Всё оказалось просто !!! начальная сцена Добавляем объект(Cube) на сцену щёлкаем левой клавишей мишки в окне (левое верхнее)SampleScene и выбираем 3D Object=>Cube На сцене появиться куб и так же появиться и в окне SampleScene Следующим шагом нам надо привязать камеру к кубу для этого в окне Для отрисовки где расположена камера мы можем перейти с экрана Game(как будет выглядеть в игре через камеру) на экран Scene(где и какие объекты расположены: камера, свет, объекты) можно менять местоположение и наклоны SampleScene перетащим камеру на куб Должно получиться как на рисунке ниже Важно: теперь что бы с объектам ни происходило в игре(или экране Game) камера всегда будет смотреть ему только с этой стороны и на этом расстоянии не зависимо будет ли объект передвигаться, вращаться. Камера всегда находиться по отношению к объекту в определенном положение установленных на сцене (экран Scene там его и можно отрегулировать приблизить или отдалить от объекта камеру ,повернуть на определенный угол
1)Первые шаги Unity(Привязать камеру к объекту)
10 декабря 202410 дек 2024
29
~1 мин