Найти в Дзене
EZ GAME (XBOX, PS, PC, Nintendo)

Steel Hunters — PvPvE-шутер шутер с мехами от Wargaming, закрытое бета-тестирование уже началось (танки на роботах).

На прошедшей этой ночью церемонии The Game Awards 2024 издатель и разработчик Wargaming (известный благодаря World of Tanks) представил свою новую игру — Steel Hunters. Это шутер от третьего лица с элементами MOBA, выжывачей и геройских шутеров. Главная особенность игры — массивные мехи Hunters (Охотники), которыми управляют игроки. Игроки участвуют в соревновательных матчах, выполняя задания в командах по два человека, сражаясь против других дуэтов (всего до 12 игроков, шесть команд на матч), а также с противниками, управляемыми ИИ, что делает игру PvPvE.
Закрытое бета-тестирование Steel Hunters уже началось и продлится до 22 декабря. Зарегистрироваться можно на официальном сайте игры или запросить доступ на официальной странице в Steam. Открытое тестирование запланировано на 2025 год, но точная дата неизвестна. Изначально игра выйдет на ПК, а консольная версия появится позже. Судя по показанному геймплею, игра имеет намеренно медленный темп, с акцентом на тактику, а не на молниенос
Оглавление

На прошедшей этой ночью церемонии The Game Awards 2024 издатель и разработчик Wargaming (известный благодаря World of Tanks) представил свою новую игру — Steel Hunters. Это шутер от третьего лица с элементами MOBA, выжывачей и геройских шутеров. Главная особенность игры — массивные мехи Hunters (Охотники), которыми управляют игроки. Игроки участвуют в соревновательных матчах, выполняя задания в командах по два человека, сражаясь против других дуэтов (всего до 12 игроков, шесть команд на матч), а также с противниками, управляемыми ИИ, что делает игру PvPvE.


Закрытое бета-тестирование
Steel Hunters уже началось и продлится до 22 декабря. Зарегистрироваться можно на официальном сайте игры или запросить доступ на официальной странице в Steam. Открытое тестирование запланировано на 2025 год, но точная дата неизвестна. Изначально игра выйдет на ПК, а консольная версия появится позже.

Судя по показанному геймплею, игра имеет намеренно медленный темп, с акцентом на тактику, а не на молниеносную реакцию, хотя многие её элементы вдохновлены классическими шутерами. На трех картах, доступных в игре, расположены точки для захвата, а также случайно возникающие побочные цели, выполнение которых приносит добычу и улучшения, полезные в бою. Если игроку удаётся эвакуироваться в финальной стадии матча, он также может сохранить косметические предметы для своего меха.


Охотники и их способности

-2

Охотники — это герои с уникальными стилями игры благодаря собственному оружию, набору навыков с перезарядкой и способам передвижения. Например:

  • Fenris — быстрый и маневренный мех, напоминающий волка.
  • Heartbreaker — снайпер для боя на дальних дистанциях.
  • Trenchwalker — боевой медик.
  • Weaver — танк с паукообразным дизайном.
  • Prophet — стратег, ориентированный на использование способностей.
  • Razorside — классический охотник для ближнего боя.

Каждый из Охотников может тактически взаимодействовать с другими, независимо от их сочетания в команде. Игроки должны комбинировать их сильные стороны, чтобы добиться успеха в матчах.

Карты

На текущий момент в игре доступны 3 карты:

  • CRIMSON RIDGE: обширная, выжженная пустошь с космопортом и развитой инфраструктурой. С множеством укромных мест для засады, и кемперскими позициями для любителей покрысить такического снайперского геймплея.
  • MARYLAND HEIGHTS: когда-то это был уютный индустриальный городок, но он давно заброшен из-за событий, связанных с "Мэйдэй Омега". На этой карте есть реки, мосты и густая растительность, расположенные среди руин покинутых заводов и инфраструктуры.
  • QUARRY: более компактная и холмистая карта, расположенная в Великобритании. Она предоставляет множество возможностей для применения вертикальных стратегий и включает узкие проходы, которые часто приводят к схваткам в ближнем бою.

Модель монетизации

Wargaming использует проверенную модель монетизации. В Hunters будет много косметики, а также прогрессия, позволяющая открывать новые способности и модификации для настройки снаряжения. Разработчики заявили, что внутриигровые покупки не дадут преимущества в бою. Однако, возможно, приобретение ускорителей прогресса.

Изначально игроки получат доступ к трём Охотникам. Открытие новых героев возможно через прогресс в игре или оплату. Также будут сезонные пропуски и контент по модели live-service, но точные детали пока не раскрыты.

Танки на мехах выглядят очень многообещающие. Явно видна попытка охватить новую аудитории на волне возвращающегося у геймеров интереса к мехам. Скорее всего и на японском рынке должно зайти. Без замаха на шедевр, но с заделом на успехом.