь вам настроить и персонализировать игру для достижения наилучшей производительности, графики и удобства использования. Delta Force - это классика жанра тактических боевиков, известная своей реалистичностью и захватывающим игровым процессом.

С помощью этого руководства вы сможете:

  • Настройте графические параметры и параметры управления в соответствии с вашей системой и стилем игры.
  • Оптимизируйте соединение в многопользовательских матчах для бесперебойной и бесперебойной работы.
  • Устранение распространенных технических проблем, которые могут повлиять на ваш опыт.
  • Независимо от того, являетесь ли вы опытным игроком или изучаете Delta Force впервые, это руководство позволит вам насладиться игрой в полной мере.

Поле зрения

При включенной этой опции экран становится ближе, увеличивая уровень масштабирования вашего прицела. Конечно, это очень нереально, в реальности ваш внешний прицел не подошел бы так близко, как ваш внутриигровой прицел.

-3

Однако, отключив его, вы увидите это сообщение, в котором говорится, что это значительно снижает производительность, поэтому вы, вероятно, захотите использовать его только в однопользовательской кампании из соображений погружения

-4

Кроме того, это дает вам преимущество в том, что оно отключено, поскольку с таким расширенным полем зрения теперь вы можете видеть то, чего раньше не могли, что можно оценить с помощью манекена слева

Базовая настройка графиков

-5

Сглаживание

-6

На экране вы можете увидеть влияние временного сглаживания (Temporary AA) на производительность и визуальный аспект. Лично мне не нравится, как из-за этого весь экран выглядит очень размытым, когда вы начинаете двигаться, а кроме того, это снижает производительность. Я настоятельно рекомендую оставить это отключенным. Размытие в движении оружия мне лично тоже не нравится, поэтому я тоже оставляю его отключенным.

-7

Что касается отражений, то, по-видимому, они не влияют ни на производительность, ни на визуальное качество. Независимо от того, что это за отражение, я не смог найти никакой разницы между настройками на низкий и максимальный, надеюсь, это просто ошибка. Пока они не исправят это, вероятно, лучше оставить эту опцию на низком уровне.

Фильтрация текстур

-8

Что касается текстур и анизотропной фильтрации, то, согласно моему тесту производительности и визуальному сравнению, существует только три реальных настройки: низкая настройка, которая идентична средней, и высокая, затем у нас есть ультра и, наконец, экстремальная настройка. Кроме того, максимум в точности совпадает с экстремумом. Я не уверен, почему разработчики решили включить шесть различных графических настроек для каждой из графических настроек, если на самом деле реализовано только три из них. Я также должен упомянуть, что мне было очень странно, что Максимо выше экстрима. Я бы сказал, что extreme должна быть максимально возможной настройкой, и что, вероятно, было бы лучше иметь очень низкую настройку, а не низкую.

-9

В любом случае анизотропная фильтрация улучшает визуальные детали объектов, наблюдаемых под очень крутыми углами. Однако различия, откровенно говоря, невелики, и мне пришлось немало поискать, чтобы найти четкие примеры для этого сравнения, и, учитывая огромное влияние анизотропной фильтрации на частоту кадров, я бы рекомендовал оставить этот параметр на самом низком уровне.

Экологическая окклюзия

-10

Окружающая окклюзия добавляет дополнительные тени вокруг и под объектами. Исходя из этого сравнения, кажется, что существует только два или три уровня окклюзии окружающей среды: низкий, средний и ультра. Что касается производительности, я заметил снижение примерно на 3-4% в среднем и на 8-9% в ультра. Лично я не большой поклонник эмбиент-окклюзии, поэтому я бы рекомендовал оставить ее отключенной.

Частицы

-11

Что касается частиц, у меня есть сравнение в моей системе на базе Nvidia, где я установил для этой опции значение максимум, как вы можете видеть в Capture. В общем, я не большой поклонник качества частиц, так как обычно это только увеличивает нагрузку на вашу систему. Кроме того, я заметил, что при максимальных настройках освещение имеет эффект вспышки, который лично мне тоже не очень нравится. По этим причинам я бы рекомендовал оставить настройку частиц на низком уровне.

Искажение

Шрифты имеют такой эффект искажения, который мне лично тоже не очень нравится, поэтому по всем этим причинам я бы рекомендовал оставить настройку частиц на низком уровне. Согласно моим тестам, опция искажения не влияет ни на производительность, ни на визуальную точность деталей.

Подробности сцены

Как правило, я мог заметить некоторые отличия на очень далеких объектах, где, например, эта каменная стена здесь отображалась неправильно, а не трава. С другой стороны, расстояние обзора сцены, по-видимому, оказывает довольно существенное влияние на производительность в Delta Force. Для этой настройки я снова смог найти только три предустановки, которые действительно изменяют игровой процесс: предустановка Low, предустановка Extreme и предустановка Max. Теперь я не думаю, что эта опция названа правильно, потому что на самом деле она не влияет на расстояние, на котором объекты обладают определенным качеством, в основном она влияет только на качество определенных объектов в мире. Визуально мы можем видеть различия.

Расстояние просмотра сцены

На мой взгляд, они несущественны; в основном это лишь незначительные различия с точки зрения визуального качества определенных объектов, таких как, например, огни на этом фонарном столбе. Кроме того, что интересно, он действительно изменяет цвет линий: на низких настройках у меня эти линии красно-белые, а на крайних они становятся белыми, что довольно странно. Также кажется, что эти откаты имеют другую текстуру при переходе от низкого к экстремальному. Честно говоря, я не уверен, зачем кому-то нужно увеличивать дальность обзора сцены.

Шейдеры

-13

Настройка шейдеров - еще одна очень интересная опция, поскольку вы можете изменять ее непосредственно в игре и видеть изменения в режиме реального времени, без необходимости перезагрузки. Я не уверен, что это правильный метод для тестирования, но я попробовал и заметил, что, вероятно, снова есть три варианта с точки зрения качества шейдеров: низкая и средняя предустановки, которые одинаковы; затем высокая предустановка; и, наконец, предустановки ultra, extreme и Max, которые одинаковы. они также идентичны, я заметил, что водоемы перестают быть просто плоскими поверхностями и вместо этого приобретают определенную текстуру поверхности, вероятно, из-за взаимодействия с ветром.

Текстуры

Далее мы должны поговорить о настройках текстур, и я почти уверен, что в настоящее время это плохо реализовано в Delta Force, поскольку текстуры в пресетах "низкий" и "максимальный" идентичны пиксель за пикселем, как это было во время выпуска Steamfest. Мне это кажется очень странным, потому что я думаю, что должна быть возможность изменять качество текстур в игре, поскольку это напрямую влияет на использование видеопамяти.

Людям с небольшим количеством видеопамяти, вероятно, трудно играть в Delta Force, поскольку, на мой взгляд, кажется, что все текстуры всегда установлены на максимально возможную предустановку. Это делает игру очень четкой, но в то же время

Как пропустить ролик в начале Delta force

Щелкните правой кнопкой мыши Delta Force и выберите:
Свойства → Установленные файлы → Обзор.
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Delta Force\Game\DeltaForce\Content\Movies_HD

Ve a la carpeta:
Game → Delta Force → Content → Movies_HD.

Удалите эти три файла в конце:
V_logo_HD.bin
V_logo2_HD.bin
V_logo2_looping_HD.bin
Готово! Вступительные видеоролики больше не будут воспроизводиться.

-16

Как исправить просадки FPS и фризы в Delta force

Шаги по применению решения

В этом случае решение состоит в том, чтобы полностью отключить сглаживание, поскольку внутриигровые настройки не решили проблему.

Найдите файлы игры

Откройте свою библиотеку Steam.
Щелкните правой кнопкой мыши Delta Force и выберите Свойства.
Перейдите на вкладку Установленные файлы и нажмите Обзор.

Отредактируйте файл конфигурации Engine.ini

Перейдите в следующую папку:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Delta Force\Game\DeltaForce\Saved\Config\WindowsClient


Теперь откройте файл Engine.инициализация с помощью текстового редактора (например, Блокнота).

Добавьте следующие строки в конец файла:

[SystemSettings] r.PostProcessAAQuality=0
-17

ПОДПИШИСЬ НА НАШ ТГ