Тринадцатого декабря 2024 года презентовали трейлер четвертой части «The Witcher 4». Сюжет предоставленного трейлера показывает нам короткую историю, посвященную Цирилле и какой-то деревушке, которая посылает девушку в качестве жертвы в некую пещеру к монстру под кодовым названием «Баук». Цири, конечно же, идет в пещеру и пытается спасти девушку, попутно убивая «Баука», но девушку спасти не удается — ей всадили нож в сердце.
Трейлер, откровенно и честно, не понравился. По содержанию. Картинка хороша и кадры хорошо поставлены (на сколько хватает моего вкуса).
Начнем с не самого главного, но тем не менее важного. Давайте вспомним, как выглядела Цирилла в третьем «Ведьмаке».
Это прелестная девушка, но самое главное — она не прошла мутаций и поэтому не может использовать эликсиры ведьмачьи, а во-вторых, она не может использовать магию огня. Но в четвертом ведьмаке всё переменилось, и из прелестной девушки получилось следующее.
Конечно, всё понятно, она живет постоянно в дороге, пьет воду из луж и вообще бродяжничает, судя по всему, в поисках приключений, но почему скулы-то у нее вдруг стали такими огромными и губы накачались. Это полбеды, как вы уже поняли, она теперь использует магию (из того, что можно увидеть в трейлере) огня, воды, молнии, в довесок еще аард. Отсюда вопрос: зачем мечи, если такая крутая магия?
Далее по самому сюжету.
1. Для чего было вообще развивать игру дальше (в плане после «Ведьмака 3» делать продолжение), если в заключающей трилогии по всему понятно, что время ведьмаков уже подошло к концу, монстры вымерли — даже Геральт осел на вилле, попивая вино со своих латифундий. А ведь обидно, еще осталось более мрачное прошлое в этой вселенной, которое можно было бы раскрыть — имеется в виду начало создания ведьмаков и сопряжение сфер. Вот тут было бы эпичное повествование 100%, причем можно было создать своего собственного персонажа.
2. Выбор Цири в качестве основного и главного персонажа — очень сомнительное решение, так как она максимально скучна как отдельный персонаж, всё равно что сделать фильм про условное «кольцо всевластия». Поясню. Цирилла, что по книге, что по книжке, является второстепенным персонажем, да, с какой-то сюжетной линией, но тем не менее выполняет роль вещи (Макгаффина), которую надо найти, и если найдешь, то победишь. Особенно это заметно в игре.
3. Что категорически плохо: в трейлере показана очень камерная история, нет никакого намека на основной сюжет, что, во-первых, вообще не вызывает интереса к игре. Да, графика прекрасна, да, сюжет сам по себе типичный для «ведьмачьей истории», но тем, кто ждет «Ведьмака», нужен трейлер, который оставит загадки с зацепками, хотя бы намек на основную историю. Это как делать трейлер к дополнению «Каменные сердца», но взять для него какую-то второстепенную миссию, которую можно сделать, а можно не сделать.
В итоге имеем какую-то странную историю, странную внешность Цири-Цириллы, прошедшую мутации Цири, которая хлещет ведьмачьи эликсиры, и в дополнение новые монстры — в общем, почти полный разрыв с прошлыми частями. И напоследок хочется процитировать несколько интересных фактов.
Режиссёром четвёртого «Ведьмака» стал Себастиан Калемба, причём до «Ведьмака 4» он работал только аниматором и директором по анимации в проекте «Cyberpunk 2077».
И вот его заявления:
Думаю, на данном этапе мы не должны называть точное местоположение. Поэтому пока держим это в секрете. Но да, мы планируем, что игроки смогут исследовать новые земли и новые регионы в этом мире. И могу только сказать, что нас ждут действительно эпические территории.
Вот о чем я и гутарю, господа, им приходится выдумывать какие-то новые места, хотя по большому счету ничего более севернее Скеллиге и княжеств нет, и очень сложно будет (если вообще возможно) добавить новые места, которые никак не упоминаются в третьей части. Север банально закрыт для новых государств, если и можно было где-то добавлять, то на юге.
А вот заявления Малгожаты Митренга, исполнительного продюсера:
Для нас было очень важно принять решение о мутации Цири, и не только для неё, но и для игры. Но это важно ещё и тем, что оставляет простор для воображения: когда это произошло, как это произошло. Это просто намек, показывающий что-то, но вы не знаете, где вы это испытаете и как в игре. Я думаю, это огромная перемена, и надеюсь, что люди не ожидали ее.
Наверное, понятно уже по этому заявлению, что исполнительный продюсер, по всей видимости, не погружена во вселенную «Ведьмака», раз смогла сказать такое.
В общем, надеяться на что-то хорошее заранее не надо — с большой вероятностью будет что-то камерное или почти полностью оторванное от «канона». А происходит подобное из-за империализма, который состоит из монополий, которым банально не с кем конкурировать, и, естественно, качество продуктов стремительно падает, и чем дальше и дольше будет продолжаться такое состояние нашего мирка, тем хуже и хуже будут выходить фильмы, игры и даже книги.