Найти в Дзене
JanusGaming

Naughty Dog нанимает бывшего арт-директора God of War для работы над новым проектом

Rafael Grassetti, известный своей работой над God of War и God of War: Ragnarok, присоединился к Naughty Dog в роли арт-директора. Это событие добавляет интриги к следующему, пока ещё не анонсированному проекту студии, которая славится своими культовыми играми. Грассетти начал свою карьеру в PlayStation в 2012 году, работая над такими проектами, как Dragon Age 3 и Mass Effect 3. Он был старшим художником персонажей в BioWare, а затем курировал художественные команды на таких играх, как: Позже он стал главным художником в Sony Santa Monica и арт-директором God of War: Ragnarok. Его недавний переход из Netflix AAA Studio, который был закрыт в октябре 2024 года, обратно в PlayStation показывает его намерение продолжать работать над крупными проектами. Хотя Naughty Dog ещё не раскрыла свой следующий проект, ожидания высоки. Руководитель студии Нил Дракманн ранее намекал, что студия экспериментирует с новыми подходами: «Мы хотим попробовать что-то новое, что понравится не всем». Дракманн
Оглавление

Rafael Grassetti, известный своей работой над God of War и God of War: Ragnarok, присоединился к Naughty Dog в роли арт-директора. Это событие добавляет интриги к следующему, пока ещё не анонсированному проекту студии, которая славится своими культовыми играми.

Опыт и достижения Грассетти

Грассетти начал свою карьеру в PlayStation в 2012 году, работая над такими проектами, как Dragon Age 3 и Mass Effect 3. Он был старшим художником персонажей в BioWare, а затем курировал художественные команды на таких играх, как:

  • The Order 1886
  • Infamous: Second Son
  • Killzone: Shadow Fall

Позже он стал главным художником в Sony Santa Monica и арт-директором God of War: Ragnarok. Его недавний переход из Netflix AAA Studio, который был закрыт в октябре 2024 года, обратно в PlayStation показывает его намерение продолжать работать над крупными проектами.

-2

Чего ждать от Naughty Dog?

Хотя Naughty Dog ещё не раскрыла свой следующий проект, ожидания высоки. Руководитель студии Нил Дракманн ранее намекал, что студия экспериментирует с новыми подходами:

«Мы хотим попробовать что-то новое, что понравится не всем».

Дракманн также отмечал своё вдохновение играми вроде Elden Ring и Inside, которые отходят от традиционных повествовательных структур. Это может означать, что будущий проект Naughty Dog станет значительным отходом от привычных стандартов студии, сосредоточившись на «свободе игрока» и инновационном дизайне.

Чем это интересно?

Назначение Грассетти арт-директором добавляет вес к тому, что студия готовит нечто амбициозное. Его опыт в создании запоминающегося визуального стиля и работе с масштабными проектами идеально подходит для следующего шага Naughty Dog.

Что дальше?

В ожидании анонса нового проекта, поклонники могут пересмотреть прошлые игры Naughty Dog, которые до сих пор считаются одними из лучших для PS5. Следите за обновлениями, чтобы узнать, как именно студия изменит привычный подход к созданию видеоигр.

Подписывайтесь, чтобы быть в курсе новостей о следующем большом проекте Naughty Dog!