Найти в Дзене
Achievement Master

Мастер Resident Evil Director's Cut на PS1? Легко! - Прохождение за Джилл

Итак, ты всë же решился на мастер первого Резика на RetroAchievements? Читай этот гайд, следуй моей тактике и удачи! Для первого прохождения выбираем нормальный уровень сложности, выбираем Джилл и погнали! Поздравляю! Мы выбили все основные ачивки сценария за Джилл! В следующей части мы выбьем уже за Криса. Вступление: Прохождение за Криса: Хардкор-прохождения:

Итак, ты всë же решился на мастер первого Резика на RetroAchievements? Читай этот гайд, следуй моей тактике и удачи!

Для первого прохождения выбираем нормальный уровень сложности, выбираем Джилл и погнали!

  • Сразу после катсцены, разворачиваемся и бежим в холл. Испугалась, Джилл?
The Game Can't Continue without You in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Встретив первого зомби, мстим ему за Кеннета
Oh My God! He Ate Kenneth! in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Начинаем игру с начала. На этот раз убегаем от первого зомби
Such Little Damage for Such a Big Gun in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • О произошедшим надо доложить Вескеру, но его нигде нет. Может слинял назад? Проверим! Открываем входную дверь
Let's Just Leave-Oop, Never Mind in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Начинаем исследовать особняк с первого этажа, восточного крыла. В Г-образном коридоре даëм отпор всем собакам, заодно подбираем магазины из-под комодов
Down Boys, Down! in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
The L-Cache in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • В одной из комнат на стене висит дробовик. Теперь он наш! Хорошо, что есть верный товарищ Барри, иначе Джилл превратилась бы в Джилл-сендвич
A JLT from McSpencers in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • После такого - самое время сохраниться и перевести дух. Благо под лестницей есть сейв-рум. А теперь - снова в бой, идëм в картинную галерею и... не наслаждаемся искусством, а избавляемся от "летающих крыс"!
Quoteth the Crows, Nevermore in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Если битва вышла тяжкой или жалко потраченных патронов - перезагружаемся, и в той же самой галерее решаем головоломку, кликая на кнопки под картинами от роддома до могилы. Для тех, кто донт спик инглиш - вот последовательность: newborn baby - infant - lively boy - young man - tired middle-aged man - bold-looking old man. Постоянно путаю 2 и 3 картины...
A Life in Paintings in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Выходим в холл через второй этаж и получаем подарок от Барри. Что с ним делать? Ответ находим на балконе за соседней дверью
Did Someone Say Boom? in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Выходим в западное крыло по второму этажу и сбрасываем статую с балкона столовой!
Time to Redecorate in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • В оранжерее травим разросшийся сорняк
An Effective Pesticide in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Выйдя в уже знакомый нам коридор, идëм к покойному Кеннету и подбираем с него магазины
You Won't Be Needing That Now in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Подбираем сапфир с разбитой статуи, что мы столкнули ранее, и вставляем его в глазницу статуи тигра
The Gem of the Tiger in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Играем Лунную Сонату в баре
Jill the Pianist in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Поменяв местами деревянный и золотой щиты, сдвигаем дедушкины часы и подбираем ключ
Time for You to Move in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Самое время открыть оставшиеся двери с помощью ключа "доспеха". За одной из дверей будет головоломка. Закрываем статуями дырку, чтоб газ не прошëл, нажимаем на кнопку, мадальон солнца и ачивка - в кармане!
Science Be Damned in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Ещë одна дверь, которую можно открыть этим же ключëм - справа от выхода с Г-образного коридора (где собаки прыгали из окон). Пойдëм туда, но перед этим - сохранимся. Берём гранатомëт с обычными снарядами, войдя в бойлерную - быстро бежим до бойлера и обратно, презаходим, и быстро избавляемся от церберов, которые теперь заспаунились рядом друг с другом. Нужно это сделать менее, чем за 10 секунд.
Should Probably Make That Fence Higher in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
Efficient Dog Napping in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Сохраняемся ещë раз. На этот раз мы пойдëм к змее на чердаке. Сначала попробуем забрать лунный медальон, не сражаясь со змеëй. Получилось? Загружемся, берём базуку и заряжаем кислотные снаряды. Нужно сразить змею за 25 секунд.
Maybe I’ll Turn into a WereJill in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
Don’t You Hiss at Me, Young Snake in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
Sir, Can You Please Move? in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Используем все найденные медальоны, чтобы открыть задний выход
Let's Get Some Fresh Air Now in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Не спешим во двор, сохраняемся, снова берëм гранатомëт с обычными снарядами и истребляем бешеных псов во дворе за 10 секунд. До выхода во двор в инвентаре у нас лежит ТОЛЬКО базука, и ничего больше. Расправившись с собаками, собираем все травы, не смешивая и не используя их
Quit Digging up My Flowers in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
Putting on a Leash in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
Harvest Time for These Guys in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • К этому моменту вы наверняка уже откроете все двери ключëм "доспеха"
Pierce the Door in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • В доме охраны закрываем щель в полу гаргульей и сливаем воду в ванной
At Least the Key Didn’t Go down the Drain in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
No Way, Hent-se in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • В подвале выстраиваем мостик из ящиков
Push with Your Legs in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Осушив комнату с аквариумом, избавляем акул от мучений
Resident Sharknado in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Сохраняемся и сразу идëм уничтожать другой гигантский сорняк своими руками, без посторонней помощи
Pesky Weeds in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • А теперь загружаемся и идëм создавать химикат V-Jolt. Используем его на корнях Растения-42 в подвале, и, на всякий случай, сохраняемся ещë раз. Берëм базуку с огненными снарядами и сжигаем сорняк за 15 секунд
The Plants Don't Need That Much Water in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
You're All Wilted Now in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
Take at It with a Lawnmower in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Настало время возвращаться в особняк. Теперь он стал гораздо опаснее, ведь там поселились новые обитатели - быстрые и проворные хантеры. Сохраняемся, берëм самое лучшее оружие, что у нас есть и направляется туда. Первого мы встретим сразу же, как попадаем в коридор у выхода. Валим его незамедлительно. Потом сразу идëм к лестнице - валим второго. Поднимаемся - ещë двоих.
The Hunter Falls to Your Knees in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
The Hunters Are Hunted in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Не забываем снова посетить Г-образный коридор из начала игры. Теперь там будут пауки - уничтожаем их
Dogs and Spiders Attacking Together, Mass Hysteria! in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Ну и в гардероб тоже зайдëм, там ещë от одного хантера избавиться надо
Vanity Thy Hunter Has in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Сохраняемся под лестницей в восточном крыле, берëм базуку с кислотными снарядами и идëм второй раз сражаться со змеëй в зале за дверями с эмблемой шлема. Сразить еë нужно за 15 секунд.
Snakebiting the Snake in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
I Said Go On and Git! in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • После битвы со змеëй, спустившись в дыру, ОБЯЗАТЕЛЬНО дожидаемся Барри, пока он принесëт новую верëвку. После чего он даст ещë листок с паролем. С помощью этого пароля можно попасть в дверь у западной лестницы на втором этаже
Ah Well That's Convenient in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • В кладовке у библиотеки подбираем батарею
It’s Time to Go Deeper in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Когда мы покинем особняк во второй раз, мы уже откроем все двери "шлема"
The Master of Unlocking in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Перед тем как спуститься в катакомбы - сохраняемся, запоминаем этот слот и не перезаписываем его. Далее будет важный сюжетный выбор, от которого зависит дальнейшая судьба Барри и возможность выбить ачивку на собирание всех файлов за Джилл. Так как мы пока пойдëм на хорошую концовку, с этого момента можно подзабить на собирание дальнейших файлов до перезагрузки этого сейва. Далее, встретив Барри, отвечаем "да", потом "нет" и наблюдаем
That's Twice You've Saved Me in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Перезагружаемся, отвечаем "да", "да", идëм следом за Барри, продолжаем забивать на файлы. После сцены с Энрико, убиваем хантера в коридоре на выходе и ещë троих в квадратном коридоре.
I'm Sure It'll Be Fine in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
This Is for Enrico in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Сохраняемся, берëм гранатомëт с огненными снарядами и дробовик. Встретив гигантского паука, моментально выстреливаем "зажигалкой", моментально открываем инвентарь, берëм дробовик, и моментально добиваем из дробовика. Это всë нужно успеть сделать за 5 секунд. Благо, время, проведëнное в инвентаре не считается.
Apologies If You Have Arachnophobia in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
More Effective than Patrick’s Rock in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Когда будем второй раз крутить стены, прокручиваем полный круг чисто ради ачивки
You’re Letting the Rain In! in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Попадаем в лабораторию
What Secrets Does This Mansion Hold? in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Смотрим слайды. Проверяем сундук: к этому моменту, у нас должно быть 3 МО-диска. Используем их.
The Whole Truth Presented in Powerpoint in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Валим Тирана
At Least It Wasn't Nemesis in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Сохраняемся. Спасаем Криса из тюрьмы, валим финального босса. Титры. Очень хорошая концовка.
A Member of S.T.A.R.S. in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
I'm Sure Billy Will Save Rebecca in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Загруем последний сейв. Не спасаем Криса. Валим финального босса. Титры. Хорошая концовка.
The Most Non-Canon You Can Get in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Загружаем тот самый сейв в катакомбах перед выбором. Отвечаем либо "да", "да", либо "нет", "нет". НЕ ИДËМ ЗА БАРРИ, а следует в противоположную от него сторону. Он погибнет.
We’ll Make a Sandwich in Your Honor in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • Осматриваем его тело, забираем фотографию. С этих пор продолжаем собирать все файлы. Перед битвой с Тираном проверь их наличие:
  1. Botany Book - на столе в малой библиотеке на втором этаже восточного крыла особняка
  2. Keeper's Diary - на столе перед шкафом, из которого вылезает зомби в халате, напротив комнаты со статуей тигра
  3. Researcher's Will - в комнате с аквариумом на втором этаже восточного крыла особняка
  4. Plant 42 Report - в комнате с выходом в подвал в доме охраны
  5. "V-JOLT" Report - в комнате перед Растением-42 в доме охраны
  6. Orders - в комнате с трофеями на втором этаже западного крыла особняка
  7. Pass Number - даëт Барри, если дождаться его после второй битвы со змеëй
  8. Scrapbook - на столе в большой библиотеке на втором этаже западного крыла особняка
  9. Barry's Picture - подбирается с покойного Барри в катакомбах
  10. Researcher's Letter - в комнате с головоломкой с символами на картине в лаборатории
  11. Security System - в зале с проектором в лаборатории
  12. Fax - в комнате с кучей голых зомбаков в лаборатории
  13. Pass Code 01 - там же, если использовать МО-диск
  14. Pass Code 02 - в морге, если использовать МО-диск
  15. Pass Code 03 - в генераторной, если использовать МО-диск
Taking up Some Light Reading in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
  • В конце можем снова проделать трюк с сохранением после Тирана, чтобы закрыть оставшиеся концовки.
The Lone Survivor in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)
Saving the Inept Hero in Resident Evil: Director's Cut (PlayStation)

Поздравляю! Мы выбили все основные ачивки сценария за Джилл! В следующей части мы выбьем уже за Криса.

Вступление:

Мастер Resident Evil Director's Cut на PS1? Легко! - Вступление
Achievement Master13 декабря 2024

Прохождение за Криса:

Мастер Resident Evil Director's Cut на PS1? Легко! - Прохождение за Криса
Achievement Master13 декабря 2024

Хардкор-прохождения:

Мастер Resident Evil Director's Cut на PS1? Легко! - Хадкор-челленжи
Achievement Master14 декабря 2024