Найти в Дзене

Kingdom Guard. Нашествие злых духов. (Обновленный)

Не так давно, ноябрь 2024, прошло обновление ивента "Нашествие злых духов". Разберём новую версию ивента. Как и раньше ивент состоит из 20 волн. Волны отличаются друг от друга: 1. Обычные волны. Волны выходят на всех игроков альянса. Их больше всего. 2. Элитные волны. Это 7-я, 14-я и 17-я. Эти волны выходят на 10 случайных игроков альянса. Эти волны мощнее обычных. 3. Волна босса. Это 10-я и 20-я. Эта волна идёт, в зависимости от карты, на которой запустили ивент. Если на серверной карте, то они идут на Центральную крепость, если ивент на карте Огненной экспедиции, то на случайного игрока. Теперь к отличиям двух режимов. Их, по сути, не много, но механику ивента они повлияли сильно. К деталям: 1. Духи, теперь, идут до всех замков одно время, то есть не важно, на каком расстоянии замок от замка с приведениями, идти они будут примерно 5 минут. 2. Следующая волна не выйдет, пока не закончится предыдущая. Итого получается ивент проходит следующим образом: - R4 или R5 запускает духов в

Не так давно, ноябрь 2024, прошло обновление ивента "Нашествие злых духов".

Разберём новую версию ивента.

-2

Как и раньше ивент состоит из 20 волн. Волны отличаются друг от друга:

1. Обычные волны. Волны выходят на всех игроков альянса. Их больше всего.

2. Элитные волны. Это 7-я, 14-я и 17-я. Эти волны выходят на 10 случайных игроков альянса. Эти волны мощнее обычных.

3. Волна босса. Это 10-я и 20-я. Эта волна идёт, в зависимости от карты, на которой запустили ивент. Если на серверной карте, то они идут на Центральную крепость, если ивент на карте Огненной экспедиции, то на случайного игрока.

Теперь к отличиям двух режимов. Их, по сути, не много, но механику ивента они повлияли сильно. К деталям:

1. Духи, теперь, идут до всех замков одно время, то есть не важно, на каком расстоянии замок от замка с приведениями, идти они будут примерно 5 минут.

2. Следующая волна не выйдет, пока не закончится предыдущая.

Итого получается ивент проходит следующим образом:

- R4 или R5 запускает духов в замке с произведениями, выбрав их уровень.

- выходит 1-я волна на замки всех игроков альянса, духи доходят, атакуют.

- после завершения всех атак 1-й волны выходит 2-я. Все тоже самое. Аналогично 3-я, 4-я, 5-я и 6-я. Духи в каждой последующей волне мощнее, чем в предыдущей.

- 7-я волна - элитная. Мощь духов выше. Атаки выйдут на 10 замков. Идти им около 5 минут.

- 8-я и 9-я аналогична 1-й

- 10-я волна. Выходит один босс. Идёт либо на центральную крепость, либо на случайного игрока. Мощный.

- 11-13-е, 15-16-е и 18-19-е волны аналогично 1-й. 19 будет самой мощной.

- 14-я и 17-я аналогично 7-й, по 10 духов. Мощь элитных волн так же растет. 17-я самая мощная.

- ну и 20-я как и 10-я, только более мощный босс.

Рекомендации.

Отыграв 5-6 этот ивент выработалась рабочая тактика.

Начнем с "базы". В альянсе, скорее всего, должен быть выделенный R4 для этого ивента. Одному ему будет тяжело, нужна помощь инициативной группы активных игроков.

Подготовка:

1. Собираем весь альянс в одном месте, как можно кучнее друг к другу. Важно, что бы место было безопасным. Это может быть территория альянса на карте сервера, на карте Огненной экспедиции это может быть безопасная зона, либо территория, защищённая перевалом. Ставить точку сбора, в состоянии войны с другой фракцией, на линии фронта - плохая затея, прилетят враги, и будут жечь. Тут же желательно выбрать место как можно раньше, поставить метку, оповестить игроков о времени и месте по всем каналам коммуникации.

2. Замок с приведениями выбираем как можно дальше от точки сбора альянса.

3. Нужно выбрать уровень духов, который будете запускать. Ориентироваться нужно на мощь 19 волны. То есть выбираем такой уровень, при котором 19 волну выдержат все члены альянса.

Пример. Мощь волн 100 уровня духов.
Пример. Мощь волн 100 уровня духов.

4. Естественно в альянсе у всех разная мощь. Более крупные игроки помогают тем, кто меньше. Крепим замки, равномерно распределяем мощь, опять же ориентируясь на мощь 19 волны. Лично я вхожу в топ-5 сервера. У меня 5 маршей. 3-4 Я ставлю в креп, сильный оставляю себе.

5. Отключить автоохоту и не фармить титанов, стражей и другую нечисть.

Ивент.

Если подготовка проведена грамотно, то ивент должен пройти без приключений. Всему альянсу сидеть не нужно, достаточно 3-5 игроков с верхней части топ рейтинга готовых зайти на элитные волны и боссов.

Время ивента 20 волн по 5 минут, примерно 1 час 40 минут.

1. Запуск духов нужного уровня. 1-я волна выйдет почти сразу. Она самая слабая, проблем быть не должно, если п.4 подготовки прошел хорошо.

2. Отбили первую, пошла вторая. И так до 6. То есть после запуска можно минут 25 "гулять", опять же, если п.4 подготовки не прогуляли.

3. 7 волна. Элитная. Она по мощи больше 19-й обычной. Смотрим на кого вышли атаки. Это видно в меню "События", кому не хватает мощи, игра подсветит красным. Кидаем подкреп при необходимости, что бы замок выстоял. П.1 подготовки позволяет кинуть подкреп, и что бы он быстро дошел. После атаки волны подкрепы для 7-й волны сразу возвращаем.

4. Дальше алгоритм такой же.

На элитных волнах проверяем справятся ли игроки под атакой, и помогаем, с боссами так же.

Один из приятных бонусов обновления. Теперь есть возможность телепортироваться. Но должны быть выполнены условия:

- можно сделать на элитных волнах или волнах боссов.

- на замок "летуна" не идёт атака, этой самой, волны.

- после атаки, этой самой волны, вернуться назад вряд ли получиться успеть.

Это может пригодиться, если к точке прилетели не все игроки, и на кого то идёт элитка или босс, и нужно помочь.