Принципы SOLID — это набор пяти основных принципов объектно-ориентированного проектирования, которые помогают разработчикам создавать более понятный, гибкий и поддерживаемый код. Эти принципы были популяризированы Робертом Мартином (известным как Uncle Bob) и представляют собой аббревиатуру, где каждая буква соответствует определенному принципу. Давайте рассмотрим каждый из них подробнее. Определение: Каждый класс должен иметь только одну причину для существования, то есть он должен отвечать за одну, четко определенную задачу. Зачем нужен: Это позволяет упростить код, сделать его более понятным и легким для тестирования. Если класс выполняет несколько задач, изменения в одной из них могут повлиять на другие, что ведет к сложностям в поддержке и тестировании. Пример: Если у вас есть класс User, который отвечает за хранение данных пользователя и отправку уведомлений, лучше разделить его на два класса: User (для хранения данных) и NotificationService (для отправки уведомлений). Определени