Когда приходится начинать какое-то новое дело, в голове как будто что-то щелкает, и начинается процесс очень внимательного, можно даже сказать обостренного, восприятия. Смотришь на задачу, переводишь взгляд на своего учителя, пытаешься повторить и.... Хмурые брови, зависший взгляд и белый шум в голове: как вообще это возможно?!
Знакомая картина? Во время обучения для меня она стала чем-то вроде постоянного спутника, эдакого дружка, которому при встрече хочется сказать: ну что, опять ты? И дело вовсе не в способностях запоминать какую то информацию, уметь пользоваться ей и вообще воспринимать хоть что-нибудь, а исключительно в дотошном желании понимать и видеть весь процесс. Как вы догадались, речь идет о таком непростом, но увлекательном предмете как конструирование.
Знаете, я вообще не любитель всяческих инженерных штучек вроде построения, черчения, бесконечного высчитывания пропорций и так далее, но, увы, в нашем деле без этого не обойтись. Прежде чем сказать "сделайте мне вот это", гордо указывая на картинку (в данном случае эскиз), нужно хотя бы немного представлять, как эта самая вещь может быть устроена. Вот представьте : вы набросали потрясающий костюм, отдающий просто фантастическим сиянием новизны и креатива. Вам нравится все от силуэта до цвета, вы даже смутно представляете себе фактуру и со свойственной человеку страстью потираете руки в предвкушении настоящего чуда. Вы несёте эту вещь конструктору, а он вдруг начинает крутить пальцем у виска: с учётом существующих материалов дать этой модели жизнь невозможно. Нужны изменения. И вот вы вносите в этот костюм правки и вдруг понимаете, что на деле вышло что-то совсем не то.
Или вот вам ещё пример: допустим, вы начинаете свой путь в сфере дизайна. Вы молоды (хотя бы как профессионал) , и у вас, как это часто бывает, недостаточно ресурсов. Что вы делаете? Берете на себя максимум функций, чтобы не нанимать специально обученных людей и не платить им деньги. Но такой вариант возможен лишь в том случае, если вы не только видите в голове некий образ, но и со всей ясностью понимаете всю его суть.
А если вы уже мастер в сфере дизайна и хотите продвинуться на новый уровень? Вы должны четко понимать, на что обращать внимание, чтобы изделие не только соответствовало вашей задумке, но и представляло собой образец качества и, конечно, комфорта.
В общем, без базовых знаний никуда. Но мне, как человеку далёкому от всей этой кухни было крайне непросто влиться в поток схем и линий, точек и подсчётов, сопоставляя весь этот процесс с тем изделием, которое должно было получиться в результате чудовищных мук. Все происходило настолько быстро, что от количества поглощаемой информации просто напросто кружилась голова. У меня возникало ощущение, что я вообще никогда не справлюсь с этой задачей. Ну и, разумеется, видеть смешинки в глазах опытных мастериц стало тем ещё испытанием для приунывшей души. Но, как говорится, взялся за дело - тяни лямку до конца.
Первым испытанием на пути к познанию стала юбка. Казалось бы, что тут сложного? Ан нет! Даже с учётом всех выверенных мерок нельзя быть уверенным в том, что изделие сядет идеально по фигуре. Но до этого ещё далеко, ведь сначала нужно выбрать модель и суметь правильно построить ее на бумаге. Ошибка, вторая... Мозг начинает закипать, нервы оказываются на пределе, и кажется, что все безнадежно, но в какой-то момент происходит настоящее чудо: все эти точки и линии складываются во вполне понятную картинку, которую впоследствии легко перевести во что-то осязаемое.
Удача? Упорство? Настоящая магия. Все эти линии,точки, измерения перестают казаться произведением запредельного разума: появляется логика, мозг, хоть и с лёгким скрипом, осиливает одну формулу, вторую, и в глазах появляется свет. Понимание. Осознание. Вера в себя и свои способности. К математике и проектированию подключается творчество, появляется любопытство: а что, если я попробую сделать так? И... Процесс запущен.
Да, дизайнеру не обязательно знать работу конструктора на все 100%, однако знание основных принципов помогает ещё на этапе задумки: любой шов, любое крепление, любая застёжка, строчка может стать тем самым элементом костюма, который либо погубит его, либо сделает неповторимым, уникальным. Более того, дизайнер должен уметь учитывать какие технические моменты, чтобы потом, как говорится, не было больно: это пригодится не только при проработке идеи, но и при разговоре с конструктором, а в дальнейшем - со швеей. Все эти люди - главные помощники, но, какими бы классными они ни были, ответственность за результат в большей степени лежит на том, кто разработал эскиз. Этот человек должен уметь не только слушать, но и настаивать на своем, продвигать свои идеи и мысли, но при этом не терять связь с реальностью, предлагать собственные решения проблемы, которые, возможно, появятся спонтанно.
Дизайнер - своеобразный дирижёр, который руководит всем процессом, и именно он заинтересован в том, чтобы конечный продукт соответствовал его замыслу и настроению: конструктор видит модель, дизайнер мыслит коллекцией, и это всегда важно учитывать, потому что даже одна маленькая деталь способна менять восприятие. Лично я почувствовала это при создании своей первой коллекции и вынесла для себя ещё один важный момент: чтобы добиться желаемого, нужно всегда держать в голове конечный результат, быть достаточно гибким, но не отходить тех важных моментов, которые делают модель той самой.