Найти в Дзене

Что такое лутбоксы и как они влияют на гейминг-индустрию?

Оглавление

Геймеры и разработчики игр давно привыкли к микротранзакциям — возможности покупать внутриигровые товары за реальные деньги. Но одной из самых спорных и обсуждаемых форм микротранзакций стали лутбоксы (loot boxes). Это система, которая позволяет игрокам приобретать "коробки с сюрпризами", внутри которых могут быть различные внутриигровые предметы — от косметических улучшений до более мощного оружия или уникальных предметов, влияющих на геймплей. Но как лутбоксы появились, что они собой представляют и каким образом они влияют на гейминг-индустрию, об этом и пойдет речь в этой статье.

1. Что такое лутбоксы?

-2

Лутбокс — это виртуальный контейнер, который можно открыть с помощью внутриигровой валюты или реальных денег. Внутри лутбокса могут быть разные предметы: косметические улучшения (например, скины для персонажей или оружия), персонажи, усиления и даже элементы, которые могут существенно повлиять на игровой процесс.

Внешне лутбокс напоминает коробку с сюрпризом, и именно элемент случайности и неопределенности делает процесс открытия лутбоксов таким привлекательным для игроков. Содержимое лутбокса зачастую случайным образом генерируется на основе заранее заданных шансов. Например, игрок может получить что-то редкое и ценное, но чаще всего его ожидают менее редкие предметы.

2. Как работает система лутбоксов?

-3

Лутбоксы появились в играх как способ монетизации, а также как способ удержания игроков. Для их использования геймеры обычно должны тратить деньги или зарабатывать в игре специальную валюту, которую можно обменять на лутбоксы. Открытие таких коробок происходит случайным образом, и на содержимое влияют заранее определенные вероятности.

К примеру, в популярных играх как Overwatch, FIFA или PUBG лутбоксы могут содержать разные скины или другие косметические предметы. Вероятность выпадения особо редких или ценных предметов всегда очень низка. Чаще всего игроки получают предметы средней ценности, но из-за психологии "игры на удачу" люди продолжают тратить деньги или время, чтобы открыть еще один лутбокс в надежде получить что-то уникальное.

3. Лутбоксы: влияние на гейминг-индустрию

-4

С момента своего появления лутбоксы вызвали массу споров и критики. Несмотря на их популярность, множественные скандалы и судебные разбирательства заставили разработчиков и правительства обратить внимание на систему.

3.1. Лутбоксы как способ монетизации

Для разработчиков лутбоксы — это один из самых прибыльных способов монетизации игры, особенно в условиях, когда многие крупные проекты уже не продаются по фиксированной цене. Вместо того чтобы получать доход только от первоначальной продажи игры, разработчики могут зарабатывать деньги на протяжении всей жизни игры, предлагая игрокам возможность приобрести дополнительные лутбоксы.

Система лутбоксов идеально вписывается в концепцию "free-to-play" (игра бесплатна для скачивания, но внутриигровые покупки обеспечивают доход). Это позволяет привлечь большое количество игроков, которые могут решить не тратить деньги, но в процессе игры они все равно сталкиваются с соблазном открыть лутбоксы, чтобы получить что-то редкое или ценное. Таким образом, лутбоксы становятся неотъемлемой частью прибыльной модели, что сильно влияет на поведение геймеров.

3.2. Психологические аспекты

Системы случайных наград, которые использует лутбокс, строятся на принципах психологии, схожих с азартными играми. Элемент случайности и возможность получения чего-то ценного или редкого заставляют игроков продолжать "играть" в надежде на удачу. Этот процесс стимулирует выброс дофамина — нейротрансмиттера, связанного с ощущением удовольствия и вознаграждения. Даже если игрок не получает желаемого, он будет продолжать открывать лутбоксы, что приводит к эффекту "игры на удачу".

Психологические исследования показывают, что элемент случайности в лутбоксах создает зависимость у некоторых игроков. Постоянная потребность в новых "коробках" и соблазн получить ценный предмет может привести к значительным финансовым затратам.

3.3. Лутбоксы и игровые механики

В некоторых играх лутбоксы стали не просто способом монетизации, но и важным элементом игровой механики. Например, Star Wars: Battlefront II подверглась жесткой критике за то, что система лутбоксов была связана с реальными игровыми преимуществами. Игроки могли получать улучшения, которые давали значительные преимущества в бою. Это нарушало принцип честной игры, так как те, кто не был готов тратить деньги, находились в худших условиях, чем те, кто покупал лутбоксы.

Проблема таких лутбоксов заключается в том, что они могут нарушить баланс игры, превращая игру в "pay-to-win" — модель, при которой победить можно только за деньги. Это подрывает доверие к играм и вызывает недовольство среди игроков.

3.4. Регулирование лутбоксов

С ростом популярности лутбоксов и их спорности начали появляться попытки регулировать эту систему. В некоторых странах, например, в Бельгии и Нидерландах, лутбоксы были признаны азартными играми, что означает необходимость строгого контроля и ограничения для защиты несовершеннолетних. В некоторых странах лутбоксы были полностью запрещены, если они предоставляли реальные игровые преимущества.

В ответ на критику некоторые разработчики и издатели начали изменять системы лутбоксов в своих играх. В частности, они начали избавляться от случайных наград с реальными игровыми преимуществами и стали предлагать исключительно косметические предметы. Это позволило сохранить элементы случайности и шанс на получение чего-то редкого, но без риска нарушения честности игры.

4. Будущее лутбоксов в игровой индустрии

Будущее лутбоксов во многом зависит от того, как индустрия отреагирует на критику и как будет развиваться законодательство в разных странах. Ожидается, что в будущем разработчики будут более осторожно подходить к использованию лутбоксов, чтобы избежать юридических и этических проблем. Важно, чтобы лутбоксы не влияли на баланс игры и не превращались в инструмент, который подрывает доверие к играм и нарушает принципы честной конкуренции.

Также возможно, что лутбоксы будут заменены новыми способами монетизации, которые могут быть более прозрачными и этичными. Например, Battle Pass или Seasonal Pass модели, при которых игроки платят за контент, но все игроки получают одинаковые возможности для достижения того же контента, что и те, кто платит.

Заключение

Лутбоксы, безусловно, изменили гейминг-индустрию и стали неотъемлемой частью современных видеоигр. Они привнесли новые механики монетизации и сделали игровую среду более динамичной и многогранной. Однако эта модель вызывает много споров из-за своей зависимости от случайности и возможной угрозы балансу игры. Будущее лутбоксов будет зависеть от того, как разработчики и регуляторы будут решать эти проблемы, сохраняя интерес игроков, но при этом обеспечивая справедливость и прозрачность игровых механик.