Издатель Strategy First решил порадовать игроков сразу несколькими старенькими играми, практически одновременно появившимися в Steam.
В 2000-х годах игровой мир взорвался приключенческими шутерами. Когда просто отстрел монстров наскучил, подключились сюжет, разнообразие локаций и промежуточные миссии, а кое-где и юмор!
Как известно, ТОГДА и трава была зеленее, и воздух чище, и игры делали душевнее. Судя по немногочисленным, но положительным отзывам, про игры из списка ниже это точно можно сказать:
Pirate Hunter: Сомалийский капкан.
Завязка происходит на круизном лайнере, где сомалийские пираты расстреливают публику прямо во время конкурса бикини (ироды!).
Итак, Сомали - пальмы, песок и солнце - есть!
Злобные злодеи - мы уже поняли, тоже!
Романтическая подоплека и цель, из-за которой нет пути назад - похищенная супруга ГГ - присутствует!
А над всем этим - благородная миссия хорошо подготовленного русского парня избавить мир от жестоких террористов, развязав с ними настоящую войну!
Ко всему этому прилагаются более 20ти видов оружия, разнообразные задания - от зачисток территорий до захвата кораблей, и даже некоторый карьерный рост и другая прокачка персонажа.
Скриншоты игры в карусели:
В итоге получаем шутер с довольно интересным и динамичным сюжетом, который, несмотря на свою устаревшую графику до сих пор собирает положительные отзывы:
Neuro.
Еще один шутер тех времен, на совершенно иную тему. Здесь, как будто меньше сюжета, но зато присутствует философия:
Ваш герой - Джеймс Гравесен - является бойцом-псиоником (это что-то про телепатию, ясновидение и/или телекинез), осуществляющим контроль над людьми, заселившими близлежащее космическое пространство.
Однако, первое же задание идет не как надо, и вот уже ваш герой вынужден бежать, скрываться, сражаться за свою жизнь!
Эта игра имеет как положительные, так и отрицательные отзывы. Последние - больше по ее "возрасту", а, соответственно, устаревшей графике.
Instinct (Инстинкт).
Одна из первых попыток добавить настоящих актеров в игру. До этих ваших Death Stranding, Beyond: Two Souls и иже с ними. Нет, сравнивать бесполезно: Instinct, конечно, неоднозначная игра - была тогда, а уж сейчас - тем более.
Сюжет, вполне удобоваримый для шутера, где сюжет, собственно, вторичен: за основу был взят реальный взрыв в Северной Корее в 2004 году и приправлен зомбаками, для верности.
В качестве главных героев взяли образы Михаила Пореченкова, Олега Карина (Карча) и Иды Чуркиной. Саму игру, судя по целым интернетовским расследованиям, сначала делали по сценарию фильма "Параграф 78", но, из-за разбирательств с авторскими правами переделали в отдельное произведение. Что сказалось на логике повествования и нескольких нераскрытых героях. В карусели - скриншоты из игры.
Да, игра явно проигрывает первым двум, но также находит своих почитателей (еще отзывы см. в карусели):
Rat Hunter.
А вот это уже дань Doom: настоящий такой мясной шутан, сами разработчики обещают следующее (с той лишь корректировкой, что "наших дней" - это про 2006й год):
Добавим также, что все происходит под довольно забористый саундтрек.
И у игры тоже есть хорошие отзывы (все мягко делают скидку на возраст старушки и не учитывают это при выставлении оценки):
They're Alive! (Патриот).
Данный шутер - некая смесь всех вышеописанных произведений, приправленная юмором. Ваш персонаж прибывает в Москву из глубинки на заработки, но попадает в замес с инопланетянами, наполняется патриотизма и начинает вершить справедливость:
Игроки отмечают, что игра действительно веселая, но, имея весь список минусов старой игры: плохая совместимость с новыми компами, графика, топорный геймплей, у нее есть и более существенный недостаток - она проходится всего за 1 час. Так что, даже для очень большой ностальгии ее лучше не брать по фуллпрайсу.
В карусели немного скринов из игры:
Utopia City.
Последняя в списке, но не в рейтинге. У игры действительно интересный сюжет - не новый, в духе Матрицы, но любопытно раскрытый. Также, как Нео в Матрице, вам нужно разрушить манящий злобный компьютерный мозг (точнее, собрать несколько артефактов, попутно уничтожая компьютерных приспешников), из-за которого все, абсолютно все люди отказываются возвращаться в реальность и работать: города пусты, все отдыхают в компьютерной реальности.
У игры те же минусы, что и у вышеописанных, а вот так ее описывают разработчики:
Немного скриншотов из игры, и закончим:
Да, графика в таких играх безнадежно устарела, а многие геймплейные решения разработчиков являются очень спорными, но почему же геймеры миллениалы вновь и вновь возвращаются к ним?
Рассказывайте, как вы ностальгируете? Какие игры готовы проходить бесконечно? Какую игру из детства с удовольствием пройдете снова?
А если все эти ностальгические сопли не для вас, предлагаем почитать о новинках: