Найти в Дзене
Дизайн и искусство

Инсталляции, перформансы и арт-технологии: что ждёт искусство в 2025 году?

Мир искусства всегда был в состоянии перемен, но последние несколько десятилетий стали настоящим периодом революций, благодаря новым технологиям, глобализации и изменению общественных тенденций. Если в прошлом искусство было чем-то статичным и ограниченным галереями и музеями, то сегодня оно расширяет свои горизонты, использует технологические инновации и реагирует на вызовы современности. В 2025 году нас ждёт новое поколение инсталляций, перформансов и арт-технологий, которое будет направлено на максимальное взаимодействие с аудиторией и более глубокую интеграцию с цифровыми и виртуальными мирами. Инсталляции уже давно перестали быть просто объектами для созерцания. В 2025 году мы станем свидетелями ещё более динамичных, изменчивых и интерактивных произведений искусства. Пространства, где размещаются инсталляции, будут не просто фоном для произведений, а активно взаимодействовать с публикой, меняясь в зависимости от её поведения. Использование дополненной реальности (AR) и виртуальной
Оглавление
Ksenia Razzhivina Art
Ksenia Razzhivina Art

Мир искусства всегда был в состоянии перемен, но последние несколько десятилетий стали настоящим периодом революций, благодаря новым технологиям, глобализации и изменению общественных тенденций. Если в прошлом искусство было чем-то статичным и ограниченным галереями и музеями, то сегодня оно расширяет свои горизонты, использует технологические инновации и реагирует на вызовы современности. В 2025 году нас ждёт новое поколение инсталляций, перформансов и арт-технологий, которое будет направлено на максимальное взаимодействие с аудиторией и более глубокую интеграцию с цифровыми и виртуальными мирами.

1. Инсталляции: пространство как активный участник

Инсталляции уже давно перестали быть просто объектами для созерцания. В 2025 году мы станем свидетелями ещё более динамичных, изменчивых и интерактивных произведений искусства. Пространства, где размещаются инсталляции, будут не просто фоном для произведений, а активно взаимодействовать с публикой, меняясь в зависимости от её поведения.

Использование дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) в инсталляциях откроет новые возможности для зрителей. Художники смогут создавать целые виртуальные миры, которые зритель будет «входить», не ограничиваясь рамками выставочных стендов. В этих пространствах будет возможно не только наблюдать за произведением искусства, но и взаимодействовать с ним, влияя на его форму и содержание. Будет работать идея искусства, которое становится переживанием, меняющимся с каждым движением или взглядом зрителя.

2. Перформансы: искусство времени и тела в синергии с технологиями

Перформанс в последние десятилетия занял важное место в искусстве, и в 2025 году эта форма продолжит развиваться. Однако он перестанет быть исключительно физическим актом и начнёт всё больше взаимодействовать с цифровыми и искусственными системами. Совмещение человеческого тела с искусственным интеллектом, роботами или генеративным искусством откроет новые возможности для перформанса.

AI-перформансы, где искусственный интеллект становится соучастником в создании произведений искусства, уже начали набирать популярность. В 2025 году мы увидим, как художники будут экспериментировать с искусственными личностями и виртуальными аватарами, что сделает перформанс ещё более многослойным и многогранным. Вместо простого «погружения» в спектакль зрители смогут непосредственно участвовать в создании того, что происходит на сцене.

Эти перформансы будут всё чаще использовать иммерсивные технологии, такие как виртуальные, смешанные и дополненные реальности, позволяя художникам не только создавать новые формы взаимодействия, но и делать перформанс доступным для зрителей по всему миру через онлайн-трансляции, что особенно важно в постпандемическом мире.

3. Арт-технологии: искусство на стыке науки и творчества

Арт-технологии уже являются неотъемлемой частью современного искусства, и 2025 год откроет новые горизонты для их использования. Искусственные нейросети, генеративное искусство, обработка данных и криптографические технологии будут играть все более значимую роль.

Генеративное искусство, использующее алгоритмы и искусственный интеллект, станет не просто инструментом для создания картин или скульптур. В будущем оно сможет создавать целые миры и проекты, полностью контролируемые машиной, и при этом способные удивлять, поражать и изменять восприятие окружающей реальности.

NFT и блокчейн продолжат становиться важными инструментами для художников. В 2025 году мы можем ожидать новых форм цифрового коллекционирования, где искусство будет не просто существовать в цифровом виде, но и иметь ценность, подтверждённую блокчейн-технологиями. Будут разработаны новые подходы к цифровой авторской собственности, что даст художникам больше возможностей для монетизации их работы.

Также мы увидим ещё более тесное взаимодействие искусства с наукой. Художники, использующие геномные исследования, квантовые вычисления и другие научные достижения, будут создавать работы, которые порой трудно будет отличить от реальности. Такие произведения искусства могут не только выражать идеи и чувства, но и задать вопросы о природе жизни, сознания и реальности, о том, что делает нас людьми.

4. Виртуальная и дополненная реальность: искусство в метавселенной

В 2025 году мы увидим, как искусство всё больше погружается в метавселенную, где художники будут создавать не просто картины и скульптуры, но полноценные виртуальные галереи, цифровые инсталляции и перформансы. Metaverse, как уже активно развивающийся культурный и коммерческий феномен, предоставит художникам платформы для создания абсолютно уникальных, доступных всем произведений искусства.

Для зрителей это откроет новые возможности: вместо того чтобы ограничиваться физическим пространством, они смогут отправиться в виртуальные пространства, где будут полностью поглощены искусством. Музеи, выставки и галереи будут перемещаться в цифровое пространство, где можно будет взаимодействовать с произведениями на совершенно другом уровне. Зрители смогут стать частью искусства, влиять на его формы, менять его структуру и даже в какой-то степени участвовать в его создании.

5. Социальные сети как инструмент создания искусства

В 2025 году искусство и социальные сети станут ещё более взаимосвязанными. Художники будут использовать платформы такие как TikTok, Instagram, Twitter и другие, чтобы взаимодействовать с аудиторией в реальном времени и делиться процессом создания произведений искусства.

Социальные сети позволят не только продвигать работы, но и превращать зрителей в соавторов, вовлекая их в творческий процесс. Это создаст совершенно новый тип искусства, где зритель и художник становятся частью одного целого. В социальные сети будут интегрированы VR и AR-технологии, которые позволят фанатам искусства взаимодействовать с произведениями не просто через экран, а с полным погружением в виртуальные миры.

Заключение: искусство как живой процесс

2025 год станет временем, когда искусство и технологии будут ещё теснее переплетаться, создавая новые формы и направления. Инсталляции, перформансы и арт-технологии откроют для художников безграничные возможности для самовыражения и общения с аудиторией. Зрители станут не просто наблюдателями, но и активными участниками этого процесса. Искусство будет становиться более многослойным, более интерактивным и более доступным, чтобы каждый мог стать частью этого удивительного путешествия в будущее.