Следующим шагом заставим объект вращаться (добавим скрипт) 1. Добавим папку в проект где будут храница наши скрипты В нижнем левом углу выбираем вкладку Project , нажимаем на папку(в моём случае Assets) где будем создавать папку для скриптов , нажимаем + Выбираем из списка Folder Появятся пустая папка и нужно дать ей название (я дал название MyScript) Заходим в папку и в нижнем экране (у меня это Assets>MyScript) при нажатие правой клавиши мышки выскакивает меню выбираем Create>Scripting>Empty C# Script Появиться файл-скрипт ему нужно дать название(я дал название скриптовому файлу Vrasenie) Кликаю по созданному файлу (и тут у нас может немого отличаться результат так как на моём компьютере установлена программа Visual Studio) и открывается редактор кода вот так выглядит у меня редактор кода Давайте изменим скрипт чтоб объект к которому мы прикрепим скрипт начал вращаться Незабываем после изменения его сохранить После того как мы изменили скрипт и сохранили возвращаемся в Unity и ув