После более чем десятилетия напряжённой разработки roguelike-RPG Caves of Qud, вдохновлённая Dungeons & Dragons, наконец-то покинула ранний доступ и вышла в версии 1.0. И, по словам сооснователя Freehold Games Брайана Баклю, её успех превзошёл даже самые смелые ожидания. В недавнем обсуждении онлайн Баклю поделился своими мыслями о запуске игры и её внезапной популярности: «Нет ничего, что можно было бы сравнить с Caves of Qud. Никто не запускается после десятилетнего раннего доступа так, как мы». Он признаёт, что команда не знает, будет ли этот взрыв популярности кратковременным или началом долгосрочного успеха: «Большинство игр продаются невероятными тиражами в первый день, а потом продажи идут предсказуемо. Но с Caves of Qud всё иначе. Мы не можем предсказать, что будет через 18 месяцев». По мнению разработчика, одна из причин популярности — уникальность игры: «Мы не гонимся ни за какими трендами». Он подчёркивает, что Caves of Qud привлекла внимание как старой аудитории, привыкше
Caves of Qud: успех, который превзошёл все ожидания разработчиков
12 декабря 202412 дек 2024
7
1 мин