Найти в Дзене
VK Play

«Игра, объединяющая поколения» — интервью с автором квеста «Петя и Волк»

Руководитель студии «КБ Продакшн» об аудитории, выбранном жанре и планах на будущее Уже совсем скоро, 16 декабря, на ПК и мобильных устройствах выйдет квест «Приключения Пети и Волка: Дело об артефакте приключений». Игра основана на популярном мультсериале киностудии «Союзмультфильм», но игровой процесс корнями уходит в эпоху российских квестов 00-х годов. О том, для кого эта новинка, и о планах студии мы поговорили с генеральным директором «КБ Продакшн» Виталием Козловым. Расширенный трейлер игры. Источник: официальная группа «Приключения Пети и Волка» — Начнём с традиционного вопроса. Представьтесь, пожалуйста, и кратко расскажите о своей роли в разработке. Меня зовут Виталий Козлов, генеральный директор и основатель студии «КБ Продакшн» с более чем 20-летним опытом в игровой индустрии. Я автор идеи нашей новой игры и активно участвую в её разработке, отвечая за креативную составляющую. Мой партнёр и технический директор, Макс Поляков, отвечает за техническую часть и дедлайны, не по

Руководитель студии «КБ Продакшн» об аудитории, выбранном жанре и планах на будущее

«Приключения Пети и Волка: Дело об артефакте приключений»
«Приключения Пети и Волка: Дело об артефакте приключений»

Уже совсем скоро, 16 декабря, на ПК и мобильных устройствах выйдет квест «Приключения Пети и Волка: Дело об артефакте приключений». Игра основана на популярном мультсериале киностудии «Союзмультфильм», но игровой процесс корнями уходит в эпоху российских квестов 00-х годов. О том, для кого эта новинка, и о планах студии мы поговорили с генеральным директором «КБ Продакшн» Виталием Козловым.

Расширенный трейлер игры. Источник: официальная группа «Приключения Пети и Волка»

— Начнём с традиционного вопроса. Представьтесь, пожалуйста, и кратко расскажите о своей роли в разработке.

Меня зовут Виталий Козлов, генеральный директор и основатель студии «КБ Продакшн» с более чем 20-летним опытом в игровой индустрии. Я автор идеи нашей новой игры и активно участвую в её разработке, отвечая за креативную составляющую. Мой партнёр и технический директор, Макс Поляков, отвечает за техническую часть и дедлайны, не позволяя мне слишком увлечься креативом и выйти за рамки бюджета и сроков.

У нас в студии отличная команда, и я очень горжусь всеми ребятами, для которых этот проект не просто работа, они вложили в эту игру часть своей души.

— Как возникла идея сделать игру по мультсериалу и почему именно квест, а не, скажем, приключенческий платформер?

Идея создать игру по мультсериалу «Приключения Пети и Волка» возникла из желания передать дух оригинала, где главные герои решают проблемы с помощью смекалки и командной работы. Мы вдохновлялись как классическими квестами, такими как «Братья Пилоты» и «Петька и Василий Иванович», так и современными играми, что подтолкнуло нас выбрать жанр квеста. Квест лучше отражает акцент на вдумчивом исследовании, взаимодействии с персонажами и решении головоломок, соответствуя путешествиям Пети и Волка по разным мирам. В отличие от платформера, квест позволяет глубже раскрыть сюжет и дать игрокам возможность активно участвовать в истории, сохраняя творческую и мирную природу приключений, которые делают сериал уникальным.

Иллюстрация: «КБ Продакшн»
Иллюстрация: «КБ Продакшн»

— Насколько тесно взаимодействуют команды сериала и игры?

Наши команды сериала и игры работают в тесном сотрудничестве на всех этапах разработки. Мы регулярно проводим совместные встречи и обмены идеями, чтобы обеспечить аутентичность персонажей и миров, созданных в мультсериале. Такое взаимодействие помогает нам создавать продукт, который будет близок как фанатам сериала, так и новым игрокам.

— Сценарий игры связан с какими-то конкретными сюжетными арками мультика, или это какая-то совершенно самостоятельная история?

Сценарий игры полностью оригинален и не повторяет конкретные сюжетные арки мультсериала. Мы создали новую историю, которая позволяет игрокам погрузиться в уникальные приключения Пети и Волка, сохраняя при этом характеры персонажей и используя узнаваемые миры из сериала. Для разработки интересного сюжета мы сотрудничали с несколькими группами сценаристов, как внутренними, так и внешними, чтобы обеспечить разнообразие идей и высокий уровень повествования.

— В игре обещаны пять основных героев и порядка полусотни второстепенных. Даст ли игра достаточно экспозиции для людей, никогда не смотревших сериал и не знающих всех этих персонажей? Или всё-таки придётся сначала посмотреть мультик?

Мы предусмотрели достаточную экспозицию в игре, чтобы игроки, не знакомые с сериалом, могли легко погрузиться в мир «Петя и Волк: Дело об артефакте приключений». В начале игры есть обучающий этап, который вводит основных персонажей и концепции миров, позволяя новым игрокам быстро понять мотивации и взаимоотношения героев. Таким образом, просмотр мультсериала не является обязательным для наслаждения игрой. Однако сама идея посмотреть мультик отличная, я точно рекомендую всем его посмотреть – это прекрасный мультфильм, и нам было очень приятно работать на такой мощной сценарной базе от создателя сериала Алексея Лебедева.

Иногда придётся выступать в роли детектива. Иллюстрация: «КБ Продакшн»
Иногда придётся выступать в роли детектива. Иллюстрация: «КБ Продакшн»

— Человеку не в теме может показаться, что и сериал, и игра предназначены исключительно для детей. Согласны ли вы с таким позиционированием проекта — или готовы конкретными примерами переубедить сторонника подобного мнения?

Спасибо за отличный вопрос! Многие видя мультяшную графику сразу считают что это детская игра. Но это не так, точнее не совсем так. Игра «Петя и Волк: Дело об артефакте приключений» обладает универсальной привлекательностью. Хотя мультсериал имеет возрастной рейтинг «12+», на конференции РЭД ЭКСПО мы увидели, как дети от 7 лет с удовольствием играли на нашем стенде, а взрослые проводили за игрой по часу и даже два. В игре каждый найдет что-то для себя: детям понравится красивая графика и множество мультяшных кат-сцен, а взрослые оценят увлекательный сюжет, головоломки и глубину игрового мира. Кроме того, всем понравится юмор, который присутствует как в сериале, так и в игре. Таким образом, мы стремились создать проект, который будет интересен широкой аудитории, независимо от возраста.

По теме:

Вышел первый трейлер квеста «Петя и Волк: Дело об артефакте приключений»
Российский квест «Приключения Пети и Волка» выйдет в декабре

— Классические российские квесты вроде «Приключений Петьки и Василия Ивановича» и «Братьев Пилотов» — это история из уже далеких нулевых. Их аудитория — это не современные дети, а уже родители, многие из которых могли вообще забросить игры. Ваша первоочередная цель — привлечь новых игроков или дать что-то старым фанатам жанра?

Мы рады возродить любимый многими жанр квестов, который в последнее время был несколько забытым. В эпоху казуальных игр создание квестов стало менее выгодным из-за высокой требовательности к объему контента, разнообразию команды и разработке сценария. Кроме того, квесты обычно проходят один раз, в отличие от казуальных проектов, где можно добавлять новые уровни на протяжении многих лет, что делает их коммерчески менее привлекательными. Однако мы не просто взяли жанр квеста, а привнесли в него новое, опираясь на современные игры и смежные жанры. Наша первоочередная цель — привлечь новых игроков, заинтересованных в качественных сюжетных играх, а также предложить что-то особенное старым фанатам жанра. Мы также благодарны Институту Развития Интернет (ИРИ) за поддержку, которая позволила нам вернуть этот жанр и создать игру, объединяющую поколения игроков.

— Насколько продолжительной будет игра? Смогу ли я пройти всю историю, скажем, за выходные?

Игра «Петя и Волк: Дело об артефакте приключений» состоит из 12 эпизодов, каждый из которых включает не менее 3 уникальных локаций. Для полного прохождения сюжета игроку предстоит найти более 400 предметов, которые необходимо использовать как на локациях, так и комбинировать между собой. Общее время прохождения составляет не менее 10 часов, однако оно может варьироваться в зависимости от стиля игры и подхода к разгадке загадок. Таким образом, игроки смогут насладиться насыщенным и увлекательным опытом, независимо от того, сколько времени они решат посвятить игре времени в один день.

Одна из мини-игр. Иллюстрация: «КБ Продакшн»
Одна из мини-игр. Иллюстрация: «КБ Продакшн»

— В описании квеста упоминаются различные мини-игры. Насколько разнообразным будет их выбор? Можно ли пару ярких примеров?

В нашем проекте представлено более 30 различных мини-игр с разнообразными механиками, что значительно обогащает игровой опыт и делает процесс более динамичным. Эти мини-игры служат отличной передышкой между основными сюжетными заданиями и предлагают как простые испытания на реакцию, так и более сложные логические задачи. Например, игрокам предстоит разгадывать шифры, чтобы открыть секретные двери, или восстанавливать последовательности событий, чтобы продвинуться по сюжету. Кроме того, у нас есть раннер, где герои убегают от катящегося каменного шара в заброшенном храме в стиле Индианы Джонса, а также музыкальная игра, где нужно вовремя попадать в ноты под специально написанную музыку. Для создания музыкального сопровождения мы работали с тремя группами музыкантов и композиторов, что позволит фанатам сериала впервые услышать полную версию главного трека мультсериала в разных обработках. Одна из версий звучит на титрах, в которые вошли неудачные дубли озвучки профессиональными актерами из сериала. Такой широкий выбор мини-игр позволяет каждому найти что-то по душе и делает прохождение увлекательным и непредсказуемым.

— «Приключения Пети и Волка: Дело об артефакте приключений» — далеко не первая игра студии, но, наверно, первая, привлекающая внимание широкой аудитории на такой платформе, как ПК. Есть ли у команды планы на ещё более масштабные и, может, более взрослые проекты для этой платформы?

Наша студия обладает богатым опытом, имея за плечами более 100 выпущенных игр в различных жанрах и на разных устройствах. И наши игры собрали более 30 млн совокупных установок. Кроме того, многие из наших сотрудников ранее работали в крупных студиях и участвовали в создании масштабных проектов. В настоящее время мы работаем над несколькими новыми играми, о которых планируем рассказать в ближайшем будущем. На данный момент все наши силы сосредоточены на текущем проекте и подготовке к его релизу. Мы всегда стремимся к развитию и готовы рассматривать новые возможности для создания интересных и качественных игр для широкой аудитории.

Ещё больше мини-игр. Иллюстрация: «КБ Продакшн»
Ещё больше мини-игр. Иллюстрация: «КБ Продакшн»

— А что насчёт планов на Петю и Волка? Сиквел квеста? Новые «серии» этого квеста в виде DLC? Чего ждать игрокам?

Мы уже приступили к проработке сценариев, которые порадуют игроков новыми захватывающими историями, головоломками и любимыми героями из сериала. Мы активно работаем над развитием проекта и не сбавляем темп, поэтому в ближайшем будущем можно ожидать анонсы о новых эпизодах в виде DLC. Игроки могут рассчитывать на ещё больше увлекательных приключений и дополнительного контента, который расширит и обогатит мир по мотивам мультсериала «Приключения Пети и Волка».

Квест «Приключения Пети и Волка: Дело об артефакте приключений» выйдет на игровой площадке VK Play уже 16 декабря.