Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ИА «ТОЧКА»

Доигрались: русских геймеров могут заставить регистрироваться в играх через Госуслуги

Депутаты Госдумы предлагают ввести новые правила для видеоигр. Авторами нового законопроекта «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России» стали члены комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин, Антон Немкин и первый зампред комитета по просвещению Яна Лантратова. Что предлагается — разбиралась «Точка». Как пишет «Коммерсант», в чье распоряжение попал текст документа, новое регулирование обяжет все цифровые площадки информировать пользователей об особенностях игрового контента. Создатели игр, в свою очередь, должны будут идентифицировать русских геймеров по номеру телефона или через портал Госуслуги. Вот небольшая выдержка из инициативы: 1. Информирование о содержании: издатели должны предупреждать пользователей о бранной лексике, сценах насилия, употреблении алкоголя и других потенциально чувствительных элементах в играх. Дополнительные категории рисков будет устанавливать правительство. 2. Идентификация пользователей: для доступа к играм необхо

Депутаты Госдумы предлагают ввести новые правила для видеоигр. Авторами нового законопроекта «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России» стали члены комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин, Антон Немкин и первый зампред комитета по просвещению Яна Лантратова. Что предлагается — разбиралась «Точка».

Фото: Freepik
Фото: Freepik

Как пишет «Коммерсант», в чье распоряжение попал текст документа, новое регулирование обяжет все цифровые площадки информировать пользователей об особенностях игрового контента. Создатели игр, в свою очередь, должны будут идентифицировать русских геймеров по номеру телефона или через портал Госуслуги.

Вот небольшая выдержка из инициативы:

1. Информирование о содержании: издатели должны предупреждать пользователей о бранной лексике, сценах насилия, употреблении алкоголя и других потенциально чувствительных элементах в играх. Дополнительные категории рисков будет устанавливать правительство.

2. Идентификация пользователей: для доступа к играм необходимо будет подтверждать личность через номер телефона, ЕСИА («Госуслуги») или Единую биометрическую систему.

3. Экспертиза контента: игры будут проверять на наличие запрещенной информации.

Такие меры направлены на защиту нравственности и прав граждан, считают авторы инициативы.

Фото: Freepik
Фото: Freepik

Предложение уже вызвало шквал ярости у отечественного игрового общества. Сами разработчики и вовсе считают новый законопроект избыточным, поскольку в России уже действует маркировка игр по похожим критериям. Правда пока еще на добровольной основе. Более того, эксперты опасаются, что это приведет к блокировке наших пользователей на известных международных площадках Steam и GOG. Кстати, возрастные ограничения на содержание игр в нашей стране также уже существуют.

Судя по всему, инициаторы проекта совсем не знакомы с тем, как сегодня устроен глобальный игровой рынок. И даже не удосужились поинтересоваться мнением его участников. Потому что первыми, кто пострадает от задумки депутатов, станут как раз наши студии. При работе над новыми играми им придется учитывать дополнительные расходы для подключения систем идентификации игроков. Причем иностранных компаний данный закон не коснется. Они и дальше смогут продавать свои проекты на русский рынок без соблюдения правил.

Фото: Freepik
Фото: Freepik
«Я вижу здесь очередную попытку Госдумы побороться за нравственность методом, вроде бы, финансово не затратным, но повышающим цитируемость и узнаваемость означенных депутатов через скандал и резонансную тему. Ни к играм, ни к заботе о юных геймерах все это не имеет никакого отношения. При том, что основная аудитория игроков — это давно уже не только дети. Это как раз люди возраста депутатов Лантратовой или Горелкина», — поделился своим мнением с «Точкой» кандидат исторических наук и публицист Александр Чаусов.

По мнению спикера, предлагаемый закон не будет исполняться на практике. Более того, даже если его примут, он еще больше загонит торговый оборот игровой индустрии в «серую», неподконтрольную государству зону.

«Иностранные магазины, конечно, в ответ на отказ от дополнительных маркировок может заблокировать наших игроков. Но, напомню, что недавно Роскомнадзор заблокировал Discord. Однако этот блок обходится даже без использования VPN. И чем дальше, тем проще эти блокировки будут взламываться. Потому что такими методами и РКН, и наши дорогие запретители из парламента противопоставляют себя огромному и очень талантливому сообществу российских геймеров, которое очень часто еще и программисты», — отметил публицист.

Спикер напомнил, как сегодня русские геймеры приобретают иностранные видеоигры через международные платформы. При том, что уже несколько лет тот же Steam не принимает к оплате российские карты и платежные системы.

Фото: Freepik
Фото: Freepik
«То есть посмотреть на игры нам можно, а купить нельзя. Механизм покупки сейчас идет через разного рода посредников, которые могут хоть "умаркироваться". Это посредники, которые покупают игры и отправляют конечному покупателю в России. И они не резиденты нашей страны. Насколько я понимаю, на них этот закон распространяться не будет. Есть, конечно, отечественные игровые магазины, например, у сети "Вконтакте". И тут, конечно, возможны проблемы именно у отечественных распространителей. Не забываем еще и про такую штуку, как торренты. После запретов и ограничений как с западной, так и с нашей стороны, сегодня они переживает ренессанс», — добавил Чаусов.

Все эти ограничения, не только в Сети, но и в целом, в действительности ведут к печальным для государства последствиям, считает собеседник редакции. По его словам, граждане нашей страны — миллионы человек — уже не просто понимают, но и на практике реализуют принцип «суровость российских законов компенсируется необязательностью их исполнения».

Таким образом, добавляет Чаусов, подрывается авторитет всей власти, а не только отдельно взятых чересчур активных, но не компетентных в той или иной сфере депутатов.

«Например, в случае с замедлением YouTube или блокировкой Discord этот подрыв происходит в той социальной группе, которая всегда была достаточно аполитичной, поэтому довольно лояльной к власти. А это, на минуточку, несколько миллионов человек. Проще говоря, наши законодатели-запретители своими руками постепенно формируют из этой группы людей протестный электорат. Он, может быть, и не столь активный, чтобы выходить на улицы, но достаточно умный и рукастый. В итоге эти люди могут просто сформировать свою цифровую среду в обход государственных запретов. Причем в таком виде, в котором государство вообще никак не сможет ее контролировать и регулировать», — заключил кандидат наук.

Ранее «Точка» писала о том, как отключение сервисов Google, по мнению экспертов, может привести к обрушению IT-инфраструктуры России.

Подготовил Ренат Таневский