Жизненный цикл сервера в игре выглядит примерно так: 3. Открытый режим *прямым трансфером или трансфером по одобрению, требование от 100lvl замка(синий переход) *либо через призыв альянса, требование от 500lvl замка (фиолетовый переход). 4. Закрытие сервера для перелета (происходит из-за увелечения/снижения количества активных игроков). Точных цифр разработчики не назвают 5. Закрытие сервера для перелета и создание новых персонажей (значительное увиличение/снижение количества активных игроков). Точных цифр разработчики не назвают, ориентировочно при численности больше 200 или меньше 50. 6. Заморозка и закрытие сервера (актив сервера ниже критической отметки длительное время). При снижение количества активных персонажей меньше 30. ** сервера могут перемещаться из 4, 5 режима в 3 и наоборот. Это происходит автоматически при изменение актива на сервере. ____________________________________________________________________________ При ликвидации сервера на экране появляется значок с обратны