Приветствую Вас, уважаемые читатели. Сегодня в статье я расскажу Вам о своём личном топе прокачиваемых пт-сау 8 уровня. И да, с высокой долей вероятности, Вы можете удивиться нахождению некоторых пт достаточно высоко или низко в моём личном топе. И это нормально.
1. Charioteer
Достаточно фановая пт, имеющая некоторые отличия от многих других пт на уровне. Во-первых, у неё имеется башня полного вращения (хоть и с достаточно медленной скоростью поворота). Что при игре от кустов (или угла карты) с установленной маскировочной сеткой позволяет иметь максимальный бонус к маскировке. Если Вы не двигаете корпусом, естественно.
Во-вторых, наличие хеш-фугасов. Да, ими далеко не всё умеют пользоваться, однако в руках умеющего игрока с этими снарядами можно навести хорошей суеты.Тем более учитывая неплохую для пт подвижность и хорошую скорострельность.
Главный же недостаток Charioteerа - чуть более, чем полное отсутствие бронирования. И ошибок он не прощает. Тем не менее, по моему субъективному мнению эта прокачиваемая пт на 8 уровне является одной из самых фановых.
2. Rhm. -B. WT
Он же борщик, он же борщ. Пт с максимально кустовым геймплеем. У него полностью отсутствуют даже намёки на броню, подвижность посредственная, однако и свои фишки у него имеются.
Прежде всего рубка полного вращения. Что, учитывая полное отсутствие брони, является важнейшим преимуществом этой пт. Стоишь себе в кустах, настреливаешь урон и не беспокоишься о том, что от маскировочная сетка может слететь.
Вторая фишка этой пт - наличие двух орудий на выбор. Первое - типичный маусган, который стоит и на Ferdinand и на Jpanther II. Является более скорострельным и пробивным орудием. Второе орудие имеет чуть меньшее пробитие и скорострельность, но гораздо более высокий разовый урон. ДПМ, при этом у обоих орудий почти не отличается.
Хоть пт и является ярчайшим примером "стреляющего куста", я относительно часто играю на нём на первой линии. И наношу урон из-за спин союзных тяжей. Да, при такой игре велик риск получить в лицо фугас, в т.ч. от какой-нибудь Ису-152, однако как по мне, и такая манера игры на этой пт довольно фановая.
3. JPanther II
Следом идёт ещё одна немецкая пт. В своей ветке она является альтернативой Фердинанду. Отличительные черты этой пт - хорошее для своего уровня орудие (Маусган), а так же наличие подвижности, позволяющей выступать поддержкой средних танков. Плюсом, в отличии от вышестоящих пт, JPanther иногда что-то танкует своей рубкой. Благо у рубки имеются рациональные углы наклона.
Из недостатков - картонный корпус и кормовое расположение рубки, из-за чего далеко не на всех позициях эту пт можно применить. В остальном же - довольно фановая пт.
4. Т28 Prot.
Американская пт. Как по мне, одна из самых фановых американских 8 уровней. Да, она медлительная, но и свои плюсы имеет. Во-первых, наличие башни. Она хоть и не полного вращения, однако её сектор поворота достаточно большой.
Во-вторых, наличие хоть и не ультимативной, но периодически танкующей, брони. В-третьих, имеется неплохое орудие с отличными углами склонения орудия, дающими возможность играть от башни. Да и в целом, орудие для пт вполне нормальное.
5. Ferdinand.
Ещё одно чудо немецкого танкостроения, на базе Тигра (P). Пт с номинальной броней, которая есть только по цифрам, ибо даже в лобовой проекции имеются заметные уязвимые зоны (хотя периодически что-то всё же танкует) . Плюс пт медлительная, из-за чего всегда стоит выбирать направление уже во время отсчёта.
При этом у пт вполне хорошее орудие, способное наносить урон как одноуровневым танкам, так и технике даже на 2 уровня выше на базовых снарядах. Идеально играется как поддержка союзных тяжёлых танков
6.Т28
На 6 месте моего топа Т28, 8 уровень ветки Т110Е3. Он, в некотором роде, аналог Фердинанда. Медлителен, имеет некоторую броню и несёт на себе 120 мм орудие с ДПМом за 3 тысячи. Да, с его скоростью реализовать его порой та ещё задачка, однако если Вы угадали с флангом - Т28 вполне может навести шороху.
7. Ho-Ri T. 1
Японская пт. Не самая подвижная, однако изредка танкующая танки на уровень ниже или имеющие плохой пробой. Главная особенность - бронебойные снаряды в виде голды.Что даёт пт некоторые преимущества перед одноклассниками. Если Вы любите часто стрелять голдой - Ho-Ri это Ваш выбор. В остальном - самая обычная пт без ярко выраженных плюсов и минусов.
8. Ису-152
Советская пт, являющаяся игровым воплощением ВБРа. В одном бою попадает в пиксель в другом конце карты, всё танкует, а в следующем все снаряды впитывает с уроном, мажет с 50 метров, отправляет снаряды на другие карты и так далее.
Если же абстрагироваться от её рандомности - имеет воистину лучшее в плане пробития и урона орудие. И относительно крепкую маску орудия, которая иногда любит притягивать к себе снаряды противника. Кому-то она заходит, но мне не зашла. Из-за своей рандомности, да.
9.Wz-111-1G FT
Китайская пт, которая имеет достаточно злую голду (325 мм пробития на кумулятивных) и броню в рубке. Правда эта броня защищает, разве что, только от 7 уровней, да ББшек ст 8 (и парочки других танков 8 уровня). Остальные танки и Голда её брони уже не замечают. В принципе, самая обычная пт, которая, помимо злой голды, особо ничем не примечательна.
10. АМХ АС 48
Пт из ветки Фоша. Отличительными особенностями которой являются неплохая подвижность и отсутствие брони где-либо, кроме лобовой проекции. Но в лоб этой пт всё равно никто особо не стреляет, ибо у неё имеются очень большие башенка и дальномер. Ну и в борта с кормой некоторые танки вполне могут попробовать пробить фугасом. В остальном же - обычная проходная пт-сау.
11. SMV CC-64
Пт, имеющая и башню не полного вращения,наличие кое-какой брони, а так же 2 орудия на выбор. Одно из орудий - циклично, как умногих других пт 8 уровня.Второе орудие имеет уже дозарядку, а так же достаточно спорную механику резервного снаряда. Мне она понравилась на цикличном орудии, по субъективному мнению с этим орудием она играется чуть лучше, чем с дозарядкой. С другой стороны, благодаря наличию двух орудий на выбор с разными механиками даёт некую вариативность геймплея.
12. АТ 15
Когда-то давно я назвал бы её по своему фановой. Ибо, не смотря на медлительность, могла танковать и имела отличное орудие. Сейчас же, когда бóльшая часть боёв проходят за 2 минуты - она банально никуда не успевает, чтобы реализовать своё орудие. А за столько лет существования в игре всё давно знают, куда её можно спокойно пробивать. В общем, по личному мнению, пт банально устарела. Учитывая реальности современного рандома.
13. Су-101
Советская пт, которую, однако, достаточно сложно реализовать в бою по многим причинам. Главная из которых 4° склонения орудия вниз. Учитывая, ещё и расположение рубки - эти 4° не чувствуются вообще. Плюсом идут углы горизонтальной наводки по 7° в каждую сторону. Т.е. двигаться придётся часто, как и досводиться. Плюс, при этом, у пт тоже есть. Это её подвижность. Занимать и менять позиции она может и довольно быстро. Возможно, будь у неё чуть более ДПМное орудие или лучший комфорт стрельбы - была бы она повыше в этом топе.
Заключение
Естественно, всё танки были расставлены исходя из личных впечатлений и не говорят о том, что тот же Charioteer "лютая имба, бегом прокачивать" или о том, что Су-101 лютейший кактус, "автор рак, удали игру". Какие-то пт зашли мне больше, какие-тт меньше. А как выглядел бы этот топ у Вас, уважаемые читатели? Пишите в комментариях. Удачи Вам как в игре, так и в жизни.