Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Алёна Миронова

Фьорды

Ну всё, сыграла во «Фьорды» на двоих, вчетвером и с модулем «Руны» — вроде как закрыла все гештальты (разве что не успела сыграть в эпический режим, но не думаю, что он в игре что-то кардинально поменяет). У игры немного грустная, но красивая история: изначальный автор «Фьордов» умер, и через много лет фанат игры и сейчас уже именитый геймдизайнер Фил Уокер-Хардинг взялся за переиздание «Фьордов», добавив туда возможность играть втроём и вчетвером, модуль «Руны» и эпический режим на двоих (когда вы играете на «большой» карте и берёте большее число викингов). Новое издание игры проиллюстрировала небезызвестная художница Бет Собел — давайте посмотрим, во что в итоге трансформировалась игра 2005 года. ПРАВИЛА Игра обладает несложными лаконичными правилами и небольшим временем игры: на любой состав игроков реально уложить партию в полчаса. Карта фьордов начинается с трёх шестигранных тайлов, которые включают три типа ландшафта: озёра, снежные горы и равнины. Игра делится на две фазы: «стро

Ну всё, сыграла во «Фьорды» на двоих, вчетвером и с модулем «Руны» — вроде как закрыла все гештальты (разве что не успела сыграть в эпический режим, но не думаю, что он в игре что-то кардинально поменяет).

У игры немного грустная, но красивая история: изначальный автор «Фьордов» умер, и через много лет фанат игры и сейчас уже именитый геймдизайнер Фил Уокер-Хардинг взялся за переиздание «Фьордов», добавив туда возможность играть втроём и вчетвером, модуль «Руны» и эпический режим на двоих (когда вы играете на «большой» карте и берёте большее число викингов).

Новое издание игры проиллюстрировала небезызвестная художница Бет Собел — давайте посмотрим, во что в итоге трансформировалась игра 2005 года.

-2

ПРАВИЛА

Игра обладает несложными лаконичными правилами и небольшим временем игры: на любой состав игроков реально уложить партию в полчаса.

Карта фьордов начинается с трёх шестигранных тайлов, которые включают три типа ландшафта: озёра, снежные горы и равнины.

Игра делится на две фазы: «строительство», где вы достраиваете карту местности и выставляете своих 4 домика на территории, и «заселение», где игроки размещают своих викингов на территории, начиная с выставленных «избушек».

-3

В фазе строительства в свой ход игрок выбирает из 4 жетонов рынка один и присоединяет его как минимум к двум другим жетонам уже построенной местности. Выбранный шестигранник должен вписываться идеально: если такого не происходит, вы не можете его взять и выставить в свой ход.

-4

После того как вы выставили жетон, вы можете поставить на него избушку (и только в этот момент — на свежевыставленный тайл). Домики в игре показывают, откуда смогут расселяться по территории ваши викинги.

-5

Когда все жетоны в игре закончились, начинается вторая фаза. Здесь нужно сказать, что, если вы не успели выставить все 4 избушки до конца первой фазы игры, то будете играть с меньшим числом точек спауна, как говорится.

В фазе расселения игроки по очереди выставляют по одному викингу от домика или от своего другого викинга. Викинги могут расселяться по равнинам, но не умеют плавать и лазить по горам.

-6

Цель каждого игрока — выставить как можно больше викингов и не дать выставить много оппонентам. Побеждает в игре тот, кто смог выставить больше викингов на поле.

-7

В особом режиме игры с рунами есть дополнительные возможности получать очки. Например, у каждого игрока есть по собственной руне, которую он может разместить на свежевыставленном жетоне по общим правилам. В конце партии каждый его викинг вокруг этой руны принесёт одно дополнительное победное очко.

-8

В игру можно добавлять любую комбинацию рун — а все их свойства описаны на специальной памятке.

В любом из режимов победит тот, кто наберёт больше всего победных очков — неважно, только ли за викингов они даются или ещё и за условия рун.

-9

ВПЕЧАТЛЕНИЯ

«Фьорды» по почерку, на мой вкус, немецкая игра: её правила элегантны и просты, а взаимодействие на поле сродни «Каркассону» и «Голубой лагуне».

Я люблю старые игры: они часто хоть и без игривого продакшена, но довольно «сбитые» по геймплею, и «Фьорды» в этом отношении не исключение.

-10

Фил, конечно, знал, что делал, потому что работа некоторых его рун напоминает часть механик из «Какао».

Я бы сказала, что «Фьорды» — игра с ощутимым взаимодействием. Вдвоём вы вообще высчитываете каждую клеточку, которую можно занять, выгадываете каждое победное очко и всегда стараетесь следить за тем, куда подоткнуться к сопернику, чтобы отрезать от его пирога территорий приличный ломоть.

-11

Благодаря тому что тайлы стыкуются идеально, на выходе получается очень красивая территория, и я уже к третьей партии начала замечать, что Бет Собел добавила не только ландшафты, но и живность на тайлы: здесь плывёт косяк рыб, а у меня на острове были, кажется, акулы.

Выходит действительно очень живописно.

-12

Что касается лучшего состава — на мой взгляд, игра не просто так задумывалась дуэлькой, и как игра на чистую конфронтацию «Фьорды» лучше всего играется вдвоём. На больший состав возникают такие нюансы, как ущемление конкретного игрока, что сильно влияет на общий счёт: я не назову это прям кингмейкингом, но действительно могут быть ситуации, когда третий игрок решает, кто победит из первых двух, выбирая, кому из них отрезать территорию.

-13

Для такого времени партии как будто ничего в этом критичного не вижу + руны могут увеличить вариативность получения очков, но мне как игроку, прям сильно не любящему подобные влияния третьих игроков, больше всего заходит дуэль.

-14

В моей семье «Фьорды» были приняты тепло: Кира просто очень любит конфликтные короткие игры, а Виталя, как и я, ещё из тех настольщиков, кто заигрывал «Терру Мистику» и познал, что значит качественное взаимодействие. Здесь оно, конечно, элементарное в плане количества пластов, но чувствуется в моменте довольно остро: я уже упоминала «Голубую лагуну» Книции — и, на мой взгляд, вторая фаза игры просто вторит выставлению хижин у Книции. Хотяяяя… раз игра 2005 года, получается, что «Голубая лагуна», появившись много позже, вобрала конкуренцию «Фьордов»:)

-15

В общем, если вы любите, например, играть агрессивно в «Каркассон», цените игры старой школы и любите жёсткую математику в настолках, то «Фьорды» вам с высокой вероятностью могут зайти. Мне прислали на пробу коробку без делюкса, но «Фьорды» бывают ещё с акриловыми рунами — а значит, ещё красивее, хотя и так пейзажная составляющая вырисовывающейся в итоге территории чудо как хороша и по стилю оч подходит абстрактной игре (чего, кстати, не скажешь о миплах — мне они здесь вообще не заходят).

-16

Если же вы цените исключительно разнообразные возможности достижения победы и предпочитаете многоуровневые стратегии, то «Фьорды» могут вам показаться простенькой игрушкой на пару партий.

Мне же порой крайне лениво столько считать, поэтому часто я в подобные настолки не играю (та же «Лагуна» мне нравилась, но не доставалась с полки), но все разы во «Фьорды» я сыграла с интересом и с ощущением напряжённости с партиях.