Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
INDIE SPACE

Mind scanners - симулятор антиутопичного психиатра

Сегодня поговорим про «Mind Scanners» - антиутопичный тайм-менеджмент в стилистике пиксель-арт. Игра переносит нас в мир будущего, где правит Структура, а наша задача - лечить пациентов с психическими расстройствами, используя сканер. Но о нем немного позже. В игре десять концовок и отличная реиграбельность - после прохождения можно отмотать время на пару дней назад, чтобы сделать другой выбор. Да и самих выборов в игре, как моральных, так и рутинных, достаточно. Сразу хочу отметить приятный стиль игры - все читаемо, да и выглядит такой визуал очень интересно. Мы берём на себя роль сканера разума - психиатра на дому, если можно так выразиться. Наша цель - лечить пациентов, заявки на лечение которых оставили либо сами пациенты, либо их родственники и знакомые, применяя электрошок, гипноз и даже изменяя ДНК пациентов. Сюжет немного вторичен, пусть у героя и есть цель - получить уровень доступа повыше, чтобы увидеться со своей дочерью, которая лежит в исследовательской лаборатории разума.
Оглавление

Сегодня поговорим про «Mind Scanners» - антиутопичный тайм-менеджмент в стилистике пиксель-арт. Игра переносит нас в мир будущего, где правит Структура, а наша задача - лечить пациентов с психическими расстройствами, используя сканер. Но о нем немного позже. В игре десять концовок и отличная реиграбельность - после прохождения можно отмотать время на пару дней назад, чтобы сделать другой выбор. Да и самих выборов в игре, как моральных, так и рутинных, достаточно.

Сразу хочу отметить приятный стиль игры - все читаемо, да и выглядит такой визуал очень интересно.

Сюжет и геймплей

Мы берём на себя роль сканера разума - психиатра на дому, если можно так выразиться. Наша цель - лечить пациентов, заявки на лечение которых оставили либо сами пациенты, либо их родственники и знакомые, применяя электрошок, гипноз и даже изменяя ДНК пациентов. Сюжет немного вторичен, пусть у героя и есть цель - получить уровень доступа повыше, чтобы увидеться со своей дочерью, которая лежит в исследовательской лаборатории разума. Зачем она туда попала - нам не объясняют. Надо, значит, надо.

-2

Главная суть игры - лечить пациентов за отведенное время. Нужно успеть доехать, поставить диагноз и вылечить «психа», используя электрошок, изменение ДНК и другие интересные механики. Скажу сразу - времени дается не очень много, поэтому действовать надо быстро, пока не закончился рабочий день. Трудностей добавляет то, что с нас каждый день списывают определенное количество Капок - валюты мира.

-3

Каждого пациента необходимо лечить индивидуально, учитывая его классификацию проблем с головой и возможные скрытые мотивы. Некоторые пациенты могут оказаться диссидентами, пытающимися скрыть свои настоящие мысли, и тут уже на ваш страх и риск - лечить такого пациента, или соврать, что он здоров.

Плюсы

  • Разнообразие механик - на каждую проблему должно быть свое решение, и здесь это хорошо видно.
  • Хороший визуальный стиль и звуковое сопровождение - все было собрано в идеальную картинку, которая действительно погружает в атмосферу.
  • Вариативность - в игре много мини-событий с пациентами и со сводками новостей перед началом смены, где можно увидеть, как решение с тем или иным пациентом повлияло на мир.
-4

Минусы

  • Монотонность - уже к двадцатому дню появляется то самое ощущение рутины, потому что инструменты одинаковые. А еще в середине игры появляется имбалансное улучшение, которое позволяет лечить пациентов практически мгновенно.
  • Неинтуитивное управление - потребуется время, чтобы понять, как именно лечить. Книжка с описанием механик была очень кстати, но отнимает лишнее время на перечитывание
-5
  • Низкая реиграбельность - после завершения основного сюжета возвращаться в игру не хочется, так как отличие будет только в концовках - первые 25 дней идут одинаково.

Оценка

Игра определенно заслуживает внимания тех, кому нравится антиутопия и пиксель-арт - разработчики определенно постарались сделать интересную нелинейную историю. Сделано с душой, и, самое главное, сделано хорошо.

Определенно стоит поиграть.