Найти в Дзене
Horizons RPG

Игрок Path of Exile 2 утверждает, что завершил Атлас на 100% благодаря критическому багу

Пользователь Reddit с ником Rude_Watercress_5737 стал первым в мире, кто завершил Атлас на 100% в Path of Exile 2, но, как оказалось, не без внешней помощи. Согласно различным постам, скриншотам и видеоматериалам, их прогресс в Атласе зашел в тупик, так как все оставшиеся узлы на краю карты оказались недостижимыми. Фактически, это оптимистичный взгляд на критический баг, который ломает игру. К счастью для игроков Path of Exile 2, этот баг встречается не так уж часто. Короткий ответ: нет, это невозможно. Хотя раскладка карты выглядит похожей у всех игроков, семя генерации Атласа уникально для каждого аккаунта. У всех примерно одинаковое количество узлов вокруг каждой Башни Предвестника (Precursor Tower), но маршруты и типы карт полностью случайны. Более того, по мере открытия новых узлов на карте и их завершения появляются дополнительные узлы, процесс практически бесконечен. Так случилось и с Rude_Watercress_5737. Их прогресс не был завершен из-за конечности Атласа, а из-за бага в генер
Оглавление
Path of Exile 2 сложна (Изображение: GGG)
Path of Exile 2 сложна (Изображение: GGG)

Пользователь Reddit с ником Rude_Watercress_5737 стал первым в мире, кто завершил Атлас на 100% в Path of Exile 2, но, как оказалось, не без внешней помощи. Согласно различным постам, скриншотам и видеоматериалам, их прогресс в Атласе зашел в тупик, так как все оставшиеся узлы на краю карты оказались недостижимыми.

Фактически, это оптимистичный взгляд на критический баг, который ломает игру. К счастью для игроков Path of Exile 2, этот баг встречается не так уж часто.

Можно ли завершить Атлас в Path of Exile 2?

Короткий ответ: нет, это невозможно.

Хотя раскладка карты выглядит похожей у всех игроков, семя генерации Атласа уникально для каждого аккаунта. У всех примерно одинаковое количество узлов вокруг каждой Башни Предвестника (Precursor Tower), но маршруты и типы карт полностью случайны.

Более того, по мере открытия новых узлов на карте и их завершения появляются дополнительные узлы, процесс практически бесконечен.

Так случилось и с Rude_Watercress_5737. Их прогресс не был завершен из-за конечности Атласа, а из-за бага в генерации сида. Этот баг создал маршруты таким образом, что не осталось связующих узлов для продвижения к новым.

Дополнительные сложности

Еще больше усугубляет ситуацию то, что Атлас привязан к Лиге. Это означает, что все персонажи в той же Лиге (например, стандартная торговая лига софткора на момент написания статьи) столкнутся с той же проблемой, дойдя до карт.

Что делать тем, кто столкнулся с этим багом?

На данный момент пути решения ограничены. Первый вариант — попробовать играть в SSF (Solo Self-Found) или хардкорном режиме (или даже в SSF Hardcore, если вам нравится сложность). Второй вариант — дождаться первой Лиги испытаний, которая должна стартовать через несколько месяцев.

Path of Exile
2373 интересуются