Вы удивитесь, но его объем только в России в этом году составит ₽187 млрд. По данным исследования РБК в ближайшие 5 лет он будет расти на 5% ежегодно. На глобальном рынке всё ещё более радужно — к 2027 году общая капитализация увеличится до $213,3 млрд. Почему так? 1. Аудитория активно растёт — в 2024 году общее число геймеров достигло 3,42 млрд человек. Здесь учитываются все сегменты: компьютеры, консоли, мобильные устройства. 2. Игровые компании развивают технологии — внедрение виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности, стимулирует развитие индустрии, а новые модели монетизации, такие как игры-сервисы и подписки, создают стабильный доход. 3. В индустрии происходят крупные сделки — год назад Microsoft купила Activision Blizzard за $75,4 млрд. Инвесторы видят в этих слияниях возможность участия в долгосрочном росте больших игроков. 4. У игр огромный социальный и культурный потенциал — сегодня они объединяют миллионы одновременных игроков. Популярность киберспорта тоже растет год
Поговорим о крайне нестандартном инвестиционном направлении — рынке видеоигр
16 декабря 202416 дек 2024
12
1 мин