В какие только настолки не играют люди. За мой настольный стаж я подгорал огромное количество раз по поводу похвалы посредственным, как мне казалось, играм.
Стоит только заявить, что ваша любимая игра, например, Unmatched и всё: зафиксировано возгорание заднего отсека.
Эта статья, в первую очередь, своеобразное напоминание мне о разных вкусах в играх и вообще во всем.
Зачем люди вообще играют в настольные игры? Или зачем они их покупают? Или почему радуются каким-то партиям как дети, а какие-то считают пустой тратой времени?
Почему игры одним нравятся, а другим — нет
Чем больше я играю в неподходящие мне игры, тем больше задаюсь этим вопросом.
Ведь я только что играл, ну шляпа же! Но вот этот хвалил, вот этот плюсы какие-то расписал, а у этого какие-то "плюсоминусы". Нет там этого. Но очевидно же, что автор просто плохо скопировал Лордов Вотердипа, это же *****!
И ладно сложные игры, но вот в этой нужно просто на зуб крокодилу нажимать, пока он тебя не укусит, а люди угорают от веселья и почему-то предпочитают её, вместо того, чтобы разложить Лиссабон. Как так-то? Ведь крокодила делал никому не известный мужик, а Лиссабон сам маэстро Ласерда.
Ну и ответ тут, собственно, очевиден и при этом неочевиден. Мне потребовалось много времени, чтобы это понять и периодически я всё равно про это забываю.
Все хотят от настольных игр разного
Да, почему-то в блогосфере одной из самых популярных потребностей считается механика. Ее проще других сравнивать и оценивать. Но проблема в том, что для большинства людей по большей мере всё равно, что там за механики. Многие прям разговаривают этими терминами: сегодня у нас декбилдинг, с пуш-ё-лаком и щепоткой миплплейсмента. Наверное, рано или поздно, большинство блогеров настигает эта болезнь.
В этом плане мне в начале пути нравился старый Два в кубе или Илья из OMGames, которые не разговаривали, как разработчики, а были ближе к игрокам.
Все еще не понимаю в чем соль
Несмотря на то, что я достаточно эмпатичный человек, я зачастую искренне не понимаю, как люди могут играть в какие-нибудь Кокосики, Unmatched, Дюну Империю, Монополию. Это не значит, что эти игры плохие. Просто то, что они предлагают, для меня никакой ценности не несет, но у той же Монополии, миллионные продажи, и оригинальная маттеловская коробка стоит совсем не мало, чтобы ее брали на сдачу. По Unmatched турниры в Минске проводят чуть ли не каждый месяц и десятки людей в них участвуют. И я уже молчу про Дюну Империю - максимально неудачный крафт механик у тысяч людей - топ-1 игростроения. Да, что-то там починили в ной версии, но я в нее пока не играл.
Что люди ищут в настольных играх
Ну а что например, если не механики?
Да что угодно:
• Дизайн и арт - кому-то важна красивая картинка и просто чтобы игра красиво выглядела, чтобы играть и получать эстетическое удовольствие. Или не играть и тоже получать удовольствие.
• Общение - кому-то в игре важно общение с другими людьми, поэтому все эти ваши душные евро, где все молча втыкают в свой планшет убирайте, пожалуйста, на дальнюю полку. Нам подавайте крокодила, alias, длину волны, эмоциональный интеллект и прочие разговорные игры.
• Коллекционерство - игра, которая выйдет единственным тиражом в мире? Да, 5 коробок, пожалуйста. Возможно, я не буду даже играть в нее, но на полке будет так вожделенно собирать пыль этот эксклюзивный картон. Если, конечно, издатель не запустит еще один тираж того самого, единственного тиража игры... ведь я же покупал Limited Edition.
• Далее может быть еще тысяча вариантов.
И все эти безумные варианты - это нормально. Нормально и тоже часть хобби.
Нравится мне это или нет - это так.
Издатели, которые штампуют игры
И иногда мне кажется, что издатели ну уж слишком разошлись и штампуют однообразные и никому не нужные игры.
- Почему издатели настолько глупые, что до сих пор не привезли Arks, а тащат каких-то мопсов-сладкоежек?
- Для кого они вообще?
- Может пора завязывать?
Этого я не знаю, а пример просто для примера, если вдруг вы всерьез решите его оспаривать.
Но, вероятно, люди, которые рискуют своими деньгами, понимают что они везут и для кого они везут. Сидеть с 1000 никому ненужных коробок, это, скажу я вам, такое себе дело.
Да, такое можно было бы представить у каких-нибудь новичков, но те, кто зарабатывает на этом деньги наверняка хорошо знают какой квадратик куда вставлять и план на продажу хотя бы на 50% у них рабочий. Это точно не воодушевленные безумцы, вкладывающие деньги в никуда. Уверен, что-то они да знают. Скорее всего они не рассчитывают всё продавать одним и тем же людям, поэтому неудивительно видеть ну совсем-совсем разного плана коробки у одного издателя.
Забавно, что когда-то у меня была такая безумная мысль, собирать игры одного издательства, потому что ну всё у меня прям в какой-то период попадало. Но я быстро понял, что это плохая идея.
Какие потребности лично у меня
Ну и напоследок, чтобы не быть голословным, постараюсь поделиться своими наиболее важными запросами к играм. Хотя бы примерной версией, которая, скорее всего на 70% правдива:
1. Социализация и взаимодействие с людьми
Люблю играть именно с людьми и иметь возможность на них влиять и взаимодействовать. Записанные ходы конкретного игрока и живая игра с этим же игроком для меня сильно разные вещи. Плюс, мне важно, с кем я играю и каково его отношение к процессу.
2. Новый опыт
Люблю новый опыт. Изучать игру, как она работает. Изучать какие-то инновационные игры - это для меня отдельный вид удовольствия. Что-то иногда могу купить просто, чтобы попробовать, почувствовать игру и сразу же продать, если это удалось сделать за одну партию и больше там ничего не цепляет.
3. Веселье
Если в процессе игры удается вдоволь посмеяться, родить какие-то внутренние мемы, это всегда лайк.
4. Иллюстрации и тактильность
Я очень люблю красивые игры, чтобы можно было разложить на столе и просто видя компоненты получать удовольствие.
Обожаю тактильно приятные настольные игры. Азул — краш моего сердца. Делюкс жетоны в Bullet — без них не могу даже представить себе эту игру. Iwari — просто великолепная работа 3d скульпторов и дизайнеров. А новые Замки Бургундии — ну это же бомба! Лучше 5 великолепно оформленных игр с приятными жетонами, чем 10 игр или игр с дешевыми компонентами и слабой работой художника.
5. Решение сложных задачек (вероятно, сюда едут те самые механики)
Дома у меня такое не котируется, а я вот люблю поскрипеть мозгами.
При чем, например, комбо-вомбо — это моё.
А вот когда есть цели с подсчетом очков, которые можно покупать лично для себя, это мне вообще не нравится. Такое есть в Лиссабоне, например, Ласерда вообще много где эту штуку любит вставлять.
Нравятся сложные в своей простоте игры, где соль именно в именно в принятии решений — это кайфули. Хороший пример такой сложности — Пять Племен.
5. Шопоголизм и желание покупать что-то выгодно
Люблю покупать. Люблю именно процесс покупки, а не ощущение какого-то ограниченного тиража и прочее. Вот эти все промки с фотками блогеров и вашей собаки — это всё мне не нужно. А вот купить хорошую игру на 30% дешевле с барахолки - ой ну мааамочки, что за прелесть. Ничего не могу с собой поделать, радуюсь как дитя.
Если даже не понравиться, потом опять продам и куплю еще раз 😂😂😂
Да, и такое бывало...
Выводы
Вот я всё это расписал, и может где-то даже немного поумничал. Но всё равно, как человек обычный, буду еще не раз наступать на эти грабли и бубнить на вкусы других людей, хоть и наверняка уже меньше.
Обязательно поделитесь своими самыми важными в играх критериями, надеюсь что-то почерпну для себя, а возможно и замечу то, что не заметил сразу. Но только по-честному.
Что вот вас прям радует?
Искренне делился с вами своими ощущениями от хобби, Тарас.
До встречи в следующих статьях.
Другие выпуски настольной рефлексии