Всем привет. Вот уже на протяжении нескольких десятков лет, игровая индустрия делает скачки вперед. В первое десятилетие, мы офигевали от Call of Duty, наслаждались той графикой, боями, интересными приключенями. После, мы знатно так похвалили серию GTA. San Andreas, IV, V. Много было игр в открытом мире, которые понравились игрокам.
Но игровое комьюнити не стоит на месте, так же как и игровая индустрия. Время идёт, и с каждым годом мы видим прогресс, в той или иной степени. Если оглянуться на прошедшие 5-10 лет, то мы заметим, как расширились возможности в современных играх.
Отойдем от темы ПК бояр и Консольщиков, я думаю нет смысла здесь это обсуждать. Но стоит заметить, на консолях игры идут всё же намного стабильнее. Тебе не нужно заморачиваться про апгрейд железа и прочего. Купил консоль(пусть это будет PS5, или PS4 pro например), и всё, забыл про какой-то там апгрейд.
С ПК дела обстоят немного иначе. Вы можете купить RTX 4070, процессор i5 12400, i7, Ryzen 5 7600, или 5600, а может замахнётесь на топ сборку, всё это не важно. Рано или поздно, скорее рано, выйдет игра которая уничтожит ваш FPS.
К примеру, последние игры за 3-4 года. Сначала вышел киберпанк, потом старфилд, ну и венцом стал сталкер 2. Во всех этих трёх играх было одно общее, что объеденяло их воедино. Ужасная оптимизация и отсутствие нормального геймплея в начале игры. В начале - абстрактно. Скорее, ваш ПК не показывал нужный вам фпс. Для комфортной игры требуется как минимум 60 FPS, чтобы ощущать плавность картинки. Про 144 герц и 144 фпс в новинках - разве что топ железяки могут показать. Но, не всё так гладко.
Например в легендарном киберпанке, на старте было обилие багов, просадок фпс, ужасная оптимизация. Старфилд - далеко от киберпанка не ушёл. Ну и сталкер 2, вообще пробил дно в этом списке. Игра вышла сырой, так и ещё без A-Life, ужасной оптимизацией, отсутствием наполненности открытого мира.
Если с последним всё ясно, первый уже показал - как может исправиться, то со старфилдом дела обстоят немного иначе. Игру многие "непонимают". Например на старте у неё были проблемы с интерфейсом. Например разрабы не завезли НОРМАЛЬНУЮ карту. Её просто небыло!
Также небыло транспорта чтобы удобно иследовать планеты. Многим не понравился сюжет, и т п. Да и с киберпанком и со сталкером +- такая же ситуация. Я вот например не особо люблю игры CD Project. Мне не зашёл ведьмак, и их киберпанк. Хотя стоит отметить, как КИНО, в стиле выбора, оно неплохо.
Но так как я давный любитель игр Bethesda, а особенно IV Oblivion и V Skyrim, я всё же привык к их открытому миру. Меня по прежнему не впечатлил RDR2, который все так хвалят. Почему же так? Является ли мнение широкой массы истиной?
Давайте разберем на человеке пауке. На фильмах Marvel. Вот недавно выходил человек паук, новая часть, со всякими фентифлюшками, графикой, зеленым фоном. Фильм собрал в прокате много деньжат, да и рейтинг у фильма около 7-8 балов. Вопрос - что в нём особенного? Я например обожаю первую часть Человека Паука. Где Тоби Магуайр, которому было около 27-28 лет, исполняет роль школьника и становится спайдр меном. Ему сейчас скоро стукнет 50 лет, на секундочку!
И тоже самое с современными играми. Мне например очень понравился старфилд, хотя я уже успел провести в нём несколько десятков часов. Увидеть некоторые планеты, и столкнуться с якобы ПРОБЛЕМАМИ игры. Все эти ПРОБЕЛМЫ, которые так многие ставят в начало списка - несущественны.
Я думаю проблема в другом. Первое - разный игровой опыт и вкус. Многие просто не воспринимают тематику космоса например. Им подавай ведьмака 3. Который мне вообще не зашёл, я не мог его понять, после скайрима особенно. Мне не нравилась система лута, НПС, весь тот мир. По душе всё были свитки.
Что идёт дальше? Правильно, если у игры будет все нормально с оптимизацией, и не будет такого лютого СКАМА как со сталкером 2(где нет A-Life, пустой мир), то игра в целом уже считается +- доделанной.
Но есть другая проблема. Многие разрабы игр, делают игры с хитрой постановой. По типу - выпустили(должна быть игра доделана), но ещё выходит куча патчей, которая что-то там добавляет исправляет.
Наверное из всех игр и компаний, которые выпускают ПК игры, да и консольные например, я знаю лишь единицы, которые сделали игру адекватной на момент выхода. +- это Rokstar, GTA 5 получилась по оптимизации шедевральной, и Last of Us на консолях, всё. Возможно было что-то ещё, но я назвал только то, что первое пришло в голову.
Большинство игр которые делают разрабы, выходят зачастую недоделанными. И люди по сути платят деньги за то, чтобы стать альфа/бета тестировщиками не готового продукта. Ах да, чуть не забыл. Ещё одна игра которая получила хорошее техническое состояние спустя время, была Baldur's Gate 3. Благо разрабы делали патчи как киборги, и исправили её очень быстро.
Вернемся к старфилду. Многие люди хотят получить от игры, что-то очень быстро и резко. Например - взять современные сессионки. Пабг, дота, кс. танки, валорант, фортнайт, кс, и другие игры, где геймплей сводится к игровой сессии, около 20-50 минут. Т.е буквально за +- 30 минут игры, ты уже получил спектр эмоций.
И посмотрим сколько людей в них играет. Однозначно большинство. То есть люди уже привыкли к таким играм. Тут можно взять в пример фастфуд. Бургеры, пиццу, быстрая еда(или готовая). Если с готовой едой чуть проще, то с бургерами сложнее. Мало того что он вреден, лишний вес, так и ещё это вызывает привыкание.
С сессионами играми тоже самое. Люди наиграли допустим 1000 часов в доту, или в пабг. Они уже привыкли к тому процессу игры. Быстро, резко, много дофамина. А выходит тут старфилд, или киберпанк(ну к примеру доделанный), всё равно дофамин уже не тот. Надо иследовать мир, как то смотреть в детали, так сказать играть по другому.
Но он то уже привык, что за 30 минут он сделал -10, взял топ-1, или завалил пятерых на миде даста 2, и вышел спустя 20 минут. Всё. дофамин получен. Зачем играть по 3-4 часа в сингл игру?
И в таких ситуациях многие разрабы становятся заложниками своей аудитории. Допустим делает разраб Skyrim, а многие школьники хотят скайрим с пушками, или быстрый скайрим, или скайрим где за 1 час можно получить всё(графику, экшн, сюжет, прогресс, тонну эмоций). А этого нет. Хотят и вины разрабов тоже нет.
Но не стоит забывать, что когда хейт в сторону игры обоснованный, и разрабы клали болт(как в сталкере), то это уже другая история. Отвратительно, что игры выпускают в недоделанном состоянии, а потом годами доделывают. При том, что люди покупают такой продукт(якобы уже готовый), а после страдают.
Делают возвраты средств, всячески оказываются разочарованными. Даже сейчас, я недавно прочитал новость, что планируют снять сериал про Гарри Поттера. И у меня возник вопрос - зачем? Да, я понимаю, цель - собрать бабла и т д. Но увидев новости о кастинге актеров, на того же северуса снейпа, я снова пришёл в недоумение.
Такое ощущение, что мир сошёл с ума. Всё выходит под какие то рамки(если взять к примеру многие современные фильмы). Везде пытаются угодить всем. Это тоже самое, что и сериал властелин колец. Просто стыдно смотреть. Видимо индустрия кино скатилась на дно, отчасти как и игровая. Действительно годных проектов выходит единицы. И тут ещё приходится сталкиваться с тем, что выходит недоделанный продукт.
Также я заметил, что люди зачастую не замечают мелочей и всегда восхваляют игровой мир. Например тот же киберпанк. Я например не понимаю, где тут прям супер открытый мир. Для меня открытый мир, прям в настоящем его понимании, это то, что я могу зайти в любую дверь любого дома! Взять вертолет, и просто влететь в окно многоэтажки. того же киберпанка. Могу я это сделать? Конечно же нет.
Я иногда слышать отзывы восторженные, мол вау, какой крутой открытый мир, выглядит глупо. К примеру - те же НПС в киберпанк мега овощные. Взаимодействовать ты с ними не можешь. Всё чем хвалится киберпанк - это сюжет. Но и здесь он меня не впечатлил.
Ну и не забываем, как например сейчас манипулируют теми же отзывами(их банально легко накрутить). В том же стим, мол у игры 9/10 или 10/10. Первое - вполне возможна накрутка, ну и второе - даже если 80% игроков в восторге это игры, это не значит что вам понравиться.
Мнение большинства - не всегда истина. Вот что стоит усвоить. Особенно, если вам не во что поиграть на ПК. Мол вы ищите по отзывам большинства - хорошую игру. Но всё же не находите её.
Хотя стоит заметить, иногда отзывы бывают действительно правдивыми, которые окажутся с вами на одной волне. Тот же фростпанк 2 - идеально разромлен игроками. Что я считаю правильно.
Поэтому, какой итог? Современные игры стали делать зачастую для галочки. В том плане, что не выпускают полностью доделанный продукт. Люди сами плтят деньги, чтобы быть тестировщиками. Хотя как бы дела обстоят наоборот. Тестировщикам игр должны платить деньги, а не иначе.
Будьте аккуратны друзья, и не спешите с покупкой то или иной игры. Ведь вы не знаете, как на самом деле обстоят дела.