Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игрочайник

Skyrim — когда магу становится скучно

Одно из самых противоречивых явлений Скайрима это магия.
Вначале, ты в ужасе мечешься, ожидая когда восстановится мана, чтобы кинуть парочку искр в лицо бандиту. Позже, ты отчаянно швыряешься заклинаниями, пытаясь одолеть главаря банды. Под конец, ты на всё плюёшь, достаёшь лук и как нормальный человек, тыкаешь вражин стрелами в уши. Но это неопытный Довакин. Ещё совсем зелёный, едва выпрыгнувший из своих лохмотьев. Настоящие мастера превращают вражеский лагерь в свою сцену, где они вертят бедными бандитами, как куклами-марионетками. Конец лета 201 года 4 эры. Прохладным утром, в центральном регионе Скайрима — Вайтран. Скромные трудяги ножа и топора слушают журчание ручья и наслаждаются видом на величественный замок ярла Балгруфа. Они полны планов на грабежи, разбой и пытки, а так же надежд на хорошую прибыль с этих опасных дел. Но всему этому не суждено сбыться. Потому что в центре их скромного лагеря находится коварный маг, невидимый глазу и промокший от вылитых на себя (и в себя) зе
Оглавление

Одно из самых противоречивых явлений Скайрима это магия.
Вначале, ты в ужасе мечешься, ожидая когда восстановится мана, чтобы кинуть парочку искр в лицо бандиту. Позже, ты отчаянно швыряешься заклинаниями, пытаясь одолеть главаря банды. Под конец, ты на всё плюёшь, достаёшь лук и как нормальный человек, тыкаешь вражин стрелами в уши.

Но это неопытный Довакин. Ещё совсем зелёный, едва выпрыгнувший из своих лохмотьев. Настоящие мастера превращают вражеский лагерь в свою сцену, где они вертят бедными бандитами, как куклами-марионетками.

Начинается всё с обычной шалости мага

-2

Конец лета 201 года 4 эры. Прохладным утром, в центральном регионе Скайрима — Вайтран. Скромные трудяги ножа и топора слушают журчание ручья и наслаждаются видом на величественный замок ярла Балгруфа.

Они полны планов на грабежи, разбой и пытки, а так же надежд на хорошую прибыль с этих опасных дел. Но всему этому не суждено сбыться. Потому что в центре их скромного лагеря находится коварный маг, невидимый глазу и промокший от вылитых на себя (и в себя) зелий усиления всех школ магии. Он вот-вот сотворит магию иллюзии, после чего, проклятие страха падёт на каждого из окружающих.

Вопли ужаса и мольбы о прощении разносятся по долине. Бандиты, подобно маленьким козлятам, скачут по камням и пытаются спастись от мнимого зла, которое якобы гонится за ними.

Бандитская мясорубка

-3

Действие иллюзии конечно, и по истечению пары минут, сознание проклятых прояснилось и они преисполнились злости, когда осознали, что их жестоко обманули, цинично надругавшись над сознанием братвы. Кто-то даже успел заметить мага, в момент деактивации заклинания невидимости.

Бандиты устремились назад, желая порубить наглеца на куски. Когда вооружённые мечами и топорами головорезы ворвались в лагерь, то никого не увидели.
Потому что мудрый маг опять использовал заклинание невидимости и приготовил новую порцию ужасов для шайки разбойников.

Внезапно, каждый из душегубов, испытал непреодолимую ненависть к ближнему. Вспомнились все обиды и оскорбления. Бывшие товарищи направили оружие против ближайших к себе людей. Лагерь быстро превратился в место кровавого побоища.

Это была очередная иллюзия коварного колдуна.

Кошмарный тупик для выжившего

-4

Среди горы тел несчастных, остался один выживший. Он рубил, колол и кусался, не ведая что творит. А когда действие иллюзии прошло, то он осознал весь ужас ситуации.

Однако, не всё потеряно. Виновник всего, стоит в паре шагов от нашего "героя". Уж теперь-то, ему ничто не помешает раскроить черепушку супостата.
Бандит замахнулся мечом и споткнулся. Какая-то вспышка на мгновение ослепила его. Но теперь-то он видит своего врага.

Более того. Его товарищи начали подниматься один за другим. Вот сейчас они навалятся на колдуна и порубят его в фарш...
Что-то пошло не так. Друзья снова начали бросаться на нашего бандита. Только теперь, они делают это сообща. Будто движимые единой волей.

Скайрим для колдунов

-5

Да, именно так. Скайрим это огромный полигон для реализации вашего магического потенциала, а все жители в нём, это подопытные коварного Довакина. Не верьте тому, кто скажет, что магия это скучно. Просто надо знать, как её правильно подавать.

Скучно, это когда ты бесконечно рубишь топором или стреляешь из лука...

-6