Приключения археолога с хлыстом и в шляпе уже давно стали классикой и никого не могут оставить равнодушными. Его историю смотрят и пересматривают. Его обсуждают. На него ссылаются.
Пасхалки в моих любимых сериалах помогли лучше раскрыть образы главных героев. Вот Тед Мосби получает должность профессора, и друзья дарят ему хлыст и шляпу, которую он с трепетом примеряет.
А вот – Шелдон Купер, который пытается убедить свою девушку ещё раз посмотреть классический «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега».
Умница Эмми заставляют его по-новому взглянуть на знакомый сюжет и... я понимаю, что, кажется, слегка увлеклась.
Давайте по порядку.
История игры и её место в серии
«Indiana Jones and the Great Circle» (или «Индиана Джонс и великий круг») – это компьютерная игра, которая разработана студией MachineGames в сотрудничестве с Lucasfilm Games. Издателем стала Bethesda Softworks, что, на мой взгляд, является показателем высокого качества.
Замечательная новость заключается в том, что проект не просто основан на франшизе «Индиана Джонс». В последнее время появляется множество фильмов и игр, которые, как утверждается, созданы по мотивам известных произведений, но на самом деле в них от оригинальных историй остаётся лишь имя главного героя. Нет! «Индиана Джонс и великий круг» – игра, созданная в лучших традициях этой вселенной и сохраняющая все фишки и пасхалки из фильмов.
Релиз игры состоялся 9 декабря 2024 года для Windows и Xbox Series X/S. За несколько дней до этой даты игру можно было «предварительно загрузить». В приложении Xbox висел таймер обратного отсчета до момента запуска. В итоге я начала играть в 03:03 ночи в день релиза. Порадовало отсутствие багов, без которых, как я начала думать, теперь не обходится запуск ни одного серьёзного проекта.
Ожидания
Перед игрой я пересмотрела «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега» и, начав играть, приятно удивилась, встретив в игре точное повторение начала фильма.
Но не стоит заранее возмущаться. Этот отрывок был включен в историю в качестве ностальгического привета для фанатов и не имеет особого значения для игры.
Сюжет
У игры оригинальный сюжет. История разворачивается в 1937 году (между событиями первого («Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега») и третьего фильма («Индиана Джонс и последний крестовый поход»). Мы играем за самого великого археолога и вместе с ним путешествуем по Германии, Италии и Японии.
В этих странствиях Инди сопровождает репортёр Джина Ломбарди.
Атмосфера и окружение
Насколько легко погрузиться в мир игры?
История постепенно раскрывается в окружении колоритных и узнаваемых персонажей. Мимика, диалоги, костюмы на высоте. Возможно, чуть-чуть подкачала механика движения. Да и то, только на женских персонажах.
В ролях – харизматичные и узнаваемые актеры.
Вокруг постоянно что-то происходит, и наш герой принимает в жизни прохожих деятельное участие. Тут надо помочь монашке достать книгу с высокой полки. Там – принести потерянное почтальоном письмо.
Это добавляет миру игры подлинности.
Игровой процесс
Механики исследования мира и решения головоломок не слишком сложные. Подчас немного наивные, как и любые игровые условности.
В реальной жизни сложно поверить, что герой, замаскированный под священника, будет спускаться на тросе на оживленной улице и никто этого не заметит. Но, в игре, такое решение не вызывает вопросов.
Кстати, о переодевании. Давненько мне не приходилось выбирать одежду фракций, для того, чтобы замаскироваться на определенной территории. Приятный ностальгический момент.
Из Инди получился отличный Святой отец.
Управление и интерфейс
Единственное, что вызвало у меня некое отторжение, это «Карта» (точнее карты), меню, выбор миссий и дополнительных материалов. Не то чтобы это было сложно. Скорее интуитивно непонятно. Я все время куда-то перескакивала.
Боевая система: её особенности и сложность
Помимо револьвера, Инди может использовать для атаки практически любые подручные предметы. У них разные анимации удара и разная прочность.
В рукопашном бою, для тех, кто не слишком уверен в себе, появляются подсказки, которые можно отключить на высоком уровне сложности.
Кстати, «сложность» можно гибко настроить. Отдельно для игрового процесса и для решения загадок.
Головоломки
В игре повсюду встречаются разнообразные загадки. Часть из них необходимы для прохождения. Часть, дают «собираемые предметы». Часть, позволяет проникнуть в закрытые области.
Решать их на легком уровне просто. Но всё равно пришлось поломать голову и побегать в поисках подсказок.
Графика и визуальные эффекты
В игре на высоте. Есть дневные и ночные локации. Атмосфера довоенной Италии передана с почтительным трепетом и вниманием к деталям.
Не пропустить знаковые места и события помогает фотоаппарат.
Звук и музыка
Мелодии в игре звучат из радиоприемников (их можно настраивать на нужную волну) и редких музыкальных отсылок к основной теме франшизы, которая целиком соответствует духу приключений Индианы Джонса.
Звуки окружающего мира стали усладой для моих ушей. Особенно Италия с ее мягким: «Бон Джорно Падре».
Бонус!
В наше время «мутировавшей толерантности» сложно встретить игру без явных отсылок к разнообразной повестке. В «Индиана Джонсе» нет пропаганды каких-либо нетрадиционных отношений, нет излишнего феминизма и, не поверите, нет темнокожих людей. Это и логично. Все же основное действие проходит в Европе 1937 года.
Заключение
Перед нами добротная игра, обреченная на успех.
Смотрите мой стрим с прохождением игры, чтобы увидеть всё своими глазами: