Найти в Дзене

2)Вращение,поворот объекта в Unity

Следующим шагом заставим объект вращаться (добавим скрипт) 1. Добавим папку в проект где будут храница наши скрипты В нижнем левом углу выбираем вкладку Project , нажимаем на папку(в моём случае Assets) где будем создавать папку для скриптов , нажимаем + Выбираем из списка Folder Появятся пустая папка и нужно дать ей название (я дал название MyScript) Заходим в папку и в нижнем экране (у меня это Assets>MyScript) при нажатие правой клавиши мышки выскакивает меню выбираем Create>Scripting>Empty C# Script Появиться файл-скрипт ему нужно дать название(я дал название скриптовому файлу Vrasenie) Кликаю по созданному файлу (и тут у нас может немого отличаться результат так как на моём компьютере установлена программа Visual Studio) и открывается редактор кода вот так выглядит у меня редактор кода Давайте изменим скрипт чтоб объект к которому мы прикрепим скрипт начал вращаться Незабываем после изменения его сохранить После того как мы изменили скрипт и сохранили возвращаемся в Unity и ув

Следующим шагом заставим объект вращаться (добавим скрипт)

1. Добавим папку в проект где будут храница наши скрипты

В нижнем левом углу выбираем вкладку Project , нажимаем на папку(в моём случае Assets) где будем создавать папку для скриптов , нажимаем +

Выбираем из списка Folder

-2

Появятся пустая папка и нужно дать ей название (я дал название MyScript)

-3

Заходим в папку и в нижнем экране (у меня это Assets>MyScript) при нажатие правой клавиши мышки выскакивает меню выбираем Create>Scripting>Empty C# Script

-4

Появиться файл-скрипт ему нужно дать название(я дал название скриптовому файлу Vrasenie)

Кликаю по созданному файлу (и тут у нас может немого отличаться результат так как на моём компьютере установлена программа Visual Studio) и открывается редактор кода

-5

вот так выглядит у меня редактор кода

-6

Давайте изменим скрипт чтоб объект к которому мы прикрепим скрипт начал вращаться

Незабываем после изменения его сохранить

-7

После того как мы изменили скрипт и сохранили возвращаемся в Unity и увидим синии полоски обновления скрипта на несколько секунд (наш скрипт поменялся)

Теперь прикрепляем наш скрипт к объекту

-8

Выбираем наш куб в левом окне SampleScen

С правой стороны появиться экран(Debug) с данными этого куба

нам нужно опустится в этом экране в самый низ до кнопки с надписью Add Component, нажимаем на неё и набираем несколько букв из названия нашего файла скрипта (в моём случае букв vr хватило) жмём на название нашего файла

Теперь наш скрипт добавлен в объект

-9

Осталось запустить код и поглядеть как камера вращается вместе с кубом

-10

Как прикрепить камеру к объекту читайте https://dzen.ru/a/Z1evMNiQ3kxhLEmR