Найти в Дзене
MetaCyber

ТОП-5 самых лучших игр на ПК всех времён

С момента появления первых пиксельных аркад в 70-х годах до современных многопользовательских онлайн-эпопей, индустрия игр прошла долгий путь, оставив за собой множество культовых произведений, которые навсегда изменили наше восприятие развлечений. Каждая из таких игр – это уникальная история, погружающая нас в миры, наполненные приключениями, эмоциями и незабываемыми персонажами. Они вызывают ностальгию, вдохновляют и объединяют людей по всему миру даже спустя годы. В этом материале мы отправимся в увлекательное путешествие по самым лучшим играм на ПК, которые не только определили эпоху, но и стали символами целых поколений. CyberMeta представляет топ 5 игр на ПК за всё время и лучшую игру в истории по нашему мнению. Одной из самых лучших игр в истории считается Half-Life 2, вторая часть приключений боевого физика-учёного Гордона Фримена. Игра стала революцией в игровой индустрии в 2004 году. Half-Life 2 по сей день остаётся образцом и эталоном «идеальной игры» и сегодня, начиная с ге
Оглавление

С момента появления первых пиксельных аркад в 70-х годах до современных многопользовательских онлайн-эпопей, индустрия игр прошла долгий путь, оставив за собой множество культовых произведений, которые навсегда изменили наше восприятие развлечений.

Каждая из таких игр – это уникальная история, погружающая нас в миры, наполненные приключениями, эмоциями и незабываемыми персонажами. Они вызывают ностальгию, вдохновляют и объединяют людей по всему миру даже спустя годы. В этом материале мы отправимся в увлекательное путешествие по самым лучшим играм на ПК, которые не только определили эпоху, но и стали символами целых поколений.

CyberMeta представляет топ 5 игр на ПК за всё время и лучшую игру в истории по нашему мнению.

Half-Life 2

  • дата выхода: 16 ноября 2004;
  • жанр: шутер от первого лица;
  • разработчик: Valve;
  • платформы: Windows, Linux, macOS, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, Android;
  • средняя продолжительность: 13-20 часов.

Одной из самых лучших игр в истории считается Half-Life 2, вторая часть приключений боевого физика-учёного Гордона Фримена. Игра стала революцией в игровой индустрии в 2004 году. Half-Life 2 по сей день остаётся образцом и эталоном «идеальной игры» и сегодня, начиная с геймплея и дизайна уровней и заканчивая сюжетом и атмосферой.

    Half-Life 2
Half-Life 2

Сиквел научно-фантастического шутера рассказывает о том, как Фримен спасает человечество от угнетения от инопланетной расы комбайнов, однако самая настоящая «фантастика» – это подача Half-Life 2. Один из первых проектов на движке Source подарил игрокам реалистичную физику, возможность манипулировать с объектами и сражаться с врагами через взаимодействия с окружающей средой. Вместе с тем удивляло и динамическое освещение, а инновационные анимации и качество мимики персонажей выглядело реалистичным для своего времени.

Прорывом стал и отказ от кат-сцен. Valve, как и в первой части, «задействовала» для этого окружение, в результате чего игрок наблюдал за событиями «глазами» Гордона Фримена.

    В 2024 году Half-Life 2 стукнуло 20 лет
В 2024 году Half-Life 2 стукнуло 20 лет

Интересный сюжет, открытые и «живые» локации, инновационные механики, включая грави-пушку и управление транспортом, поразительный ИИ персонажей и врагов, – всё это в своё время было позволило Valve установить планку в разработке игр. В 2024 году Half-Life 2 исполнилось 20 лет, и её вклад в игровую индустрию сложно переоценить.

Об игре в цифрах:

  • аудитория Half-Life 2 – более 34 миллионов игроков;
  • Half-Life 2 получила более 45 титулов «Игра года» в различных игровых изданиях и была признана лучшей игрой десятилетия на Spike VGA в 2012 году;
  • игра принесла Valve более 75 млн долларов;
  • по данным Steam Charts, в ноябре 2024 года пиковый онлайн Half-Life 2 достигал почти 65 тысяч пользователей, что является впечатляющим результатом для двадцатилетней игры.

Minecraft

  • дата выхода: 17 мая 2009;
  • жанр: песочница, выживание;
  • разработчик: Mojang Studios;
  • платформы: Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Xbox 360, Raspberry Pi, Windows Phone, PlayStation 3, Fire OS, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, Wii U, Apple TV, tvOS, Samsung Gear VR, Nintendo Switch, New Nintendo 3DS, PlayStation VR;
  • средняя продолжительность: 130 часов.

Возможно ли без денег и «на коленках» создать пиксельную песочницу с элементами выживания, которая станет культовым феноменом в индустрии видеоигр? Да, и в 2009 году эту теорию доказал Маркус Перссон (Нотч), создавший Minecraft всего за неделю.

    Minecraft первоначально был создан Маркусом Перссоном (Notch) за 7 дней
Minecraft первоначально был создан Маркусом Перссоном (Notch) за 7 дней

На момент релиза геймплей Minecraft казался настоящим прорывом в игровой индустрии: отсутствие заданий, целей, а также возможности проиграть или выиграть. Акцент на свободе и предоставление главенства воображению игрока, а также вариативная реиграбельность – эта концепция привлекла геймеров. Революцией в игровой индустрии считается также огромный открытый мир и сочетание жанров «песочница» и «survival», поскольку 15 лет назад такое комбо считалось почти невозможным.

    В 2014 году Minecraft достиг 15 млн продаж. Тогда же Нотч продал игру компании Microsoft за 2,5 млрд долларов
В 2014 году Minecraft достиг 15 млн продаж. Тогда же Нотч продал игру компании Microsoft за 2,5 млрд долларов

Помимо этого, развитию «Майнкрафта» способствовала и удача, которая была явно на стороне разработчика. Его продвижением занимались YouTube-летсплееры и игроки, сами того не подозревая. Игра существенно повлияла на развитие инди-игр, поскольку независимые гейм-разработчики увидели, какими масштабными могут стать их проекты. Некоторые пытались повторить успех Нотча, но качественного и популярного аналога Minecraft не существует по сей день.

В 2014 году Minecraft достиг 15 млн продаж. Тогда же Нотч продал игру компании Microsoft за 2,5 млрд долларов и отошёл от разработки проекта.

    Minecraft – первая в мире игра, достигшая 300 млн продаж
Minecraft – первая в мире игра, достигшая 300 млн продаж

Всего за пару лет после официального релиза в 2011 году «Майнкрафт» разошлась тиражом в 2 миллиона копий. Через некоторое время песочницу от Mojang признали самой продаваемой игрой в мире. В 2023 году Minecraft стал первым игровым проектом в истории, достигшим 300 млн проданных копий.

Об игре в цифрах:

  • аудитория Minecraft – более 1,1 млрд игроков;
  • по информации Juego, доход игры составляет более 3 000 000 000 долларов;
  • к осени 2024 года ежемесячный одновременный онлайн «Майнкрафта» – от 20 до 46 млн игроков.

Grand Theft Auto

  • дата выхода: 28 ноября 1997;
  • жанр: action-adventure;
  • разработчики: Rockstar North, Digital Eclipse, Rockstar Leeds, Rockstar Toronto;
  • платформы: Windows, Android, Dreamcast, Fire OS, Game Boy Advance, Game Boy Color, iOS, macOS, MS-DOS, Nintendo DS, Nintendo Switch, Meta Quest 2, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Portable, Windows Phone, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S.
  • средняя продолжительность: от 5 до 200 часов.

Первая часть популярной серии Grand Theft Auto, кардинально изменившей игровую индустрию, впервые вышла в 1997 году. Через некоторое время было выпущено целых два дополнения, а в 1999 году дебютный проект будущей бестселлерной серии достиг 10 тысяч продаж. Оценив успех игры, британская студия DMA Design (ныне – Rockstar North) начала разрабатывать сиквел.

    GTA 1 и GTA 2 были с видом сверху, но механики первых частей стали «отправной точкой» и изменили игровую индустрию
GTA 1 и GTA 2 были с видом сверху, но механики первых частей стали «отправной точкой» и изменили игровую индустрию

С выпуском продолжения интерес игроков к GTA лишь усилился. Если первая часть уже впечатлила геймеров изометрической 2D-графикой, разнообразием оружия и транспорта, а также условно-открытым миром и системой розыска, в GTA 2 список нововведений стал ещё шире. Виду сверху придали трёхмерности с помощью DirectX, а игровому процессу глубины и интриги: с новой частью игроки даже получили право выбора криминальной организации.

    GTA III – трёхмерный шедевр от Rockstar, ставший прорывом и «эталоном цифровых преступных экшенов»
GTA III – трёхмерный шедевр от Rockstar, ставший прорывом и «эталоном цифровых преступных экшенов»

В 2001 году Rockstar заявила о себе громче, а об умение студии влиять на игровую индустрию узнали именно тогда. Grand Theft Auto III – очередной проект от британцев, ставший настоящим прорывом, отчасти благодаря переходу к 3D. Геймеры получили слегка мрачный трёхмерный «живой» город со сменой погоды и времени суток, условную свободу действий и массу других новомодных элементов. С третьей частью Rockstar стёрла и рамки сюжетной линейности, а свобода наблюдалась даже в произвольном выполнении миссий, что послужило стандартом для будущих проектов других разработчиков подобных игр.

    GTA: Vice City и GTA: San Andreas
GTA: Vice City и GTA: San Andreas

Перевернуть гейм-индустрию удалось также двум следующим частям GTA. В выпущенной в 2002-м году Vice City можно было увидеть похорошевшую графику и первые «намёки» на формирование уникального стиля и атмосферы, которые сегодня считаются культовыми. Улучшились и внутренние составляющие, включая геймплей, что существенно повлияло на свободу действий.

В 2004-м вышла San Andreas, ставшая настоящей классикой. В этой части мир стал ещё более огромным, открытым, разнообразным и детализированным. Игроков впечатлил и обновлённый игровой процесс с массой нововведений, включая плавание, стрельбу из двух оружий, расширенную кастомизацию персонажа и машин, а также возможность влиять на фигуру персонажа. Успех игры закрепила модификация San Andreas Multiplayer, вышедшая в 2006-м году. Она позволила игрокам объединяться и примерять на себя различные роли, при этом SAMP-серверы популярны до сих пор.

    Геймплей GTA IV
Геймплей GTA IV

В 2008 году Rockstar выпустила GTA 4 и в очередной раз перевернула игровую индустрию с ног на голову. Геймерам подарили новую графику, реалистичную физику поведения и повреждений транспорта, а также процедурно-генерируемую анимацию моделей персонажей. Всё благодаря инновационному Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), который вывел культовую серию на новый уровень графики.

От «классики» до «лучшей игры всех времён» Grand Theft Auto эволюционировала с невероятно успешным релизом GTA V в 2013 году. За день проект принёс создателям 800 млн долларов, а всего за шесть недель после релиза игра разошлась тиражом в невероятные и по сей день 30 млн копий. Rockstar Games создала масштабный экшен в открытом мире и задала новый стандарт качества.

    Геймплей GTA V
Геймплей GTA V

На этот раз геймерам представили максимально проработанный и реалистичный огромный открытый мир, а количество активностей выросло в несколько раз, как и число главных героев. Кстати, инновацией стала и возможность переключения между персонажами, каждый из которых обладал собственной сюжетной линией.

Отдельно стоит отметить и GTA Online, полноценную мультиплеерную версию GTA 5 с собственной сюжетной линией, широкими возможностями кастомизации, огромным числом всевозможных активностей, включая ограбления, гонки, сражения с другими пользователями и так далее. Rockstar до сих пор выпускает крупные обновления для GTA Online, добавляя новые квестовые линии, транспорт для покупок и сотни новых активностей.

Наконец, в 2025 году Rockstar, как ожидается, выпустит GTA 6, которая сейчас является одной из самых ожидаемых видеоигр в мире. Ожидается, что шестая часть, которая выйдет первым делом на консолях текущего поколения, станет самой масштабной и проработанной игрой за всю историю Rockstar.

О серии GTA в цифрах:

  • активная аудитория Grand Theft Auto 5 – около 40 миллионов игроков;
  • стоимость разработки San Andreas составила 10 млн долларов, а на создание GTA V было потрачено почти 140 млн долларов;
  • по данным Steam Charts, в ноябре 2024 года пиковый онлайн GTA V в Steam составляет около 196 тысяч игроков (это больше, чем за аналогичный у Baldur's Gate 3, Rust, Apex Legends, Call of Duty и Stardew Valley)

Diablo

  • дата выхода: 31 декабря 1996;
  • жанр: action/RPG, hack and slash;
  • разработчики: Blizzard North, Blizzard Entertainment;
  • платформы: Windows, Mac OS, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch;
  • средняя продолжительность: 18-280 часов.

Повлияла на игровую индустрию и серия игр Diablo. Помимо вклада в развитие RPG, мы могли наблюдать рождение нового поджанра – «диаблоида». Именно так называют РПГ-игры, похожие на «Диабло».

    Игры серии Diablo являются «отцами» поджанра «диаблоид»
Игры серии Diablo являются «отцами» поджанра «диаблоид»

Наибольшую роль в «становлении диаблоидов» сыграли две первые части Diablo, вышедшие в 1996-м и 2000-м годах. В дебютном проекте Blizzard старалась сочетать и ролевые элементы, и атмосферу, и динамику. По итогу разработчикам удалось стать «новаторами» жанра action/RPG тех времён, и всё благодаря случайной генерации уровней, интерактивному миру и проработанной атмосфере. Новшеством стали и технические аспекты Diablo I, включая графику, звук и систему лута.

Первая Diablo также считается прародителем сетевых RPG-игр. Кооперативные и многопользовательские составляющие в проектах такого жанра тогда были в новинку, и игра от Blizzard популяризировала это направление.

    Diablo I
Diablo I

Выход Diablo II вновь повлиял на игровую индустрию и кардинально изменил жанр action/RPG. Помимо игрового разнообразия, добавления параметра выносливости и возможности игнорировать врага, геймеры получили более открытый мир, который им был так нужен. Уход от медленных тактических сражений и свобода – главные нововведения, повлиявшие на развитие серии и жанра.

    Diablo II
Diablo II

К слову, с момента выхода Diablo прошло практически 30 лет, однако влияние серии ощущается в известных современных RPG и по сей день.

Diablo 3, вышедшая в 2013 году, разделила поклонников серии на два лагеря. Одним пришёлся по душе свежий взгляд Blizzard на культовую франшизу, другие обвинили разработчики в уход от «корней», так как третья часть получилась более яркой и цветастой, потеряв мрачную атмосферу первых частей.

Diablo 4 вышла в 2023 году и в целом получила позитивные отзывы как от критиков, так и от игроков. Однако некоторые отметили небольшой простор для создания билдов, а также негативно отзывались о формате микротранзакций и боевого пропуска. Но в целом комьюнити приняла четвертую часть более благосклонно.

О серии в цифрах:

  • по данным Blizzard, общая аудитория всех игр серии Diablo – более 100 миллионов игроков;
  • если верить Steam Charts, средний пиковый онлайн Diablo IV к концу 2024 года не превышает 18 тысяч игроков;
  • Diablo IV принесла Blizzard 666 млн долларов за пять дней после релиза.

World of Warcraft

  • дата выхода: 23 ноября 2004;
  • жанр: фэнтези, MMORPG;
  • разработчики: Blizzard Entertainment;
  • платформы: Windows, Mac OS.

Серия игр World of Warcraft (WoW) является одной из самых значительных и влиятельных в истории видеоигр, и её развитие неразрывно связано с успехом предыдущих проектов компании Blizzard, особенно Diablo. Выход Diablo в 1997 году не только стал началом новой эры для ролевых игр, но и заложил основы для создания многопользовательских онлайн-игр. Battle.net, онлайн-сервис, запущенный Blizzard для Diablo, продемонстрировал возможности сетевой игры и взаимодействия между игроками, что стало важным вдохновением для разработки WoW.

    World of Warcraft
World of Warcraft

Разработка WoW началась в начале 2000-х годов, когда Blizzard решила создать MMORPG на основе успешной франшизы Warcraft. Важным этапом стало объединение команды разработчиков, многие из которых имели опыт работы над другими проектами компании, включая Warcraft III. Это позволило создать богатую вселенную с глубоким лором и разнообразными персонажами. Игра была анонсирована в 2001 году и выпущена 23 ноября 2004 года. На момент выхода WoW уже имела значительное количество поклонников благодаря предыдущим играм серии.

    Прыжок в World of Warcraft
Прыжок в World of Warcraft

World of Warcraft быстро завоевала популярность, став одной из самых успешных MMORPG в истории. На момент своего первого расширения, The Burning Crusade, в 2007 году игра насчитывала около 7 миллионов подписчиков, что превысило ожидания разработчиков в несколько раз. Успех WoW стал возможен благодаря инновационному подходу к игровому процессу: рейды, группы, гильдии, автопоиск и, внимание, прыжок как язык коммуникации, всё это – World of Warcraft, собирающая любителей фэнтези, Орды или Альянса в необъятных и ярких просторах Азерота.

    В 2024 году WoW исполнилось 20 лет!
В 2024 году WoW исполнилось 20 лет!

World of Warcraft не только продолжила традиции своих предшественников, но и стала основополагающей игрой для жанра MMORPG, формируя стандарты для будущих проектов в индустрии видеоигр. На данный момент было выпущено десять дополнений, среди которых такие значимые, как The Burning Crusade, Wrath of the Lich King и Dragonflight, каждое из которых добавляло новые элементы и расширяло мир Азерота, поддерживая интерес игроков на протяжении многих лет.

В 2024 году World of Warcraft отпраздновала 20-летний юбилей. Игра остаётся невероятно популярной спустя два десятилетия с выхода первой версии.

Об игре в цифрах:

  • аудитория WoW – более 157 миллионов игроков;
  • по данным MMO-population, World of Warcraft занимает первое место среди 140 отслеживаемых MMO по совокупному количеству серверов и игроков;
  • к концу 2024 года, в WoW ежедневно играют более 507 тысяч игроков.

Самая лучшая игра на ПК за всю историю по мнению редакции CyberMeta

    Half-Life 2 – лучшая игра на ПК за всю историю по мнению редакции CyberMeta
Half-Life 2 – лучшая игра на ПК за всю историю по мнению редакции CyberMeta

По мнению редакции CyberMeta, самой лучшей игрой за всю историю существования индустрии является Half-Life 2. Мы учитывали дату выхода проекта, его историю, массу революционных и инновационных на тот момент нововведений, а также популярность тайтла на сегодняшний день.

Надеемся, что наш топ 5 лучших игр для ПК оказался полезен для каждого. Напоминаем, что мы не пытаемся выявить лучший продукт среди «шедевров» из нашего рейтинга, поскольку каждый проект внёс неоценимый вклад в развитие игровой индустрии. Удачи!

ТОП-20 лучших игр на ПК с открытым миром

ТОП-20 самых лучших инди-игр для вашего ПК

Лучшие хоррор игры на ПК за все время: ТОП самых страшных horror компьютерных игр, список лучших и рейтинговых