Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Актуально сегодня

Игровая приставка "Ну, погоди!": Nintendo или чисто советская придумка?

Эти электронные игрушки сводили с ума целое поколение. На переменах в школе они были важнее учебников, а дома — поводом для настоящих скандалов. У кого в руках был тот самый "Ну, погоди!", тот автоматически становился королём двора. Но давайте честно: эта культовая игрушка действительно была советским изобретением? Или это — ещё одна история заимствования? В середине 80-х годов советские дети впервые взяли в руки карманные электронные игры с экраном. Ноу-хау того времени. Одной из самых популярных была "Электроника ИМ-02" — та самая приставка с волком и яйцами. Игрушка моментально стала хитом. Но если вы думаете, что наши инженеры самостоятельно изобрели эту электронную диковинку, увы. Вы ошибаетесь. Секрет "Ну, погоди!" прост: это точная копия японских Game & Watch от Nintendo. Да, да, тех самых, которые стали прародителями современных портативных консолей. В 1980 году японская компания Nintendo выпустила серию Game & Watch. Это были простейшие электронные игры с ЖК экраном, компактны
Оглавление

Эти электронные игрушки сводили с ума целое поколение. На переменах в школе они были важнее учебников, а дома — поводом для настоящих скандалов. У кого в руках был тот самый "Ну, погоди!", тот автоматически становился королём двора. Но давайте честно: эта культовая игрушка действительно была советским изобретением? Или это — ещё одна история заимствования?

Советское чудо или умелая копия?

В середине 80-х годов советские дети впервые взяли в руки карманные электронные игры с экраном. Ноу-хау того времени. Одной из самых популярных была "Электроника ИМ-02" — та самая приставка с волком и яйцами. Игрушка моментально стала хитом. Но если вы думаете, что наши инженеры самостоятельно изобрели эту электронную диковинку, увы. Вы ошибаетесь.

Секрет "Ну, погоди!" прост: это точная копия японских Game & Watch от Nintendo. Да, да, тех самых, которые стали прародителями современных портативных консолей.

Как всё началось?

В 1980 году японская компания Nintendo выпустила серию Game & Watch. Это были простейшие электронные игры с ЖК экраном, компактным корпусом и двумя кнопками. Одна из самых популярных моделей — Egg, где игроку нужно было ловить яйца.

А через несколько лет в СССР появилось нечто очень похожее. Но с важным нюансом: вместо безликих персонажей из Egg наш волк из "Ну, погоди!" сразу стал ближе и роднее.

Почему "Ну, погоди!" стал таким популярным?

  1. Яркий персонаж.
  2. Волк и заяц были звёздами советской мультипликации. Все знали их приключения, а потому игра автоматически вызывала симпатию.
  3. Простота и азарт.
  4. Суть игры до боли проста: лови яйца, избегай промахов. Но вот что интересно: после каждого нового рекорда ты чувствовал себя почти героем.
  5. Дефицит и статус.
  6. Эти игрушки было нелегко достать. "Электроника" стоила дорого, и обладатель приставки автоматически становился звездой среди друзей.

Что копировали, а что сделали своё?

Советская "Электроника" в плане дизайна практически полностью повторяла японские оригиналы. Но в деталях наши инженеры постарались внести свой вклад.

  1. Персонажи.
  2. Если в Nintendo использовали нейтральные образы, то советская версия получила узнаваемую "шапку" из "Ну, погоди!".
  3. Материалы.
  4. Корпуса советских игр делались из более дешёвых материалов, но при этом были довольно долговечными.
  5. Начинка.
  6. Технически "Электроника" была проще, но с задачей справлялась отлично.
-2

Почему Nintendo не подала в суд?

В современной реальности "Ну, погоди!" мгновенно стало бы поводом для судебной войны. Нарушение авторских прав — дело серьёзное, и корпорации вроде Nintendo не прощают таких "заимствований". Но в 80-х ситуация была иной.

Советский Союз находился за железным занавесом, практически изолированным от мирового рынка. Для японских юристов начинать разбирательства с государством, где их продукция даже не продавалась, было бесполезно.

Кроме того, игрушки "Электроника" выпускались строго для внутреннего рынка СССР. Они не конкурировали с оригинальными Game & Watch и не угрожали прибыли Nintendo. Так что корпорация предпочла просто проигнорировать этот эпизод.

Наследие "Ну, погоди!"

Сегодня "Электроника" стала настоящим символом того времени. Она вызывает ностальгию у тех, кто провёл часы за ловлей яиц, и удивление у молодёжи, которая привыкла к графике уровня PlayStation.

"Ну, погоди!" — это не просто игрушка. Это памятник времени, когда советские дети открывали для себя мир электроники, пусть и с лёгким привкусом заимствования.

Не пропусти новые статьи — подпишись прямо сейчас!
Понравилась статья? Ставь лайк и делись впечатлениями.