Сперва главное:
🔮 Google активно развивает технологию расширенной реальности (XR) и планирует создать единую экосистему Android XR, которая будет охватывать различные устройства, включая виртуальные гарнитуры и очки смешанной реальности.
🤖 Компания стремится интегрировать искусственный интеллект Gemini в Android XR для создания более естественного пользовательского интерфейса на основе голоса и естественных диалогов.
📱 Партнёрами Google в этом проекте являются Samsung и Qualcomm. Первый продукт — гарнитура Project Moohan — будет иметь передовые дисплеи, функцию passthrough и мультимодальный ввод.
💡 Разработчикам будут предоставлены инструменты для создания приложений и продуктов для Android XR, включая API, эмуляторы и комплекты разработки оборудования.
🌐 Google обещает «бесконечный рабочий стол» для повышения продуктивности и переосмысливает свои основные приложения, такие как Chrome, Photos, Meet, Maps и Google Play, для работы в XR.
🎥 На YouTube и Google TV пользователи смогут легко переходить от дополненной реальности к VR-опыту и обратно.
💬 Очки AR будут использоваться для перевода вывесок и речи, а также для взаимодействия с Gemini.
🕵️♂️ Google уделяет внимание конфиденциальности в Android XR и разрабатывает новые средства контроля конфиденциальности для Gemini.
🎮 Игры станут важным фактором успеха Android XR, и Unity поддерживает платформу, предлагая разработчикам инструменты и документацию для создания XR-приложений.
Теперь подробности:
Последнее внедрение Google в расширенную реальность принимает конкретные очертания. Хотя компания пока не готова демонстрировать какие-либо продукты, она изложила концепцию единой экосистемы Android XR, которая будет охватывать целый ряд устройств — таких как гарнитуры виртуальной реальности и очки смешанной реальности — в партнёрстве с Samsung и Qualcomm.
Это, очевидно, последняя попытка Alphabet конкурировать с такими компаниями, как Meta и Apple, в области расширенной реальности. В прошлом компания уже пробовала свои силы в этой области с помощью таких продуктов, как Google Glass, Daydream и Google Cardboard, которые нашли свой путь на кладбище Google. Android XR выглядит гораздо более амбициозным проектом, и наличие нескольких крупных партнёров с самого начала говорит о том, что на этот раз Alphabet относится к расширенной реальности гораздо серьёзнее.
Несмотря на закрытие некоторых своих высокопрофильных проектов в этой области, Google продолжал работать над XR за кулисами. «Google не новичок в этой категории, — заявил журналистам перед объявлением Самир Самат, президент Android Ecosystem в Google. — Как и многие другие, мы уже предпринимали некоторые попытки. Я думаю, концепция была верной, но технология ещё не была достаточно готова».
Одной из областей, где, по мнению Google, технологии продвинулись настолько, что можно снова попробовать использовать XR, является искусственный интеллект. Gemini будет глубоко интегрирован в Android XR. Используя возможности чат-бота и пользовательский интерфейс, основанный на голосе и естественном разговоре, Google и его партнёры стремятся создать опыт, который невозможно получить с помощью жестов и контроллеров.
«Мы полностью находимся в так называемой Эре Близнецов, и прорывы в области искусственного интеллекта с использованием мультимодальных моделей дают всем нам совершенно новые способы взаимодействия с компьютерами, — сказал Самат. — Мы считаем, что цифровой помощник, интегрированный с вашим опытом XR, является идеальным приложением для этого форм-фактора, подобно тому, как электронная почта или текстовые сообщения были для смартфона».
Google считает, что умные очки и гарнитуры являются более естественным форм-фактором для изучения этой технологии, вместо того чтобы подносить смартфон к чему-то в мире, на что вы хотите, чтобы Gemini взглянул. С этой целью появляется множество различных устройств XR, таких как VR-гарнитуры с функцией сквозного просмотра (возможность видеть внешний мир во время ношения), что является ещё одним фактором продвижения Google в этом направлении.
Мы впервые увидим продукты Android XR в следующем году, включая тот, который Google разрабатывает в партнёрстве с Samsung. Первая гарнитура, получившая название Project Moohan (что означает «бесконечность» на корейском языке), будет оснащена «самыми современными дисплеями», функцией сквозного просмотра и естественным мультимодальным вводом, сообщает Samsung. Гарнитура должна быть лёгкой и эргономичной, обеспечивающей максимальный комфорт.
Судя по рендерам прототипа Moohan, гарнитура будет немного похожа на Apple Vision Pro, возможно, со стеклянным козырьком спереди. Наряду с гарнитурой Samsung работает над очками Google XR, подробности о которых скоро появятся.
Но создание аппаратного обеспечения не будет иметь большого значения, если вы не сможете сделать с ним что-то интересное. Поэтому Google сейчас стремится привлечь разработчиков для создания приложений и продуктов для Android XR. Компания предлагает разработчикам API, эмулятор и комплекты разработки аппаратного обеспечения, чтобы помочь им создавать XR-приложения.
Со своей стороны, Google обещает «бесконечный рабочий стол» для тех, кто использует платформу для повышения производительности. Его основные приложения также переосмысливаются для расширенной реальности. К ним относятся Chrome, Photos, Meet, Maps (с иммерсивным видом на достопримечательности) и Google Play. Кроме того, мобильные и планшетные приложения из Google Play будут работать «из коробки».
На YouTube вы сможете легко перейти от дополненной реальности к виртуальной. А в Google TV вы сможете переключиться с вида дополненной реальности на виртуальный домашний кинотеатр, когда начнёте просмотр фильма.
Демонстрационное видео показало, как пользователь гарнитуры использует комбинацию своего голоса, физической клавиатуры и мыши для навигации по нескольким окнам Chrome. Circle to Search станет одной из многих функций. После того как вы воспользуетесь этим инструментом для поиска чего-либо, вы можете использовать команду Gemini для уточнения результатов. Можно будет извлекать 3D-рендеринги изображений из результатов поиска изображений и манипулировать ими с помощью жестов.
Что касается очков AR — по сути, Google Glass следующего поколения — похоже, вы сможете использовать их для перевода вывесок и речи, а затем задавать вопросы Gemini о деталях, скажем, меню ресторана. Другие варианты использования включают советы о том, как расположить полки на стене (и, возможно, попросить Gemini помочь вам найти инструмент, который вы где-то положили), как добраться до магазина и как обобщать групповые чаты, пока вы находитесь в пути.
Благодаря достижениям в области технологий очки AR сегодня выглядят как обычные очки, как мы видели на примере Meta и Snap. Это должно помочь Google избежать разговоров о «Glass-holes» на этот раз, учитывая, что к передней части не должна быть прикреплена неприлично очевидная камера. Но достижения могут вызвать опасения, когда речь заходит о конфиденциальности и информировании тех, кого поймали в поле зрения камеры, о том, что их, возможно, снимают.
Конфиденциальность является важным аспектом для Android XR. Google заявляет, что создаёт новые средства контроля конфиденциальности для Gemini на платформе. Более подробная информация о них будет представлена в следующем году.
Между тем игры могут сыграть важную роль в успехе Android XR. Они, конечно же, находятся в центре внимания гарнитур Quest от Meta. После различных ошибок со Stadia Google надеется максимально упростить разработчикам перенос своих игр в свою экосистему.
Кроме того, Unity — одна из компаний, поддерживающих Android XR. Разработчики смогут создавать для неё приложения с помощью этого движка. Unity заявляет, что предложит полную поддержку Android XR, включая документацию и оптимизации, которые помогут разработчикам начать работу. Сейчас они могут это делать в общедоступных экспериментальных версиях Unity 6.
Resolution Games (Demeo) и собственная лаборатория Owlchemy Labs Google (Job Simulator) входят в число студий, которые планируют перенести игры, созданные в Unity, на Android XR. Говорят, что процесс будет простым. «Это самый простой порт, с которым вы когда-либо столкнётесь», — говорится в заявлении генерального директора Owlchemy Labs Эндрю Эйха.
Тем временем Unity объединилась с Google и студией режиссёра Дуга Лимана 30 Ninjas, чтобы создать «новое инновационное приложение для иммерсивных фильмов, которое объединит искусственный интеллект и XR, чтобы изменить кинематографический опыт».
Поскольку играм отводится значительная роль в Android XR, вполне логично, что физические контроллеры по-прежнему будут частью экосистемы. Не многие люди захотят играть в игры, используя только свой голос.
Но в этом весь смысл: Android XR превращается в широкую экосистему устройств, а не только в одно. Эта стратегия принесла Google дивиденды, учитывая спектр телефонов, планшетов, автомобилей и телевизоров, на которых доступны варианты Android. Он надеется повторить этот успех с Android XR.