Доброго времени суток! В воскресенье был проведен турнир в формате "Стандарт", фаворитом стала пара героев Букмекер Глури/Счетовод Мэриан.
Собралось 9 человек, играли 4 тура.
Турнирная сетка:
- 1 место - Букмекер Глури / Счетовод Мэриан - 10 очков
- 2 место - Филомена / Сайконо - 10 очков
- 3 место - Гронбар / Берегир - 9 очков
- 4 место - Букмекер Глури / Грых, Патриарх - 7 очков
- 5 место - Вергельд / Раннан - 7 очков
- 6 место - Тиша, Осквернитель / Ренниах - 6 очков
- 7 место - Наложница Джессамин / Шарль де Лорм - 3 очка
- 8 место - Гуго Ван Дер Верт / Тинвэ - 3 очка
- 9 место - Харседан / Тогрим, Наводчик - 3 очка
Наконец сыграли двойной стандарт, чему я очень рад, формат классный. Играл на паре Букмекер Глури / Счетовод Мэриан. Собственно, что добавить, лучше стандарта на одной колоде может быть только стандарт с двумя колодами.
3 место - Гронбар/Берегир
В: Почему решил выбрать именно эту пару героев?
О: Было огромное желание сыграть на Гронбаре, поэтому в пару ему была выбрана имба, которая не контрится - Берегир
В: Что можешь сказать о своих сборках?
О: Вполне стандартные сборки честно подсмотренные на сайте и немного доработаны под себя
В: На твой взгляд, какие в колодах сильные и слабые стороны?
О: Леса в данной мете овер сильные там и говорить нечего, а вот с горами всё интереснее, но и они не играют без "Набегов"
В: Как прошел для тебя турнир?
О: Очень интересный формат на двух колодах, с правом выбора против какого героя играть.
1 матч - против Тиша, Осквернитель / Ренниах, победа 2 - 0
2 матч - против Букмекер Глури / Грых, Патриарх, поражение 1 - 2
3 матч - против Гуго Ван Дер Верт / Тинвэ, победа 2 - 0
4 матч - против Харседан / Тогрим, Наводчик, победа 2 - 0
В: Против каких колод тяжелее всего?
О: Я бы сказал не против колод, а против пилотов, чем скилованней игрок, чем лучше он знает и понимает свою колоду, тем сложнее с ним играть.
2 место - Филомена/Сайконо
В: Почему решил выбрать именно эту пару героев?
О: Хотел хоть раз поиграть Филоменой и готовая отточенная Сайконо во второй слот
В: Что можешь сказать о своих сборках?
О: Сборка сайконы гибкая и заточена на захват стола, а Филомена стандартная
В: Что можешь рассказать про сайдборд?
О: Сайдборд Сайконо заточен на контроле отк колод и на затяжные партии, а сайдборд Филомены для ухода в контроль
В: На твой взгляд, какие в колодах сильные и слабые стороны?
О: На мой взгляд слабая сторона Сайконо - отк колоды т.к. у нее всего 24 жизни.
Слабая сторона Филомены - агро колоды.
В: Как прошел для тебя турнир?
О:
1 матч - против Наложница Джессамин / Шарль де Лорм, победа 2 - 0
Играли Шарль / Филомена
2 матч - против Харседан / Тогрим, Наводчик, победа 2 - 0
Играли Харседан / Сайконо
3 матч - против Вергельд / Раннан, ничья 1 - 1
Играли Рананнан / Сайконо
4 матч - против Букмекер Глури / Грых, Патриарх, победа 2 - 0
Играли Грых, Патриарх / Сайконо
В: Против каких колод тяжелее всего?
О: Тяжелее был Раннан т.к. яйца под "Вирго" создавали стенку и позволяли оттянуть время для реализации отк
В: Против каких колод приятнее всего?
О: Приятней играть против Харседана (без комментариев)
1 место - Букмекер Глури/Счетовод Мэриан
В: Почему решил выбрать именно эту пару героев?
О: Имхо в формате с банами одно из лучших сочетаний, дырявый ставочник просто силен и все, а любительница черной бухгалтерии и 1С отлично справляется с тьмой (как и любые болота с сайдовыми крабами), но помимо этого хорошо разменивается со столом за счет прокрутки "Болотниц" и болотных девайсов для замешивания со стола в руку или даже в колоду.
В: Что можешь сказать о своих сборках?
О: Глурич - тапаем хомяка каждый ход пока не станет 10 монет -> "ОБГ" -> победа, вот и все. В остальном ситуативно, иногда можно и "Навершие" через "Олли" воткнуть пораньше, чтобы быстрее до "ОБГ" добраться по монетам.
Мэриан - это и темп и не темп одновременно, очень заходозависамой у меня вышла сборка. В идеале, это старт с какой-нибудь единичкой и "Болотницей", чтобы спокойно держать стол оппонента. Абилка героя позволяет сохранить свое нужное существо (конечно же, если оно закрыто).
Несколько похоже в этом плане на Тилию, но один "Усмиритель" и наигрались, благо формат такой, что можно попасть на колоду, у которой в принципе в сайде этой карты не будет.
Казалось бы, в колоде есть "Секира Ихвэ", но нет ни "Пчел" с "Королевой", ни "Дитя туманов", почему же так - ответ прост "А мне баунснуть 2 кричи дороже, чем потанцевальное отк", ну и оппонент начнет нервничать от таймера в виде отравления его героя на 2.
В: Что можешь рассказать про сайдборд?
О: Сайд с ответами на, тьму в обеих колодах, в остальном ситуативное, в Глуриче есть ответы на дополнительные ходы, карты поддержки, в Мэриан на неприятные заклинания, на неприятных существ, и на тех, кто очень любит копить в руке кучу карт.
В: На твой взгляд, какие в колодах сильные и слабые стороны?
О: Глури - становится слабым только если ходишь вторым, а опп поставил на свой второй ход "Первоэлемента", но в теории можно и затерпеть, если повезет. Сильные стороны - много массовых зачисток, 2 вида отк, собственно этого достаточно.
Мэриан - при хорошем заходе мы захватываем стол и не отпускаем - это сильная сторона, при плохом все зависит от действий оппонента и быстроты его колоды. Слабая сторона - тяжело что-то делать без стола, если нет ответов на зачистки, то это можно сказать конечная.
В: Как прошел для тебя турнир?
О: Турнир прошел хорошо. Играть данный формат гораздо интереснее обычного стандарта.
1 матч - против Гуго Ван Дер Верт / Тинвэ, победа 2 - 0
Проиграл кубы - ходил второй, банить решил вторым. Мне забанили Мэриан, я забанил Тинвэ.
Как-то сразу и не понял, но по сути играл с утяжелителями, так как за способность героя получал в лицо. По сути ничего особенного не было, единственное, что во второй партии не сразу осознал, что у меня осталось 7 хп из-за способности Гуго.
2 матч - против Тиша, Осквернитель / Ренниах, победа 2 - 0
Проиграл кубы - ходил второй, банить решил вторым. Мне забанили Глури, я забанил Тишу.
Болотам против тьмы играть, в целом не так сложно, особенно. В первой партии чуть не отъехал от "Эрготов", во второй хороший старт с моей стороны и не самый лучший со стороны оппа.
3 матч - против Букмекер Глури / Грых, Патриарх, ничья 1 - 1
Проиграл кубы - ходил второй, банить решил вторым. Мне забанили Глури, я забанил Глури.
Миррор болот, но есть нюанс, герои радикально разные, Грых не самый простой опппонент, собственно так и вышло, что не определились чье болотное кунг-фу сильнее.
Первая партия была долгая, но в конце концов, я смог выйти вперед по ресурсам и выиграть. Во второй не самый лучший заход, как следствие не смог переломить темп. А третью доиграть не успели, но закончили на довольно ровном столе, возня могла быть долгой.
4 матч - против Вергельд / Раннан, победа 2 - 1
Выиграл кубы - ходил первый, банил вторым. Мне забанили Глури, я забанил Вергельда.
Еще до игры говорил о том, что если нас и попарит, то банить буду Вергельда (это флэшбеки, играть против этого Вергельда очень не хотелось, и неважно какой герой был бы в паре).
Первую партию довольно быстро выиграл, хороший заход помог. Во второй отъехал через "Пересадку" в "Камни".
В третьей нормальный заход, и вообще не заход драконов оппу сделали разницу.
В: Против каких колод тяжелее всего?
О: Прелесть данного формата в том, что можно забанить самый неприятный матчап, поэтому тяжелее всего нормально топдекать. Однако бывают и исключения, где оба героя неприятные, тут уже ничего не поделаешь.
В: Против каких колод приятнее всего?
О: То же самое, так как формат с банами, то изначально выбираешь против чего проще.